A kártyajáték Hearts, a játékszabályok
A játék szabályai „Worms”
A játék „Worms” egy pakli 52 lapot. Játszott a szíveket 4 fő. Minden játékos kap 13 lapot.
Az első fordulóban kezdődik a játékos, aki a 2 klub, akkor jön csak ezzel a kártyával. Minden játékos viszont (jobbra) helyezi egy kártyát. Meg kell tenni a kártyát az azonos színű. a kártya, amellyel a kör indult.
Ha egy játékos nem rendelkezik ilyen kártyával, akkor dobja tetszőleges.
Kivétel: nem lehet visszaállítani, vagy a féreg, vagy a pikk dámát, ha játszott ki az első fogás.
Tudomásul megvesztegetni egy játékos, tedd a legmagasabb kártya azonos színű, mint a kártya, amellyel ez a ciklus elején. Ugyanaz a játékos kezdi a következő körben.
A játékos nem megy a férgek mindaddig, amíg visszaáll az egyik a szívét.
A játék célja: „Worms” az, hogy a legalacsonyabb pontszámot a végén a játék.
Miután rajz napról játékos kap egy pontot minden eltávolítására férgek és 13 pont a pikk dámát. A játék addig tart, amíg a játékos nem vesz fel 100 vagy több pontot. A játékos számláján, akik gyűjtik kenőpénzt, amely a szív és a pikk dámát nem növekszik, és a többi felszámított 26 pont. Ez a trükk az úgynevezett „scroll Dynamo”.
Próbálj meg nem kenőpénzt a szívek és pikk dámát. A kivételek két eset: ha megpróbálják „görgetni Dynamo” és megpróbálja megakadályozni a másik játékos, hogy végre ezt a trükköt.
Amikor az árfolyam a kártyák a többi játékos az elején a játék, megpróbálja átadni a nagy kártyák (ász, király, és így tovább. N.).
Nyugdíjasok kártya ajánlott játszani a játék elején. Általában ebben az időben minden játékos legalább néhány kártyát minden ruha, így a valószínűsége alacsony alaphelyzetbe szíveket.
A megvesztegetés nem tartalmazott sem férgek vagy női csúcsnak számításakor nem veszik figyelembe pontokat. Próbálj meg emlékezni, hogy milyen kártyák már ki a játék. Különösen fontos, hogy emlékezzen, ha a játék jött a pikk dámát, és mennyi van hátra a kezében férgek.
Ossza meg ezt az oldalt