A kártyajáték Hearts, a játékszabályok

A játék szabályai „Worms”

A játék „Worms” egy pakli 52 lapot. Játszott a szíveket 4 fő. Minden játékos kap 13 lapot.

Az első fordulóban kezdődik a játékos, aki a 2 klub, akkor jön csak ezzel a kártyával. Minden játékos viszont (jobbra) helyezi egy kártyát. Meg kell tenni a kártyát az azonos színű. a kártya, amellyel a kör indult.

Ha egy játékos nem rendelkezik ilyen kártyával, akkor dobja tetszőleges.

Kivétel: nem lehet visszaállítani, vagy a féreg, vagy a pikk dámát, ha játszott ki az első fogás.

Tudomásul megvesztegetni egy játékos, tedd a legmagasabb kártya azonos színű, mint a kártya, amellyel ez a ciklus elején. Ugyanaz a játékos kezdi a következő körben.

A játékos nem megy a férgek mindaddig, amíg visszaáll az egyik a szívét.

A játék célja: „Worms” az, hogy a legalacsonyabb pontszámot a végén a játék.

Miután rajz napról játékos kap egy pontot minden eltávolítására férgek és 13 pont a pikk dámát. A játék addig tart, amíg a játékos nem vesz fel 100 vagy több pontot. A játékos számláján, akik gyűjtik kenőpénzt, amely a szív és a pikk dámát nem növekszik, és a többi felszámított 26 pont. Ez a trükk az úgynevezett „scroll Dynamo”.

Próbálj meg nem kenőpénzt a szívek és pikk dámát. A kivételek két eset: ha megpróbálják „görgetni Dynamo” és megpróbálja megakadályozni a másik játékos, hogy végre ezt a trükköt.

Amikor az árfolyam a kártyák a többi játékos az elején a játék, megpróbálja átadni a nagy kártyák (ász, király, és így tovább. N.).

Nyugdíjasok kártya ajánlott játszani a játék elején. Általában ebben az időben minden játékos legalább néhány kártyát minden ruha, így a valószínűsége alacsony alaphelyzetbe szíveket.

A megvesztegetés nem tartalmazott sem férgek vagy női csúcsnak számításakor nem veszik figyelembe pontokat. Próbálj meg emlékezni, hogy milyen kártyák már ki a játék. Különösen fontos, hogy emlékezzen, ha a játék jött a pikk dámát, és mennyi van hátra a kezében férgek.

Ossza meg ezt az oldalt

Kapcsolódó cikkek