Portolása nélküli kártyák visszafordítása, GoldSrc, ds-szerverek
Kikötői térképek van szükség:
- RipEnt. A konzolos alkalmazás egy sor Zoner a Halflife Tools Compiler (ZHLT).
- Játék Half-Life és a kiigazított AmxModX és dugó "Weapon Factory". egyszerű és gyors terjedése terméket a térképen.
- EntConverter átalakító.
- Szükséges segédprogramok port_tools.zip
- A számhordozás - egy terebélyes áruk Half-Life térkép - fegyverek, spawn pontokat és törlésére tárgyak más játékok. Minden információ a tárgyakat a térképen tárolt szöveges formátumban, már csak be kell exportálni az adatokat egy szöveges fájlt, szerkeszteni, és importálja vissza a kártyát.
Nevezze át a fájlt liblist.gam liblist_backup.gam. ez a szelep könyvtárban.
A nagyon számhordozás megmutatom a térképen a Counter-Strike - fy_kano. Letöltöttem azt ds-servers.com, ahol akkor is talál egy csomó érdekes kártyák.
Menj az archívum, lásd ott cstrike könyvtárba, menjen bele, és kivonat az összes tartalmat a szelep könyvtár, ez a könyvtár a játék Half-Life (például D: \ Games \ Steam \ steamapps \ common \ Half-Life). Kell csomagolja ki a tartalmát, de nem az aktuális könyvtárba cstrike.Amikor először elindítja a kártya a játék Half-Life Megvan a hiba „Mod_NumForName: modellek / winebottle.mdl nem található”.
Ezek a hibák fordulnak elő, amikor egy erőforrást használunk (modell, hang, sprite) nem található.
Kétféle módon lehet megoldani ezt probelemy. Az első út - másolni a felhasznált források a kártya a játék Counter-Strike, hogy a Half-Life.
A második út -, hogy távolítsa el vagy cserélje ki a tárgy információt a ent fájl, amely esetben fogjuk eltávolítani a tárgyat a térképen, vagy egyszerűen csak cserélje az objektum tulajdonságait, és a játék nem fog neki, vagy fel egy másik fájlt. Ezzel a módszerrel meg kell, hogy legyen óvatos, és figyelembe veszi a funkciók a kártya, mint Egyes tárgyak nagyon fontos lehet. Ha a kártyán egy helikopter, fa, üveg, ember, akkor elment.
Tekintsük a második módszer, mivel exportálni az információkat tárgyak, még mindig van. Ehhez használja az alkalmazást RipEnt.
Az archívum, melyet adtam, két bat fájlt meg kell nyitni, illetve rögzíteni névjegykártyák a saját, mentse és futtassa ripent_export.bat
Az indulás után, mi lesz egy új fájlt nevű ent a térképen. Nyissa meg a fájlt, és távolítsa el a nem kívánt objektumokat, minden objektum kezdődik nyitó zárójel „” a zárójelben eltérnek a tulajdonságait az irányelvet. Irányelv „classname” az objektum nevét, csak akkor működik néhány:
cycler_sprite - a modell vagy a sprite a térképen.
env_sprite - sprite a térképen (tűz, vagy valamilyen hatás).
info_player_deathmatch - pont játékosok ívik multiplayer. A Counter-Strike pont spawn terroristák.
info_player_start - Player spawn pont a single-player módban. A Counter-Strike pont spawn kommandósok.
game_player_equip - az objektum lehetővé teszi, hogy felkészítse a játékos kell egy fegyver.
ambient_generic - hang a térképen.
Térkép fy_kano eltávolítottam minden cycler_sprite. game_player_equip. és balra egy info_player_deathmatch és info_player_start. A fennmaradó ívik gondoskodik az egész térképet. Azt is át néhány fájlt cstrike szabvány szelep. Ent szerkesztése után a fájlt, akkor importálni kell vissza, mert ez ripent_import.bat az archívumban. Importálja a tárgyak tulajdonságait, dobja be a kártyát a szelep / maps mappát, és megpróbálja futtatni a játékot.
Elindítása után érezni fogja a hiányát különböző fegyverek és tárgyak.
Most használd a plugin „Weapon Factory”. Tegyünk a konzol „wp_spawn”, és azt látjuk, úgy tűnik, hogy a bal oldali menüből
Válassza ki, milyen fegyver vagy elem nem kapsz. Megadhatja a tárgya a forgatást. Újraindítása előtt a kártyát a hozzáadott elemeket lesz holografikus hatást.
Amellett, hogy a fegyver és lőszer, ne felejtsük el, hogy gondoskodjon a hely spawn játékosok. A bővítmény „Weapon Factory” info_player_deathmatch nem tárgy, vagy inkább ő, de nem működik. Szoktam használni a feszítővasat a spawn pont, egy szöveges fájl, akkor a gazdálkodó egység orvosolja weapon_crowbar a info_player_deathmatch.
Miután elhelyezte az összes elemet és a Span pont, töltse be újra a kártyát ( „restart” a konzol), és már látom, hogy a térkép tele tárgyakat. De számhordozás nem ér véget,
Az összes ilyen tételt tárolni a plug-in adatok „Weapon Factory”. és mi kell végrehajtani az összes elemet a kártya is.
Most meg kell alakítani a „Weapon Factory” adatok adatok könnyen behozni a térképen. Lépj be a könyvtárba a szelep \ addons \ amxmodx \ config \ weapon_factory. Meg kell ini-fájl nevét a kártya, az én esetemben fy_kano.in i. Ahhoz, hogy a konverter átalakítás EntConverter. ent_converter.exe másolja a fájlt a könyvtárba ini fájlok szelep \ addons \ amxmodx \ config \ weapon_factory és futtatni. Ezt követően meg kell jelennie ent-fájl nevét a kártya, az én esetemben ez fy_kano.ent. Minden fájl tartalmát kíván hozzáfűzni, hogy ent-fájlt. mi keresztül exportált RipEnt.
Ne felejtsd el a mankó. Ki kell cserélni a weapon_crowbar info_player_deathmatch. Bizonyos esetekben, a játékosok jelennek meg a földön, így meg kell növelni a z-koordináta (magasság) a tárgy, ne felejtsük el, hogy a számos negatív is lehet.
- A mentés után a végső ent-fájlt, akkor importálni kell a kártyát, meg kell futtatni a „ripent_import.bat” fájlt.
Card sikeresen portolták Counter-Strike, hogy a Half-Life. Akkor ellenőrizze, minden. Ezt megelőzően, ne felejtse el, és nevezze liblist.gam liblist_backup.gam vissza liblist.gam.
Ily módon, akkor húzza ki és dugja AmxModx „Weapon Factory”. Ha nem, akkor az összes szétszórt tárgyak fogják másolni.