Passage játék - The Fall Trilogy
A fülek a játék nem tapsol. Találni valamit körülnéz, lábát és fel. Ha keres tételek rendszeresen megjelennek nyomokat: a kívánt objektumot sverknot. Ha tuskó megállt főzés - használja a célzást.
I összeomlik.
Bukása után megelevenedik az ősi templomot, és ... én nem emlékszem semmire (összesen amnézia). A kihívás az: mindenre emlékezni (csakúgy, mint Schwartz a névadó film), jól és felhalmozódnak ki innen!
Vegyük a lépcsőn karját, és helyezze be a lyukba, hogy a bal oldalon a cél.
Húzzuk le a kart. Kapu hagyva felfelé.
A következő lépéseket emelése a kalap és ostor. Mi át a kapun.
Gorge.
Nézd meg a lábát.
Előttünk van ellátva a kő metszetek a lábnyom. Metszet maga kis darabokra törjük, és meg kell találni őket. Ahhoz, hogy megtalálja a darab szükséges örvénylik a saját tengelye körül 360 fokban, ne felejtsük el, hogy vizsgálja meg a fel és le.
Amikor az összes darabot gyűjtöttek, ezek alkotják a metszet (töredékek vannak rögzítve automatikusan, ha telepítve).
Most, ahelyett, hogy az gravírozás a gombra. Ahhoz, hogy menjen át a másik oldalra, kattintson a gombra, amint az a képernyőkép bármilyen sorrendben:
Átmegyünk a hídon, hogy az alján a vízesés.
Az alján a vízesés. Bízunk körül. A föld emelkedik megtör. Mi megy a barlang egy égő fáklya.
Blocks.
A falon vannak elrendezve hajtószíjak, amelyből hiányzik néhány részletet. Javasoljuk, hogy megtalálják a 20 darab a mechanizmus. Kilép a barlangból.
Az alján a vízesés.
Kemény fordította a fejét, hogy megtalálja ezeket a darabokat. Minden talált. Most kell egy kis vizet. Nézz fel, és kattintson a vízesés. Elhelyezés ugyanazt a pár virágok és bogyók (helyezték leltár fagyöngy bogyók). A kő habarcs helyezzük fagyöngy bogyókat és őrölni őket megtör. A kapott oldatot naydennve ragasztó a részei a mechanizmus. A készlet kerekek alá.
Blocks.
Bemegyünk a barlangba, és illessze be a leltár a keréktengely ellenőrzési mechanizmust. Keverjük össze szimbólumok okozott kerekek szimbólumokat festettek a falra.
Kilépés a barlangból.
Szobor és pengék.
Menj be a barlangba szobrok és pengék. Látjuk a szobor a lányok (Shiva) sok kezet. ahol van egy pár dolog, amire szükségünk van. Vedd őket, mi akadályozza meg a kés, amelyet le kell állítani. Jobb klikk a puzzle. Meg kell találni a 8 szobrocskát, és tedd a helyükre.
Keresünk figurák. Azt hogy a szobrok találhatók a következő sorrendben minden sorban és minden oszlopban kell szobrok különböző színű:
Hurrá! Kés megállt. Vegyük a kezében szüzek lemez, héj és a tenyér. Mi kilép a barlangból megyünk a szurdok.
Gorge.
Menjünk a zárt kapu és kattintson a puzzle a megfelelő a cél. Fekszik a földön lapot a szimbólumokat. Állítsa lemezt a hajón, hogy a karakterek a felek soprikosayuschihsya tabletták azonosak.
Az első kapu nyitva van, de meg kell nyitni egy második szobrocskát. Szükséges, hogy átlépje a láva a mérleg. Vedd a botot, hogy ragaszkodik a fa ága és mászni a másik oldalon.
Mérleg.
Itt látjuk a Buddha-szobor. De csak azért, mert nem veszi el innen. Ha vesszük, akkor zárt a második kapu a kettős kapun. Meg kell, hogy kitaláljuk, hogyan kell kicserélni a szobrot. Vegye ki a kis tábla, és használja azt a szállítási jog alapján mérleg. Valahol láttam egy tálba.
I összeomlik.
Ide a bejárat a templomba, és gyűjtsük össze részeket a kosárba. Térjünk vissza a mérleg.
Mérleg.
Azt hogy a kosár a jobb állvány súlyát. A bal oldalon teszünk egy szobor Buddha. Az emeleten kiválasztjuk köveket a különböző súlyokkal. Szükség van az egyensúly a szobrot, és köveket, hogy a szobor, és hagyjuk ahelyett, hogy vele kövek. Add fel a köveket egy kosárba. Valamilyen oknál fogva ez nem elég. Átmegyünk a láva.
Gorge.
Lába alatt egy halom homok. Homok halom kalap és a medve vissza.
Mérleg. Tegyen egy kalap bevásárlókosár - most lezárjuk. Vegyük a legnagyobb macskakő és grohnu azt az éles sziklák a közepén a skála. Half kő tenni a kosárba. Körülbelül egy csoda. Mérleg kiegyenlíteni. Azt hogy a kosár helyett a szobrok és megy a kettős kapun. Mi valósult meg a rést a Buddha-szobor. A kapu kinyílt.
Fresco.
Mi bemenni.
Állunk a fal előtt szeretne festeni. Keresünk 20 betegből a festés. A leltár esik rajzeszközök. Ha rákattint a része a fal díszíteni 3 színben. Sőt, részletekben azonos színű nem érintkeznek egymással. Vegye ki a kancsók a rést, és bemegy a barlangba (szobor és sav), pre-elszámolási útját az interneten.
Szobor és savat.
Mielőtt lát jól lépéseket. A falon egy rajz, amely a helyét a kancsók a lépcsőn. Állítsa be az üvegeket találtak a lépcsőn egy áramkör-tip a falon.
A szobor már nem savas eső, és nyugodtan vegye a tegez a kezében Shiva, a hagymát és a Lotus a leltár. Mi megy a freskó.
Szinkron.
Megyünk vissza feltáratlan barlangot, és eltávolítjuk a folyosón a növények és megakadályozza a két követ. Keresünk 20 fogaskerekek. Helyezze be a hajtómű olyan módon, hogy azok forgott a jelzett irányban a nyilak.
Hit a kart. Részei a híd csatlakozott és most már lehetséges, hogy tegyen egy sétát. Kilép a barlangból. Átmegyünk a hídon.
Hall-oszlopokat.
A bal oldalon a folyosó két mozgó tengely látható két álló szobrok között alakjai bikák. Kattintson, hogy vegye fel a szobrot a kar található, amely előttük. De ahelyett, hogy a bikák szobrok megtörni őket apró darabokra. Gyűjtsük össze figurák a töredékek. Ha a töredék megfelelően van telepítve, akkor a rendszer automatikusan hozzárendelni. Két figurák jönnek a készlet.
Helyezze be a szobrok egy fülke a falra, hogy a jobb áthaladásra fejszékkel. A központ van oldva. Játssz mini-játék, ahol a cél az, hogy tartsa a labdát kattintva nap vezérlőgombok egyszerre két sportpályák. A döntés a képen:
le, jobbra, lefelé jobbra, le, balra, balra; Akár 5-ször, 3-szor jobbra; 5-ször le, balra, akár 2-szer, 4-szer, hogy a bal oldalon; 4-szer fel, jobbra, fel, jobbra 2-szer, 2-szer le. A legjobb megoldás - Skip gomb. Csináljuk? Tengely megállt, és belépünk ebbe folyosón.
Ajtó állványt.
Előttünk egy ajtó egy tartót a tükörben. Kattintson a birtokos és elkezdi keresni a 20 tükrök. Az állomány esik 8 tükrök. A jobb oldali ajtót a nap. Vizsgáljuk meg azt. A megnyitásához szükséges kibír.
Vissza a teremben oszlopokat.
Hall-oszlopokat.
Keresünk 20 pálca. A leltár, három pálca. Térjünk vissza az ajtó a nap.
Ajtó állványt.
Helyezze be a pálca egyenként az ajtót Sonts. Némelyikük biztosan megteszi. A leltár volt egy állványt. Valami még mindig hiányzik. Visszatér.
Hall-oszlopokat.
Keresünk a tartók tükrök. Ezek mögött egy páfrány ágakat. Tehát, valószínűleg keresi a helyet, ahol a tulajdonosok vannak telepítve. Állítsa be a tükröt tulajdonosok.
Bemegyünk a szobába, ahol a kezelési-szüzek.
Szobor és láva.
A kezében a lányok szükségünk van egy pár példány, de mint mindig, nem csak hogy. A szobor eső esik a láva. Puzzle játék a jogot a szobor. A játéktér nyitott abban az értelemben, hogy egy pár hasonló értékeket (Nap-Hold, férfi-nő, stb.) Az eső elállt. Vegyük a leltár kard és husáng. Kilép a szobába. Bemegyünk a szobába egy vízesés.
Az alján a vízesés.
Keresünk egy rejtett-tartó (jobbra az esések), és helyezze a tükörben. Tovább tükör a tartóba helyezve látható.
Fresco.
Keresünk a tulajdonos helyét és helyezze be a tükröt.
Tovább tükör állítja a látható tartót. Bemegyünk a szurdokba.
Gorge.
Mi tesz egy állvány mellett a hely, ahol a homok toborzott egy kalap (három horpadás az emeleten). Igyekszünk, hogy összpontosítson a lencsét. De ahogy kézzel élezett valami más, már törött lencse. Elhelyezés a darab a lencse. Ha a töredék kerül rendesen, akkor az automatikusan kiosztva. Az összeszerelt lencse állványra. Mi irányítsa a sugarat az oldalon a csarnok freskóival. Fuss oda.
Fresco.
Kapcsolja ki a lencsét, hogy a fénysugár elérje a másik lencse.
Povernom második lencsét, hogy a fénysugár bement a csarnok oszlopai. Ide mögött a fény.
Hall-oszlopokat.
Kapcsolja ki a gerendát a közeli tükörben.
Ezután fordítsa el az objektívet, hogy a fénysugár ment az alján a vízesés.
Mi ott.
Az alján a vízesés.
Forgassa a lencsét, hogy a nyaláb a szomszédos lencse. És mi kapcsolja, hogy a fénysugár visszament a terembe oszlopokat.
Hall-oszlopokat.
Sietünk a csarnok oszlopok és irányítsa a sugarat a szoba ajtaját egy állványt.
Menj oda.
Ajtó állványt. Mi viszont egy lencsét, hogy a fénysugár irányult a lencsébe az ajtón a napot.
Az ajtó kinyílt, a nap.
Bementünk.
Előttünk egy izmos szobor Shiva, akinek keze ökölbe szorult. Ráklikkelve segítve Shiva kinyitotta a kezét.
Most nehéz megjegyezni azokat a pillanatokat a játék, amikor vettük a dolgokat a kezét Shivinyh „fiatalabb” testvérek. Mi tegyen a leltár, hogy nyitott tenyérrel.
Ide az ajtó másik oldalán a szoba. Bementünk.
Elhelyezés dominó a hálóra.
Vegye ki a tálat. Igyekszünk, hogy beillessze azt az izzó képernyő felületét. Ez nem történt meg. Ahhoz, hogy elérjük a fényes folt, kell homok.
Bemegyünk a szobába súlyokkal, és megteszi a kalap is.
Mi bélyegző a völgyben, és összegyűlnek a kalapot homok.
Venomsya a világító spot és prosaem homok. Igen. Láthatatlan láthatóvá vált korábbi lépésekhez. Gyorsan ugorj fel őket. Szerencsétlen nekünk ma. A lépcső egy csaló, és mi zuhant a mélységbe. Maradjunk Lord.
A játéknak akkor van vége. Folytatni kell.