Macromedia Flash-alapú tesztek

Kérdés №1. A fő célja ennek a programnak a Macromedia Flash.

Válassza ki az egyik válasz:

  • Program a szövegekkel való munkához
  • létrehozása vektor képek
  • létrehozását raszteres képeket
  • animációkat
Válasz: 4;

Kérdés №2. Egy panel tartalmazza eszközök létrehozására képeket?

Válassza ki az egyik válasz:

Kérdés №3. Hogyan kell használni az ovális eszköz arra, hogy egy tökéletes kört?

Válassza ki az egyik válasz:

  • Nyomja meg a Shift billentyűt, és felhívni
  • Nyomja meg az Alt és felhívni
  • Ctrl és a sorsolás
Válasz: 1;

Kérdés №4. Ahogy otkrytt könyvtári?

Válassza ki az egyik válasz:

Kérdés №5. Milyen rétegeket alkalmaznak?

Válasszon több választ:

  • Annak érdekében, hogy ez a szám nem vágja egymást, amikor alkalmazzák egymás tetejére.
  • Annak érdekében, hogy be tudjuk állítani mozgása több objektum ugyanazon szakaszában
  • Annak érdekében, hogy tudjuk felhívni a formák
A: 1,2;

Kérdés №6. Úgy készült két darab téglalap, a négyzet a különböző rétegeket. Tud kérni őket egy átkötő?

Válassza ki az egyik válasz:

  • nincs
  • igen
  • Igen, ha azok szerepelnek a könyvtárban.
  • Nem, még ha azok nem szerepelnek a könyvtárban.
Válasz: 3;

Kérdés №7. Van 3 rétegből áll:
kerek
szögletes
téglalap
Hogyan tegyük egy réteg négyzet előtérbe?

Válassza ki az egyik válasz:

  • Húzza meg a felső
  • Hagyja a helyén
  • Húzza meg az alsó
Válasz: 1;

Kérdés №8. Egyes tárgyak, tudjuk telepíteni a Motion Tween?

Válassza ki az egyik válasz:

  • Bármilyen tárgy
  • Csak elhelyezett tárgyak a könyvtárban
  • Csak szöveges
Válasz: 2;

Kérdés №9. Állítsd be:
1. idővonal
2. ovális
3. alak
4. téglalap

Határozza meg a sorrendben a választ:

Kérdés №10. formái animáció nem lehet alkalmazni a tárgyakat.

Válassza ki az egyik válasz:

  • a könyvtárban
  • festett ecsettel
  • rajzok
Válasz: 1;