3ds max rétegként textúra varratok nélküli - létrehozása források - közösségi portál CryEngine

Alkalmazásához textúra varratok nélküli az első helyen legyen zökkenőmentes textúra, ami történik a Photoshop vagy valahol máshol. A Photoshop kattintás: Filter / egyéb / műszak. És azt látjuk, a varratok által lezárt kezét. Ki is különböző bővítmények, amely automatikusan generálja a textúra nincs varratok. Mint például Alien Skin for Photoshop, ha tesz egy kullancs, ahol zökkenőmentes. Azonban az automatikusan generált struktúra nem mindig szép, valamint a bevezetését képek helyett textúrákat, így a varratok általában véglegesíteni kézzel. Amikor rendering modellek állnak rendelkezésre láthatatlanság különböző módon, például a legprimitívebb módon: zaunvrapit modell, render, majd válassza ki a szigetek és unvrapnye slegantsa csökken. De a legfontosabb dolog, hogy emlékezzen arra, hogy az állítólagos unvrape összekötő szegély tér textúra egyértelműnek kell lennie, a szélén a tér, amelyben minden unvrapnye szigetecskék vannak elhelyezve. Természetesen akkor folytonosságát és bejutni a téren, de artlessly tompa szabott szigetecskék szükséges (a kérdés nem vonatkozik, mert egyszerűen a textúra az ellátás kiterjed a kvardat unvrapa). Ahogy én is tettem a köveket: (valaki tesz egy szuper duper ZBrush, de nem kaptam meg most) festett textúra préselt unfoldmapping a unvrapnom ablakban. Doshamanival kézzel, maximum rejtőzködő varratok struktúra az ízületekben, a modell render és minden varrás kézzel rajzolt látható marad. Ebben azt.

Igen, és teljesen megfeledkezett. Van egy ilyen funkció a jövőben: Nem vállalnak varrat nélküli textúra a Photoshop, az összes felvázolt kézzel, öntött, behozni az EK. Nézd - minden simán ment, de ha elkezd mozogni képest a tárgyat - megjelennek a fehéres vagy sötét varratok. Mi a szar? A Photoshop több rétegből áll. Az egyik a másikon. A legmélyebb - háttérben. Ez a háttér nem látható más szöveti réteg a szem. De ő. Így írja le a hibák nem voltak - ez háttér szükséges, töltse ki a színt, a lehető legközelebb az általános színe a textúra. Például - a tekstrura - fa krém - zaley háttér krém színű. Ez különösen nyilvánvaló, ha használata alfa rétegek. Készült zöld levelek az alfa-csatorna - szoros gyönyörű és jobbra. Csap fényképezőgép - zöld tömege fa színe megváltozik, a nibul piszkos-barna vagy fekete. Így meg kell, hogy menjen vissza a Photoshop, és felvázolni a háttér körül levelek (akár teljesen vágni egy alfa csatornát.) Ugyanebben a zöld színű, mint a levelek magukat.

  • A lap tetejére

d.salvator