Utazási Quest játék iskolások számára
Quest játék „nyomában tapasztalt utazók”
Quest játék „nyomában tapasztalt utazók”
Természetesen a játék.
I. A szervezeti része.
Bevezető megjegyzések.
Moderátor: Jó napot, kedves barátaim! Várunk minden Palotájában gyermekek kreativitását.
Moderátor: Mindannyian tudjuk, hogy hosszú ideig, évszázadokig, az emberi út int. Mitől ezer tengerészek és utazók életüket kockáztatták, hogy felfedezzék, és fedezze fel az új földeket? (Gyermek válasz)
Moderátor: Talán nem lesz baj, ha azt mondom, hogy sok álom magát, hogy menjen az út „nyomában tapasztalt túrázók”, és nem csak néhány felfedezések, hanem hogy megtalálja a „kincset”. És mi van a kincs, megtudjuk, mi is ez a végén izgalmas játék.
Narrátor: De mi módon találkozhat váratlan helyzetekben szükséges tőled egy elszánt és ügyes fellépés az első néhány perc vagy akár másodperc.
Moderátor: Ma, ha az összes lehetősége van arra, hogy kimutassák a tudás és készségek.
II. A fő rész.
1 hozzárendelés „Mi készül a túra”
Moderátor: Ha megy kemping, igazi turista befejezi hátizsák. Most meghívjuk Önt, hogy legyen a turisták számára, akik mennek kemping. A munkád, a javasolt tételeket kiválasztja 15 legszükségesebb turista a kampányban.
Moderátor: Készen állsz? Akkor kezdjük!
Minden csapat kap 30 alany, amelyek közül néhány átfedésben. 3 perc arra kérik, hogy tárcsázza 15 elem szükséges a kampányt.
Az ajánlott tételek: sátrak, vászon sátor, hálózsák, takaró, egy bögre, üveg, alumínium lemez, kés, villa, olló, árral, a fogkefe, a dobozba, egy baltát, egy lapáttal, iránytű, elemlámpa, gyertya, csónak, elsősegély, érinthetetlen sürgősségi ellátás , rakétavető, egy füst bomba, javítókészlet, távcső, fényképezőgép, ruhák kefe, trim öltöny, tartalék pulóver, gumicsizma.
2. küldetés „ökológia”
Vezető túra, úgy vélem, meg kell tudni mindent! És hogyan lehet megkerülni a mocsárban, és hogyan kell kezelni a fákat. Most hívlak benneteket, hogy egy szokatlan feladat. Nézd, mielőtt lefagy a levelek különböző fák és rájuk írták a levelet. De a levél nem egyszerű. Meg kell határoznia, hogy mely szavak titkosítás között szétszórt levelek.
A dobozban a levelek különböző fák. Minden darab papírra írt levelet. A csapat résztvevőit, hogy összegyűjti a szavakat a levelek.
Kulcsszavak: fa, ingovány, turista iránytű.
3. feladat „Safety”
Host: Ez az utat, hogy megfeleljen egy másik feladat, amely az úgynevezett „biztonsági”. Steering itt a csapatkapitány, és a fő feladata az, hogy hallgassa meg, mert különben baj elkerülhetetlen. Hallgasd meg a munkát gondosan.
A csapat tagjai sorakoznak libasorban egymás után. A csapatkapitány lesz a végén az oszlop. Minden résztvevő bekötött szemmel, nézni és kezeli az összes csak a kapitány is parancsot.
A gyerekeknek szükségük van, hogy menjen át az út, melynek végén már nem csap.
Az utolsó oszlop figyelmét egy nyom, ahol a következő szakaszba.
4. feladat „Akadály”
Moderátor: Minden turista kell leküzdeni a különböző akadályokat, hogy adja át a mocsár, átgázolt a bokrok, a meredek szakadékok. most már, hogy végre turisztikai akadálypályán: át a mocsáron, és nem esik a vízbe (általkelni dudorok) átjutni a persely (feltérképezés át a karikán).
A színpadon kell lennie 1 fő részére.
5. feladat „Mesterlövész”
Moderátor: Ügyesen megbirkózni az összes feladatot. Bravó! Tudsz mondani arról, amit igazi turista. De a munka nem ért véget. Most meg kell dolgozni egy egységes, összetartó csapat és hallgatni egymást.
Csapatjáték a csapatépítés. A résztvevők kell hallgatni egymást óvatosan. A játék szüksége van egy bank egy kötelet kötött rá a teljes körű banki nagyobb átmérőjű (2-4 cm). Minden résztvevő vesz a kötél végét, így növelve a bank mennek a cél (pot átmérője nagyobb). Kötél, minden résztvevő feszesnek kell lennie, és nem lóg be. A résztvevők feladata a lehető leggyorsabban, hogy a cél, és kap egy jar, hogy jar.
6. feladat „Glade speciális feladatok 1”
Host: Itt az ideje, hogy megmutassa mit erdészek. Ott lesz képes megkülönböztetni ehető gombák és bogyók a ehetetlen.
Meg kell határozni a 6. növények, 6 gombát.