Uru - múló - Gothic 3 - további feladatokat - Nordmar

További feladatok - Nordmar

Tűz klán.

Kíséri Rathgar, hogy a sír / Kíséri Rathgar a barlang sírok
Rathgar köszönöm a kő, hogy már visszatértek hozzá. Felajánlotta, hogy megy a sír, amely a közelben található. Egyetértek. Azonnal Figyelmeztetem - útban találkozni fogsz egy nagyon erős szörnyek. Mielőtt elmész tisztítsa meg a maga módján.
Díjat. 1000 tapasztalat.

Vadászat a Leif / vadászatot Leif
Ha nem talál egy helyet, ahol lehet vadászni egy másik játék? Kérdezd Leif megmutatja a völgyben, amely megtalálható a sok állat.
Díjat. 1500 tapasztalat, gyorsaság 1 5 hírnevét a városban.

Vadászat orkok és Calin / vadászati ​​orkok a Kaelin
Calin kérni fogja, hogy megtámadják a legközelebbi leválása az orkok. Kövessétek őt, és megölik orkok.
Díjat. 1250 tapasztalat.

Gyilkosság orkok! / Killing orkok!
Ez a küldetés kapcsolódik az előzőhöz. A küldetés kezdődik, ha együtt támadják orkok.
Díjat. 2500 tapasztalat, hírnevét 3 nordmartsami, 10 hírnevét a város.

Az erőssége az ősök / A teljesítmény az ősök
Kurt ad egy fontos feladata - meg kell keresni az összes sír. Ő ad neked egy térképet, amely jelzi a helyét a sírok. Csak meg kell beszúrni kövek ősök oszlopok, amelyek végén a sírok. Majd leírom a folyosón minden sír.
Díjat. 5000 tapasztalat, 5 hírnevét nordmartsami, 10 hírnevét a város.

Tomb Baldara / Baldar sírja
Kezdjük a legközelebb sír. Ha megy a dél-keleti részén a település, meg fogja találni azt. A vér az utat barlang közelében - biztos jele. Hamarosan meg fogja találni mrakorisa. Kő őse volt. Helyezze be a kőoszlop.
Díjat. 2500 tapasztalat, a hatalom a 3 5 hírnevét nordmartsami, 5 hírnevét a város.

Tomb CHOP / Snorre sírjában
Ez a sír közelében található a torony Ksardasa. Amikor eléred a barlangot találsz közötti harc az élőholtak és az orkok. Ha azt szeretnénk, hogy a tapasztalat, betör a harcot. Ork sámán, ős találsz egy követ, hogy meg kell beilleszteni az oszlop végén a sír.
Díjat. 2500 tapasztalat, a hatalom a 3 5 hírnevét nordmartsami, 5 hírnevét a város.

Tomb Berek / Berek sírja
Ez a sír található délre és nyugatra, a Tűz klán Hammer Clan. Közel a sír talál orkok. Vajon mi történt az orkok? Fakadt? Az egyetlen módja annak, hogy leírni. Orkok párja nordmartsa egy holttestet, és a következő nevezzük démon. Kő őse a nordmartsa. Ne felejtsük el, hogy illesszék be a kő!
Díjat. 2500 tapasztalat, vadászat 3 5 hírnevét nordmartsami, 5 hírnevét a város.

Kő őse Akasha / Akascha őse kő
Ez a sír található északi torony Ksardasa. Kő ős sámán, aki sétál a barlang előtt.
Díjat. 2500 tapasztalat, az ősi tudást 10, 5 hírnevét nordmartsami, 5 hírnevét a város.

Tomb Angira / Angir sírja
Ez a sír található a dél-keleti részén Nordmar. Kő ős sámán a közeli ork. De jobb, ha nem megy egyedül.
Díjat. 2500 tapasztalat, kovácsolás 8, 5 hírnevét nordmartsami, 5 hírnevét a város.

Találja meg az ork sámán, / Find az ork sámánok
Mielőtt a sír Angira találkozol Osmund. Azt fogja mondani, hogy őse a kő a sámán a közeli ork. Ő felajánlja együtt támadni az orkok.
Díjat. 1500 tapasztalat főzet kezelést.

Ölj ork sámánok! / Megölni az ork sámánok!
Osmund azonnal megtámadja a kívánt nekünk egy sámán. Így próbálja megvédeni.
Díjat. 2500 tapasztalat, hírnevét 7 nordmartsami.

Release Nordmar! / Szabaduljon Nordmar!
Végeztünk egy korábbi rend Kurt. Ebben az időben, akkor felajánlja, hogy elpusztítsa az összes csapatok orkok Nordmar. Ahhoz, hogy erre a feladatra van szükség, hogy megöli 5 csapatok orkok körül Nordmar és nyerj az orkok Hammerclan.
Díjat. 5000 tapasztalat 1500 tapasztalat (Kurt), 10.000 arany kard nordmartsa, egy darab tiszta mágia érc, 5 hírnevét nordmartsami, 10 hírnevét a város.

Elpusztítani az orkok táborban. / Ork tábor kimerültem.
Csak 5 az azonos nevű feladatokat. Akkor nem kell ölni az összes orkok táborokban. A gyilkosság után az n-edik száma az orkok, és a többi menekülni.
Díjat. 2500 tapasztalat, 2 hírnevét nordmartsami.

Uru - múló - Gothic 3 - további feladatokat - Nordmar

Ork Nordmar

Ugrás az arany bányászok táborban Hauke ​​/ Ugrás az aranyásó tábor Hauke
Meg kell escort Houck egy táborba.
Díjat. 1500 tapasztalat, 5 hírnevét a város.

Hjalti szomjas / Hjalte szomjas
Ha elmegyünk a délnyugati a bejáratnál, hogy a bánya Hammer Clan, látnod kell egy torony, amelyen áll Hjalti. Azt akarja, egy italt. Hozz neki egy italt.
Díjat. 1000 tapasztalat, 3 hírnevét a város.

Hjalti éhes / Hjalte éhes
Miután Hjalti szomjukat, kérdezze meg, hogy tud Nordmar. Ő azt kéri cserébe sült húsdarabot.
Díjat. 1000 tapasztalat, 3 hírnevét a város.

Érc Ugolf / érc Ugolf
Ugolf lehet tanítani a harcot, miután hozd 50 darab ércet.
Díjat. 1500 élmény, az egyik, hogy a hírnevét a város.

Petar anyagok / Kellékek Pedar
Blacksmith Petar szüksége 20 jég farkas bőre, valamint 10 darab ércet.
Díjat. 1500 tapasztalat, 3 hírnevét a város.

Release olvasztó / Free kemence
Referencia ad Reto. Nem kell megölni az orkok a kovácsműhely - a gyilkosság után az n-edik szám a fennmaradó orkok menekülni. Megtalálható segítséget. Ki fogja gyűjteni a csapatnak.
Díjat. 5000 tapasztalat 500 tapasztalat (Lisk - Wolf Clan), 10 darab érc (Rovold) gomb (Tyalf) 5 hírnevét nordmartsami, 15 hírnevét a város.

Kövesse Mort az alsó bánya bejáratánál / Kövesse Mort az alsó bánya bejáratánál
Mort származó Hammerclan tudja mutatni az utat a bánya bejáratánál.
Díjat. 1000 tapasztalat.

Kövesse Mort a Farkas klán / Kövesse Mort a Wolf Clan
Kérdezd Mort, hogy elviszi a Farkas klán. Itt a felhívás a felszabadulás a bánya csatlakozhat Lisk és Jorn.
Díjat. 1000 tapasztalat, 2 hírnevét nordmartsami.

Kövesse Mort a Tűz klán / Kövesse Mort a Tűz klán
A klán a Tűz fog válaszolni a hívást Thorald.
Díjat. 1000 tapasztalat, 2 hírnevét nordmartsami.

Öld meg a főnök völgy / Öld meg a főnök a völgy
Ez minden esetben meg kell ölni a bányában stripping.
Díjat. 2500 tapasztalat.

Elismerés a kovácsok / jóváhagyás az ércből kohók
Ingvar tanítani kovácsmesterséget, ha kap egy engedélyt a többi kovács. nevezetesen:
  • Petar. Kövesse a dolga, hogy megtalálja agancs mrakorisa
  • Keresés érc Larson
  • Kalana, felengedése után az olvasztókemence

Díjat. 2500 tapasztalat, 5 kovács 8 hírnevét nordmartsami, 15 hírnevét a város.

Mana italokat Piran / mana italokat a pirán
A bejárattal szemben a kolostorba találkozol Piran. Feladata egyszerű - csak meg kell adni neki 5 mana italokat.
Díjat. 1500 tapasztalat.

Mana növények kolostor / Mana növények kolostor
Alchemist Innostyan lehet tanítani alkímia, mintha egy növény. Be kell gyűjteni 50 Mana növény.
Díjat. 1500 tapasztalat, 250 aranyat.

A kövér disznó halott! / A dagadt disznó halott!
Milyen egy kövér disznó? Xardas itt nem pontosan illik. Ez azt jelentette, ogre Ugluz öblös, aki él az észak-nyugati részén a Farkas klán.
Díjat. 5000 tapasztalat.

Keresse meg a sír Akasha! / Find Akascha sírját!
Miután elolvastam a könyvet „Chronicles of uralom” az alsó szinten a könyvtár, akkor kap egy feladatot, hogy megtalálják a sírját az Akasha. Ez a sír található az északi torony Ksardasa. Önnek csak adja meg a sír, meg minden.
Díjat. 2500 tapasztalat.

Goblin Attack! / Goblin Attack!
Egy kő alá, amelyen a Hanson, az út keletre a Farkas klán goblinok tábort. Öld meg az összes goblinok és ezek befejezte a küldetést.
Díjat. 1500 tapasztalat, 2 hírnevét nordmartsami, 3 hírnevét a város.

Ronhar vegye fel a vadászat kunyhó / Take Ronar hogy a vadászat kabin
A településen talál Ronhar vadász, aki fogja kérni, hogy vegye fel az ő kunyhójában. Ez nem olyan egyszerű, mint amilyennek látszik. Először is, az úton akkor fogott egy csomó különböző szörnyek. Másodszor, milyen módon fogja Ronhar - ismeretlen - akkor balra vagy jobbra, a kilépés a város.
Díjat. 1500 tapasztalat, 5 hírnevét a város.

Skins Yensgara / Prémek számára Jensgar
Ez szükséges ahhoz, hogy Yensgaru 10 bivaly irha és 30 farkas bőre.
Díjat. 1500 tapasztalat, gyorsaság 1 5 hírnevét a városban.

Jørn szüksége robbanásveszélyes boom / Jorn szüksége robbanó nyilakat
Valójában, Jørn kell 12 szaggatott vonalú nyilak. Ha nem tudja, hogy egy ilyen boom, akkor vásárolni őket Vibalda, aki él, közel a Hammer Clan.
Díjat. 1500 tapasztalat, 5 hírnevét a város.

Garik szüksége pia / Garik szüksége pia
Garik állomány vágyik valamit inni.
Díjat. 1000 tapasztalat, 4 foga, 2 a hírnevét a város.

Ham favágók / Ham a favágók
Rune raktáros megkér, hogy hozz 4 medve sonkák programoktól. Kifelé a klán, menj a hídon, és fut egyenesen meg sem fordult, amíg meg nem jelenik favágók által vezetett Corwin. Osszuk el a sonka programoktól.
Díjat. 1500 tapasztalat, 750 tapasztalat (Rune) +1 hírnevét nordmartsami, +5 közúti bázis.

Öld meg a kardfogú közel a favágók tábor! / Kill the sabertooths kívül a favágók táborába!
Corwin fél az emberek. Meg kell ölni a két tigris, akik a tábor előtt a favágók.
Díjat. 1500 tapasztalat, 100 tapasztalat (Corwin) 500 tapasztalat (Rune), 200 arany, 3 hírnevét nordmartsami, 5 hírnevét a város.

Öld Fehér Ripper! / Öld meg a fehér Ripper!
Druida Bogir keres vevőt is. Annak bizonyítására, hogy godites erre, meg kell ölni egy farkas, becenevén „White Ripper”. Bogir csak azt mondják, hogy a farkas még messze van. Hely Wolf látható az alábbi térképen.
Díjat. 2500 tapasztalat, 1250 tapasztalat (Bogir), Druida farkas kő 10 hírnevét a városban.

Uru - múló - Gothic 3 - további feladatokat - Nordmar

Hely White Ripper druida kő a farkas / A druida kő a farkas
Előző munkahely megvan a kő. Most, hogy ez a bűvész a kolostorban, vagy tartsa.
Díjat. 2500 tapasztalat, 15 hírnevét Rangers, 15 hírnevét a város.

Vadászat a fehér mrakorisa! / Vadászik a fehér shadowbeast!
Miután befejezte az előző feladat, Bogir hagyja település. Kövesse őt. Azon a helyen, ahol ő volt Fehér Ripper megtalálhatja Fehér mrakorisa! Egy nagyon ritka állat. Mrakorisa megpróbálják megölni a druida -, hogy megakadályozzák azt.
Díjat. 3750 tapasztalat, gyorsaság 1.

Öld meg a szarvas a platón! / Bag a szarvasok a fennsíkon!
Hunter Hanson él a fennsík keleti részén a Farkas klán. Azt kéri, hogy megöli 11 szarvas legeltetés a közelben.
Díjat. 1500 tapasztalat, gyorsaság 1 5 hírnevét a városban.

Tartalmazza a bőr a farkas a hóban Farkas klán / Take a jég farkas bőre a Wolf Clan
Hanson kérni fogja, hogy a bőr a Rune a raktárban.
Díjat. 1500 tapasztalat, 2 hírnevét nordmartsami, 5 hírnevét a város.

Hús a szürke / hús Graypelt
Szürke - farkas Hanson. Ha nem szeretné, hogy extra élményt, adsz neki húst.
Díjat. 1000 tapasztalat.

Nyomon követése a Grey Tower Ksardasa / Kövesd Graypelt hogy Xardas tornya
Nem tudja, hol talál a torony Ksardasa? Akkor vissza egészen a tornyok szürke farkas.
Díjat. 1500 tapasztalat, gyorsaság 1, 3 hírnevét a város.

Menj a déli híd Hogar / lépés a déli híd Hogar
Ha nem akar egyedül menni a hídon, majd meggyőzni Hogar menni.
Díjat. 1000 tapasztalat.

Párbaj Hogar / párbajt Hogar
Mielőtt elmész, kérje Hogar harcot. Tudsz harcolni a pénz vagy a becsület.
Díjat. 1500 tapasztalat, 500 tapasztalat (Hogar), 400 arany, erő 1 3 hírnevét nordmartsami, 5 hírnevét a város.