Hogyan tegyük egy kártyát Garry s mod
Hogyan tegyük egy kártyát Garry Mod.
Csináltam egy kis térbeli kocka kompeliroval bsp.Vrode kellene dobni a kártyát a C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ GarrysMod \ garrysmod \ térképek de a térkép nem jelenik meg Garis. Észrevettük, hogy a C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ GarrysMod \ garrysmod \ térképek \ grafikonok a C: \ Program Files (x86) \ Steam \ SteamApps \ common \ GarrysMod \ garrysmod \ térképek térképeit kiterjesztése ain és van, hogy térképeket 2 térképeket gm_construct.bsp és gm_flatgrass.bsp mappa és 1 gm_construct.nav és térképek> grafikonok az összes kártyát és egyedi kiterjesztést ain plusz gm_construct.ain és gm_flatgrass.ain. Hogyan lehet ezeket a formátumokat, és még arról, hogy preobrazovavat kártya bővíteni nav. és ain.
Adunk, mint egy barát, ott próbálja megérteni a problémát, én ezekben ügyek szakértője)
ZY. - A probléma nyilvánvalóan nem a nav. és ain.
nav. - Ezek a fájlok, amelyek segítenek NPC jobban megtalálják az utat, ötletek számukra a legjobb módja annak, hogy menjen oda, és így ez egyáltalán nem szükséges, és ez lehet valahogy jobb a játék segítségével a konzol, hogy (generál).
ain. - Nem tudom, de nem befolyásolja a térkép, akkor szükség lehet a pontosabb hang, de nem biztos.
Lehet, hogy a kártyát nevezik ott valahogy nem gm_, így ő is megjelennek a falazat többi, ez mikor készült a térképen, már mindent jelenik meg, gm_ kártya előtag - megjelent a falazat Garry mod, az úgynevezett valahogy másképp, mint például a the_ - egyéb
ZY. S. - a két fájlt, csak megváltoztatni a módját, hogyan kell érteni a „space kocka”?
Nos, még egyszer emlékeztetni ismerősként