Csalások Dreamfall végtelen utazás (Dreamfall a leghosszabb út)
A program megkezdése előtt a folyosón szeretnék adni néhány tippet:
• Erősen ajánlott játék fordítás snowball.ru -, mert ez a lokalizáció van minden esélye, hogy figyelembe kell venni a legjobb egyáltalán. Ez - annál jobb. Ható, véleményem szerint jobb, mint az eredeti (de ez csak az én véleményem). És minden bizonnyal egy lehetőség az orosz nyelvű játékos jobb lesz, mint a kalózok rusEfEtsirovannymi felirat.
Más funkciók a játék -, hogyan kell használni a leltár felvétele zárak, és így tovább, megmondom során előfordulása szükség ilyen.
Így - menni.
Kövesse a szerzetes. Amikor elérte a csarnok, menj balra körül a központi platform és meghall egy beszélgetést a két szerzetes. Ehhez nyomja meg a RMB - a marker jelenik meg. Pont a jelzőt a tárgyat, és valamilyen műveletet végeznek a távolból. Miután a séta fel a lépcsőn a emelvényen, a szerzetes azt mondja, hogy minden készen áll. Videókat.
Gyere ki az utcára. Menj le, amíg találkozol egy lány. Ez Olivia de Marco. A beszélgetés, s meghívja Önt a „valamit látni.” Gym, azt hiszem, várni. Gyerünk.
Az áruház körülnézni. Menj a zöld ajtó. Nézze meg a filmet, beszél Liv. Kifelé a boltban. Mi voltunk az edzőteremben. Ez maradt. Az új helyszínen veszi, hogy a jobb oldalon, és a másik után podgruzki - ismét jobbra. Menj be az ajtón.
Most kell mondani egy pár trükköt a harcot. Töltsön el egy pár harcol, hogy mi az, ami. És most a figyelmet: szinte csalni. Amikor látja, hogy az ellenség számára hinta „erős” hatása, csak állni és hátra irányba. Után ugrál az ellenség lépéssel helyett saját oldalán - verte rendes csapást. És így tovább a győzelemhez. Ilyen taktika tényleg nem megy tönkre.
Menj a lépcsőn, és videókat. Menj haza, közel kávézókban „Moca Loco” fog várni Reza. Beszélj vele. Menj a taxiállomás, ülni és menni. Vegyük a lift. Van egy rövid interjút néhány szüzek és küzdelem.
Ha az ellenfél a földön, popolzuyutsya számítógéphez, majd nyissa ki az ajtót, hogy a folyosón. Nézzen meg egy filmet, amelyben egy ember, kaukázusi külső megjelenés játékosan elszalad. Néni a liftben hamarosan lesz nagyon rossz. Segítenünk kell neki. Felmászott a párkányra, közel a lift, és onnan - a tetőre. Nyissa ki a fedelet egy kis ajtót forgassa a nyomás kart. Ezután visszatér „a földre az égből” és nyissa meg a liftajtó kézzel. Nyomjuk meg a lift gombját, menjen a lift. Az alábbiakban - a beszélgetést újra. Hívjon egy taxit.
Reza ház a szemközti oldalon a tornaterem és a parkoló taxik, ha gyalog bolt Liv. Más szavakkal, egy olyan területen, ahol a kávézó „Loco Moco” jobbra, miközben a bal - az út az otthoni.
Mássz fel a második emeletre, adja meg a lakást, hogy a film. Nem lehet futtatni a lakás - még mindig elkapnak. Lásd egy másik videó, válaszoljon a kérdésekre.
1) Hogyan kell használni az elemeket a leltár. Nyisd ki a Tab billentyű lenyomásával válassza ki a kívánt objektumot (jobb-bal), nyomja meg a bal egérgombot. Három ikonok. Jobb - használja elemet egy másik elem a leltár. Bal - információt szerezni a témáról. Felső - pay / használata elemet. Ehhez elég közel állnak a megcélzott személy vagy tárgy.
Miután a lakásban, hogy a film Reza. Ezután tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, menj a fürdőszobába, de nem a bal - a legrövidebb utat, mert vannak töredékek és pók megragad, ha nashumite. Séta a falakon, nem lépve szemetet. A fürdőszobában, kapcsolja be a zenét a fülkében, és mikor lesz elrejteni pók - zárja be az ajtót.
Ellenőrizzük vatillu. Törött alkatrészek kell tulajdonítani Olivia. Adj neki, ő ad tanácsot és egy működő konnektorhoz. Az agy lehet venni Vonkersa. Menj haza, kérje meg őket, hogy húzza ki. Most - a lakás Reza.
Egyaránt vonatkoznak elemek Lucia, beszélj vele, vegye tudomásul veszi a cache, majd - ismét felveszi a földről. Ide Liv, neki notebook. Menj haza, így az agy Vonkersu, felszerelni magát egy bőröndöt a szekrényből, és nézze meg a filmet.
Itt mi lesz a változás jellegét. April Ryan - a főszereplő az első része a játéknak - The Longest Journey.
Rövid videó és küzdelem. Miután - egy új fejezet.
Newport, Velence. Place, ismerős számunkra az első része a játéknak. Menj előre a helyét a hidak és jobbra. Van „limit” a kívánt sáv. Hívjon, és adja meg. Beszélj Charlie. Kilépés és vissza arra a helyre, a híd. Menjen egyenesen. Az út van egy, van egy villa.
Nyitva a kapu megy a hátsó szobába, hogy a bal oldalon, de csak megy a lesen, és csak akkor, ha vonattal. A hátsó szobában, hogy egy baltát, és menjen vissza a lépcsőn. Látod az alján a szemetet. Húzza mentést a kereket, és mozgassa a tartályba. Mássz fel, vágjuk a tábla az ablakban, majd bemászni. Vedd fel a kilincset a fejszét. Alkalmazza neki ruhát egy dobozt az asztalra, Okur kombinációját kapta vörös tea. Gyújtsd meg a fáklyát, fehér edénybe, és bemegy a sötét folyosón.
Kövesse a vérnyomokat. A védelem a szoba, használ mobiltelefont ellenőrzésére, és menj fel az emeletre.
Változás a mikrohullámú beállításokat és elrejti egy sötét sarokban balra az ajtón. Amikor az őr halad, settenkedik be a szobájába, és onnan - a második emeleten. Szoba 201 a bal oldalon, de az ajtó zárva van. Menj a fürdőszoba a folyosón, kapcsolja ki a készüléket, hogy az ablakot. Közel a lépcsőn a harmadik emeleten van egy ajtó a szobába. Ott alkalmazzák a fogantyút az ablakon, hogy ki a szabadba. A lépcsőn a harmadik emeletre, és az ablakon. A folyosón, hogy nagybátyja. Ő folyamatosan megy a WC-vel. Először elvenni a WC törülközőt, majd az elkövetkező utat a WC - a lapokat az ágyban. Ne essen abba a szemét. A folyosó végén ablak és az akkumulátort. Csatlakoztassa a törülközők és lepedők, nyakkendő egy kötél az akkumulátor, és menj le a második emeleten. Így vagyunk a szobában 201. Egyszer volt egy szobát április Ryan. A szekrény fotó, vedd. Beszélj Marcus és kilép az épület.
Mi vagyunk a Arcadia. Menj az első. Két szörnyek a halászat, akkor átirányíthatja a köveket dobott a vízbe, és ez lehet nyerni egy tisztességes harc. Mert lépéseket a pole visel fényes tojást. Vegyük azt. Folytatás egy óriáskerék. Alkalmazzuk a tojás a készülék közelében, a kerék, viszont a kart, és vegye a tojás vele. Mássz fel a kormányt. Menj be a barlangba, és adja meg a fajta jelszó: baloldali szimbólum, középső, bal, jobb.
Rúgd törékeny ajtót, és beszélj a kocsmáros. Látod, egy koldus az utcán - Blind Bob. Ismét beszélni a kocsmáros. Gyere ki az intézmény, és kövesse a bal oldalon. Közel a hatalmas torony - jobbra, majd egyenesen. Az első üzlet a bal oldalon - a. Az eladó fűszerek küldje vissza a „utazók”. De az étterem nem kell menni - megy előre, és balra. Beszélj a szakállas ember, és térjen vissza az eladó fűszerek. Ide Benrime, étterem hostess és főzzük forralt bor: fűszerek alkalmazni a serpenyőbe a bort. Öntsük a forralt bor a palackban, amely áll a közelben. Adj ital Blind Bob és megy az értékesítési területen. Közel a számláló fűszerek arch. Ott vagyunk, akkor akár az utcán.
Beszélj az őrült, és menj vissza a bevásárló. Közel a kerek mechanizmus hajtja az állatokat, van egy sáv. Várja meg, amíg az állat akadályozza az őr akkor messziről, és menj be a sikátorba. Engedje el a kis állatok a ketrecben, és menj vissza Clara. Azt fogja mondani, hol kell keresni a Magda. Szomszédos sátor közelében, az eladó a fűszerek - a „Levesek Magda.” A párbeszédablakban adja meg a nevét fogadós „Traveler” -Benrima Salmin. Kövesse a srác becenevén féreg.
Nézze meg a videót. Egy új karakter, amelyhez kell játszani - Kian Alvani. Győzd három elvtársak a harcot, és kövesse a lány. Akkor menj vissza és beszélj a tanárral.
Váltás áprilisban. Menj a Azadi torony. Közel az állványzat áll őr. Sneak mögé és kábító. Egészen szabad.
Meghallja az erkélyen a marker a gomb a jobb egér gombbal hívja követe a szám a háttérben. Kövesse őt. Ugyan a fogadóba Benrimy, le az alagsorba, és ugorj be a portálon.
Míg mi után futott a férfi a motorháztető, Zoe megérkezett Vathi City. A metróval szemben vásárlás gumi, érintse meg a pénztáros, és menj a játszótér, a váróterembe. Beszélj a lány ül a padon. Ezután beszélj a férfival, türelmetlenül várva, hogy valaki. Ennek eredményeként, akkor szakad a jegyemet, és hagyja. Vegyünk egy jegy szemeteskukákból alkalmazhatók (a szakadt jegy, nem a tartály) gumi. Felújítva sun'te jegyautomata közel a fülkék egysínű vonat.
Fennáll annak a lehetősége, hogy befejezze a beszélgetést egy srác egy más módon. Gyere fut a lány, akkor kapsz két jegyet az oka. Az egyik majd átadja a lány, hogy hideg volt, a második használat magad. Ebben az esetben a múzeum forgatókönyv lesz egy kicsit más.
Vegyük a fülkében kötélpálya. Nézze meg a videót.
Ha kapnak egy második jegyet a lány, az első kísérlet után a törés akkor jön a futás, és ennek eredményeként, egyes fellépések egyaránt - egy fiú és egy lány, akkor ideje, hogy törni a zárat.
Egyenesen járni, odezhku változtatni ruhát a szekrényben. Várja meg, amíg villog a robot porszívó, és kap a szellőztető akna. Ott megy a lift. Ride a csúcsra.
Az emeleten, amely megszerezte a kívánt programozó, figyelni, hogy a fehér vonal a padlón. Hajrá, és azonnal jön futó robot őr. Kövessétek őt a távolból, hogy még nem hallottam. El kell menni a folyosón már a WC-k, majd balra. Az ajtó a folyosó végén - a célunk. Ha az út mentén fog találkozni egy robot, elrejteni vagy közeli automatából mindenféle szemetet, vagy az ajtó a WC-vel.
A számítógépes terem, meg Damien - egyedül vala ott. Majd egy hosszú beszélgetés.
A végén jött le. Miután elérte a legalsó szintet, várja az ajtó zöldre vált. Jöjjön be. Mi vagyunk a szívében vállalatok Vati - a szíve. Lenyűgöző ...
Village egy külső folyosó, amelyen keresztül az óramutató járásával ellentétes vándor pók robot - a találkozó vele - ez betöltésével mentett játékot. Belőle lehet elrejteni a szellőztető mélyedések a külső falon. A belső fal, akkor megtalálja az ötajtós.
Találja meg az ajtót egy zöld szimbólum - laborba. Ez lesz a kapszulát a féreg. Ezután keresse meg a zöld ajtó - méz. laboratórium. Ott alkalmazzák a féreg a kapszula és a kapszulát egy féreg - a szkenner. Magukat is meg kell beolvasni - egy eszköz van a közelben.
Minden. Fuss vissza, és megtalálja a kulcsot a zsebébe köpenyét. Ide az ajtót, hogy a nagyteremben. Ide fertőtlenítés.
A mi feladatunk - észrevétlen marad két alkalmazott tolóerő a kapszulát a barlangjába a féreg Dreamer. Nézd biztonságos távolságból laboratóriumi technikusok - előbb vagy utóbb, mindketten lesz a másik oldalon a lépcsőn. Menj le és használja a kapszula egy berendezésbe üvegfal. Nézze meg a videót.
Egy másik epizód a játék április. Fuss előre, nézni a filmet szörnyek és az ajtót. Sneak mögé a következő látogató belülről. Van elrejteni, és bekukucskált a marker a megfelelő kombinációt. Gyere be. A szobor a kör meghatározott felső szimbólum, hasonlít egy nyolcas. Gyerünk. Nem tudja tartani ki az őr szemében. Ő fogja hívni egy másik szörnyeteg - a halhatatlan, hogy vágja le egy csapásra.
A villát a bal oldalon. Van egy szobor, amelynek szimbóluma - a borítékot. Fordulj meg és menj egyenesen, amíg bejön egy másik szobrot. Az ő „célpont”, hogy az első karakter. A szobor menjen balra és megtörni a falat. Egyenes és jobbra - az utolsó szobrot. Válasszon egy nagy háromszög. A patthelyzet az utolsó szobrot, és jobbra. Kövesse a folyosókon. A szarkofág vegye fel egy tojást. Vissza a Dig falra. Látod a célt - helyezze a tojás a lyukba. Menj előre.
Mi újra Starke. Zoey kijutni fellegvára Dreamer. Ne késlekedjen, felfut a lépcsőn, és a fertőtlenítés kamrába. A külső folyosón, balra, séta, amíg meg nem jelenik a rohamosztagosok. Elrejtése tőlük a levegő, várjon a labdát, majd nyomon követi a felvonók.
Menj előre. Beszélj egy nagy zöld bácsi. A jelenet után futnak a bal oldalán. Ismét balra és futnak be az ajtót a jobb oldalon. Az utcán - jobb, mászni a dobozt, és ugrik a robot.
Nézze meg a videót, ami a beszélgetés naan áprilisban. Menj a fogadóba, és beszélj Benrime Vesthauzom. Miután elhagyta az éttermet, jobbra és kap a terület mágiában. Kelekótya öreg - Roper CLACSO, az első része a hős. Beszélj vele, és fuss a folyosó előtt a sátor - a kikötő. Van beszélni árnyék, majd ismét a CLACSO és vissza a mólón. Adja meg a könyv Shadows. Roller.
Kian. Menj fel a lépcsőn. Kopogtattak az ajtón.
Kövesse árnyék. Beszéljen egy régi barátja - Raven. Aztán a sárkány.
Mi vagyunk a fellegvár őrök. Menj hozzá a hídon. Beszélj, menj vissza, menj át a portálon.
Ismét a havas Plains és babaház. Zoe megy neki. Ismét ...
Játssz Qian Alvani. Fedél két kétbalkezes. Nézze meg a videókat. Gyere ki a labirintusból. Beszélj áprilisban. A karakterkészlet módosítása. Menj a börtönbe a bejárat közelében jobbra. Beszélj Crow. Kopogtattak az ajtón, nézd át az ablak nyitva áll. Jelentse a Raven.
Futnak Magica terület, beszélj Roper vissza. Adj főzetek Crow. Alkalmazzuk a sav a reteszt az ajtón, lopakodni stradniku és vonatkoznak rá a füst bomba. A testület vegye fel a kulcsokat és menj. Nézze meg a videót. Report Crow.
Fut le, hogy Benrime, és hogy a kapu a börtön szendvics. Beszélj a kaputelefon. Gyere be. Küldj egy étkezés egy speciális lift. Látod, milyen az őr alszik. Nyisd ki az ajtót, és settenkedik le. Menj a konyhába - ajtó balra a lépcsőn az előcsarnokba. A hátsó szobában, tolja a dobozt az ablakhoz, a kötelet, hogy fekszik az ajtó mögött, nyakkendő horog az ablakhoz. Get kívül. Nézze meg a videót.
Mostantól kezdve, Raven segítene Zoey. Beszélj vele. Fuss egy értékesítési területen. Van egy nagy kőfal egy szakállas fickó. Nézze meg a videót.
Beszélj Raven, és menj a raktérbe.
Minden, ami lát, azt hiszem ...
Kövesse az árnyék a könyvtárban. Kövesse a beszélgetést.
útkereszteződés
Séta a hídon - az út nem elágazó, nem fog eltévedni. Játék április megy a mólón. Eltévedt lehetetlen. Nem ugyanaz a nevében Kiana. Nézze meg a videót, és ne essen kétségbe. Coming harmadik.
Menj le a lépcsőn futni transzformátor oldalán a szállítószalag (zöld fény világít a transzformátor). Ide a központ a daru. A jobb oldali panelen, használja a mozgás kulcsok - négy alkalommal, három - a bal oldalon. Ezután a bal oldali panelen, hogy csökkentse a rántás horgot, és futni rács mögé. Menj vissza, és vegye fel a daru. Menj le a pincébe.
Gyere ki a területükön a növény segítségével hozzáférési kártyákat. Szállj be a kocsiba.
visszatérés
Menj a házat. Ezek az utolsó percben a játék. Mielőtt belépett a folyamatosan, az utolsó nagyon szomorú, és tartalmaz sok történet információkat és tippeket a harmadik rész. Légy türelmes, és zsebkendők, és jönnek a házat. Minden.
Az utolsó út
Látni kell, hogy a végén a feliratok - van egy másik bár jelenet, nagyon mellesleg fontos megérteni a történet mindkét része a játéknak.
Powered by BestGamer v1.1.2051