Billentyűparancsok a játék - a kozákok, kozákok háború ismét

1. Meghatározások:

Unit - alapegysége a kozákok a játékban, amelyek segítségével utasításokat adni. Parasztok, tüzérség, lovasság, gyalogság, hajók, csónakok - minden egység. Egységek lehet csoportosítani.

Object - minden egység, egységek csoportja vagy az épület vagy épületcsoport, vagy egy csoport egységek és épületek.

Építőipari - egység az egyik típus, egyesítjük és csoportosítva, hogy növeljék harci hatékonyságot. Gyalogsági konstrukciók csak akkor lehetséges jelenlétében egy tiszt és egy dobos.

A vonal - épület egység. Gyalogsági jelenik meg egy sor lovasok néz ki, mint az U betű, ágyú néz ki, mint egy vonal.

Oszlop - épület egység. Gyalogsági néz ki, mint egy négyzet.

Wedge - épület egység lovasság. Kare - épület egység. Gyalogsági néz ki, mint egy üres négyzet. Lovasok néz ki, mint egy vonal.

Csaló - használják az internetet a játékban, az angol. harcsa - megtévesztés. Ez azt jelenti, a szabályok szerint játszik, és csalás ellenfél.

2. kiosztása egységek és játék információk

A kiválasztott objektum + Space - középre a képernyőn egy külön yunite, létesítmény;

A kiválasztott egység + Z - jelölje ki az összes egység azonos típusú belül a képernyő;

Kattintson duplán a készülék - jelölje ki az összes egység azonos típusú a képernyőn;

Del - törli az objektumot, megölni egy egységet;

Ctrl + Z - jelölje ki az összes egység azonos típusú a térképen (kivéve a gazdák a bányák és azok, akik elrendelte, hogy őr a létesítmények);

Ctrl + A - jelölje ki az összes egységet a térképen (kivéve a gazdák a bányák és azok, akik elrendelte, hogy őr a létesítmények); Ctrl + B - Válasszuk az épületek;

Ctrl + S - jelölje ki az összes hajóikat;

A kiválasztott egység és a kiválasztott egységben Shift + - Hozzáadás a következők közül kiválasztott csoport egységek új egységek;

A kiválasztott épület + Ctrl + kattintás a térképen - meghatározza az gyűjtőhelyre az építési egységek;

A csoportban a kiválasztott épületek + Ctrl + kattintás a térképen - ugyanaz;

Az egymást követő épületek építése - lenyomva tartja a Shift billentyűt, és így a gazdálkodók egy csapatot felépíteni egy épületet, az épület lehet változtatni, de a Shift gombot, amikor elengedte. Gazdálkodók következetesen épít az összes megrendelt az épület;

Kiválasztott objektumok + kattintás a játék célja ikon a menüben - válassza ki az összes ilyen típusú objektum;

A kiválasztott objektum + Shift + kattintás a játék célja ikon a menüben - eltávolítjuk az épület ilyen kiválasztott

A kiválasztott szervezeti egység és A + kattintás a térképen, hová menjen egységek - a kiválasztott egységek követni fogja a megadott pontra, és megtámadja az összes ellenséget, akik találkoznak az utat.

Válogatás egység + Shift + kattintás a térképen - a feladat bonyolult útvonalon egységek Például, ha kiemelés huszárok és egymás kattintson miközben lenyomva tartja a Shift pontokon az A, B, C és D Ezek futnak állandóan megállapítható minden ilyen pont. Továbbá rákattint a képre, miközben lenyomva a bal gombot megadható egy építési közbenső pont. egér szettek eltolási irányára irány beállítás egységek.

A-B ... ../. / C-D

- kapcsolja ki / be üzemmód információt a katonák számát életét, újratöltési idő

Gyors hozzáférés az egységek Ctrl + 1 ... 0 - rendelni egy egység / egységek csoportja sorozatszámot gyorsabb hozzáférés érdekében. Későbbi sajtószoba azonnal kiosztja az érintett egységek.

Dedikált egység + Shift + sorszám a csoport -> Ctrl + 0 ... 1 - új egységeket a már meglévőt és sorszámot az új csoport. A szám lehet azonos.

Ctrl + M - mutatja az összes üres, amíg a végén a tengely;

Ctrl + P - kiosztani az összes nem-mezőgazdasági termelők;

I - nyitok egy ablakot, amely információkat a játékról;

Ctrl + I - Technikai információ: Információk a helyről, az utolsó gombnyomás kódokat, a tényleges sebesség a játék az FPS (képkocka per másodperc) - az elméleti sebesség a gyors üzemmódban az FPS 50 alacsony - 25 FPS - nézd, hasonlítsa össze; a neve a kijelölt objektumot, és tájékoztatás a helyét U - megnyit egy ablakot tájékoztatást yunite;

D - növeli a sebességet a játék;

M - kapcsoló közötti Minimap;

O - kapcsolja ki / be az átláthatóság üzemmódban.

Q - mutatják járhatatlan zónák;

Shift + száma erőforrás gomb (10, 100, 1000, 10000) - a piac szaporodnak a számot 100-zal

F11 - hogy egy screenshot (képernyő másolat)

F12 - hívja fel a játék menüjében

Shift + D - módosíthatja a lejátszási sebesség (három árnyalatok)

Amikor a játék felvételszünet - Szünet

3. kulcsok épületek építése parasztok

Miután azonosítottuk a nem mezőgazdasági termelők, tudunk adni nekik a parancsot:

A - támadási mód, megöl mindenkit a saját útját;

C - a városi központ;

Kapcsolódó cikkek