Titkok kövek photoshop rajz
Üdvözlet! Ez az első szöveges bemutató rajz, és ez szolgál azok számára, új festés általában, és különösen a Photoshop.
Én magam most át rögös útját képzés és tapasztalat nélkül rajz vagy művészeti iskola mögöttem van, ezért vagyok állandóan szembe néhány probléma, és megpróbálja megoldani azokat magának, lefektetett a polcokon.
Stones meglehetősen egyszerű dolog rajzoláshoz, de hogy sok problémát okoztak nekem. Ezek az én kőzetek:
1. Először is, hozzon létre egy új, vászon (én általában 1920 1080 felbontás 72 dpi). Töltsük fel a kissé szürkés vagy bézs, mint a tiszta fehér lapot nehezebb észlelni, hogy a minta és szín.
Nézzük 2. Több referenciák kövek a Google és Pintereste. Ez lehet egy fotó (lehetőleg nagy), vagy akár képeket más emberek. Mi szükség van egy megfelelő hivatkozással, színes (vele, elvisszük a pipetta paletta), jó nagy felbontású fotókat kő textúra (arra használjuk, hogy javítsa a részleteket), és néhány fotót inspirációt. Referenciái post a vásznon. hogy mindent előtt a szemét. Az első dolog, amit csináltunk - ez egy vázlatot egy kő a sorokat, és kezdődik az általános formája a kő.
4. És itt az első titok. A forma már van, most meg kell határozni a gépet. És ez a fő probléma a legtöbb ember. Sokan egyszerűen felhívni a random vonal általános formája, és kap zabkása, ahol a szín, akkor csak létrehoz egy furcsa folt. Fontos csak megérteni, ahol a fő kő felső síkja, amely csökkenni fog fény. A legfontosabb munkát ki, és hagyja, hogy minden más csak bemegy az árnyékok.
5. A második titok: a különböző színek. Most, hogy le a bázis kitöltőszínét, és ez megteremti a paletta a világos és sötét területek a kő. Ebben a szakaszban, akkor tisztában kell lennie, ahol a fény fog esni, és melyik lesz az árnyék. Úgy döntünk, a paletta a világos és sötét része a kő. Töltse ki az űrlapot a színes (a réteg alatt vázlatot). Jobb, hogy menjen a következő sorrendben: először is, hogy kitöltse az egész kő alapszín, majd adjunk hozzá egy színt a fény, majd színes az árnyékban.
És most a figyelmet! Különböző színű kő: adni világos barackszínű árnyalatok és sárga, és az árnyékban kékes, kék vagy lila. Felveheti zöld, mert a kövek gyakran moha nő. Bit sima az átmenet a színek között.
Réteg a vázlat kellene feküdni a tetején a réteg színét. Fordítás réteg vázlattal mód lágy vagy kemény színű. Hozzon létre egy új réteget, és elrejti a körvonalait vázlatot vonal, dolgozzanak ki a pontos formáját kő, és adjunk hozzá alkatrészeket. Használja textúra kist.Zdes én, persze, lehet lusta, és ha lehet jobb, így igazán kipróbálni! Most lehet egyesíteni rétegeket. Még mindig jobb, hogy azok nem fuzionált másolat, így csak abban az esetben. Összeolvadt? Most már használhatja a Dodge és Burn.
6. A harmadik titok: a hangsúly az alkalmazás és a textúra. Nem kell, hogy dolgozzanak ki az összes kő pixelenként. Nézzük meg egy kistérség a sziklára, ahol a néző meg kell nézni. Ott fogunk dolgozni a néhány tipikus repedt vagy csorba.
Ehhez veszünk egy kis része a fényképet, és tedd a tetejére egy réteg lágy fény módban (jó, lehet kísérletezni, attól függően, hogy milyen színű a kő). Beállítása az alakját a Szabad alakítás (Warp?). Erősítse a maszk rétegek textúrák a főmenübe sloyu.Dalee képjavítási rögzíteni, hogy a fényerő / kontraszt, és színegyensúly.
Meg kell egyenlővé a textúra színe a kép, mintha zablednit neki, hogy tartsa ki a tömegük. Erasers airbruch podotrom szélén textúra módot. Most levonja a réteg felett. Meg kell, hogy a legtöbb textúra nem látható. mintha „húzott” őt. Az éles szélek a kő a fény akkor hangsúlyozzák a legkönnyebb színes.
7. A negyedik titka: világos, hogy sötét, fény. Úgy hangzik, elég homályos, tudom. Mi jár a kidolgozását a kő, és most a titok az, hogy hozzon létre repedések a sötét világos és fényes felületek chips, ahol van egy árnyék. Ne feledje, hogy a fény esik, a felszíni vagy a repülőgép, az ég felé, ki kell terjednie, a függőleges része a kő marad árnyék. Nem tilos a Dodge és Burn eszközöket, ha valami elromlik. Texture ecsettel hozzá különböző helyeken, vyboinok és a chips.