Szerkesztése és cseréje ikonok apk

Szerkesztése és cseréje ikonok apk

A decompiled alkalmazás (apk app mappa kerül feldolgozásra) res mappák azok a mappák, mint például:
húzható-hdpi
húzható-ldpi
húzható-mdpi

Itt megtalálja az összes grafikus fájlok az alkalmazás. Amennyiben a levél előtt

azt jelenti dpi felbontású grafikus elemek:

  • HDPI - Nagy sűrűségű (high density);
  • Ldpi - Alacsony sűrűségű (low density);
  • Mdpi - közepes sűrűségű (átlagos sűrűsége).

Méretük olyannak kell lennie (nem tény):

  • A kis sűrűségű - ldpi - 3636 px
  • Közepes sűrűség - mdpi - 4848 px
  • Nagy sűrűségű - hdpi - 7272 px

Ha meg akarjuk változtatni az ikont az alkalmazás majd nyissa meg a fájlt AndroidManifest.xml c segítségével Notepad ++. megtalálni a vonal felelős az ikont, és megjelenik egy név az én esetemben ez a neve a - ikon (megjegyzendő, hogy a kiterjesztés nincs előírva, azaz regisztrálja magát android: icon = „@ húzható / icon.png” nem megfelelő)

Nyissa meg a mappát drawable-

dpi, és helyezze egy ikont adott az eredeti neve:

  • 1. AndroidManifest.xml vonal - android: icon = "@ húzható / ikon"
  • 2. Csak .png kiterjesztést
  • 3. A sűrűség (felbontás) a forrás fájl (például 72h72rh)

Ha meg akarja változtatni a nevét ikonok nevük (pl droid.png), dob egy mappában drawable-

dpi tekintve ikon:

  • 1. Csak .png kiterjesztést
  • 2. A sűrűség (felbontás) az eredeti fájl

És a változás a AndroidManifest.xml fájlt. húr android: icon = „@ húzható /

„A mappa neve ikonok drawable-

dpi
például:
android: icon = "@ húzható / ikonja" android: icon = "@ húzható / droid"

Ha meg akarjuk változtatni más grafikus fájlokat az alkalmazás mappájába, majd dob őket drawable-

  • 1. Figyelembe véve az eredeti címe (ha a cím az bot.png ez így is kell maradnia)
  • 2. Csak .png kiterjesztést
  • 3. A sűrűség (felbontás) az eredeti fájl (72h72rh)