Soros tehetik 3d max

AutoSave több kamera 3d max + vray

Sok plugin 3d max lehetővé teszi, hogy a megjelenítő (vakolatok) több kamera egy időben. Azonban mindegyikük nem tudnak funkcionális használt szabványos eszközt. rendering batch (kötegelt feldolgozás). Ebben a cikkben azt akarom mondani, hogy hogyan lehet használni az eszközt, és hogyan könnyebbé teszi az életet az emberek foglalkoznak 3D grafika.

Mit csinál?

Van elég nagy lehetőség, ami szükséges Butch. Például: megvan a hangulat a jelenet egy csomó kamerák, és meg kell találni azokat részben vagy egészben ezek a kamerák. Még ha tesszük a mentés a képeket a fényképezőgép, meg kell jönni a számítógép, amely tartalmazza a következőket, amikor elérte a száma az előző, hogy enyhén szólva, nem mindig kényelmes. Vagy például, ki kell számolnunk az animált szegmensek / senkventsii különböző kamerák. Vagy például, meg kell számolni egy kamera, két különböző kép / animáció, amelyben a globális beállítások eltérhetnek. Például, az egyik az összes textúrák, a második egy rács nélkül textúrák. Mindezen célokra alkalmas Butch. A rendszer, amelyet én megmondom, mi a lehetőségét, hogy batch rendering és a képesség, hogy olyan elemeket, amelyek a megjelenítő Vray. Én személy szerint tehetik elemek szinte mindig, de ez függ a feladat. Legalább vray Z-detht, reflektions és alfa. Ennek megfelelően, megmutatom, hogyan kell egy áramkört úgy, hogy a kötegelt tartják és teszik elemek mellett a fő kép.

Példa: van egy kamera 0, 00, 000, 0000 és 00000, amelyek mindegyike szükséges fenntartani egy előre beállított (nevekkel 0.rps stb), ami automatikus mentése a jpeg nevét 0.JPG jövő képeket, 00.jpg stb

1. Kezdjük. Van egy jelenet több CIDA.

Soros tehetik 3d max

Tegyük fel, hogy a sejtek ki vannak téve a kívánt, fény, textúra és anyagok már beállították, meg kell kezdeni Butch. Feltétlenül szerepeljen az időpontját, a Render elemek és testre őket, mint amire szüksége van.

2. Előre vray

Soros tehetik 3d max

Meg kell már az összes létre, de a beállítások maguknak kell nyomni a save. Felhívjuk figyelmét, azt javasoljuk, hogy a jövőben fájl neve ugyanaz, mint a kamera. Ellenkező esetben előfordulhat, összezavarodik. Minden előre, a nevét, a végső kép legyen az övé.

Soros tehetik 3d max

Ha úgy dönt, hogy mentse a JPEG, győződjön meg róla, tegye a minőségi 100% !!

4. mentése előre.

Soros tehetik 3d max

Minden beállítást és én csak tette a menteni kívánt. Megjegyzés Egy kép / vagy senkventsii, az előre beállított menti külön-külön. Azt javasoljuk, hogy hívja, valamint a kamera.

5. egyszerűbb nevet előre beállított, annál nagyobb az esélye, hogy hibázik.

Soros tehetik 3d max

Megjegyezzük, hogy a készletek a legjobb tartani egy mappát a projekt, egyébként van egy nagy esélye, hogy dörzsölje előre készült más fájlokat.

6. miközben a 5 előre beállított itt van, amit meg kell szereznie.

Soros tehetik 3d max

A nevét az előre beállított írtam nullákkal, de a név, hogy válasszon, amit szeretne.

7. keresünk, ahol a szakaszos és futtatni.

Soros tehetik 3d max

Itt van, lásd fent.

8. Állítsa be a kötegelt feldolgozás.

Soros tehetik 3d max

kattintson az Add gombra (add), és a kilátás sor 01 megjelenik az én például 5 kamerák, nyomja meg 5-ször, ill.

9. Állítsa be az egyes nézetekben.

Soros tehetik 3d max

Bekezdés fényképezőgép kiválasztja a kamerát, a fenti előre, válassza ki a kívánt a kamera, itt világossá válik, hogy miért van értelme, hogy hívja a beállításokkal, az azonos nevű, mint a kamera. Mellett pipa véli, hogy a kizárás a kötegelt feldolgozás felesleges képeket. Bal kattintás a Render gombra a tétel menü, és várja az eredményt.

Soros tehetik 3d max

minden olyan kérdésben, írja ide: [email protected]

Kapcsolódó cikkek