Lessons Flash MX nem görgetés flash, görgetés, animáció, maszkos
Az idézőjelben vannak írva a nevét a tulajdonságok idézőjelek nélkül itp
Ebben a leckében fogjuk összpontosítani egy módszer létrehozása görgetés szöveg (vagy görgetés). Most ez nagyon gyakori a helyszínek által Flash technológiával találkozhatunk különféle futó szöveg és valószínűleg sok kezdő exhibicionista érdekes lesz látni, hogy ez hogyan történik a görgetés.
Számos módszer létrehozása görgetést, görgetés ilyen szoftvert, de róla nem írok, mert ez egyszerű, és véleményem szerint, sok hátránya. Arról van szó, ami egy görgethető maszkok használata, azt hiszem, az egyetlen, aki elolvassa a leckét, hogy mit maszkok és hogyan kell használni őket, úgyhogy adok rögtön a lényegre, így:
Hozzon létre egy új videóklipet és nevezze el, például „scroll”, majd hozzon létre egy új karaktert (animáció). ahol az ablak és a szöveg, hogy kerül majd tekercset, nevezd meg, például: „Main” ebben a szimbólum létre kell hozni legalább két réteg (az első a maszkok, az egyik a szöveget), de ha azt szeretnénk, hogy festeni mindenféle szerkentyű, mint az ablakok és hasonlók, majd hozzon létre egy másik réteg bármely fodrok.
A legfelső réteg lesz az úgynevezett „maszk”, és annak tulajdonságait, tudomásul vesszük, hogy a maszk réteg alatt „maszk” név „Text” (meg kell Álarcos). A réteg „maszk”, az első keret, rajzoljon egy bizonyos területen, ahol a szöveg látható (például akkor rajzoljon egy négyszöget). Az első képkocka réteg „szöveg”, írja be a szöveget, és helyezze be úgy, hogy a felső széle a szövegmezőbe egybeesik a felső széle a téglalap a réteg „maszk”.
Akkor megy a keret 45 (például), és a két réteg oda Kulcsképkocka (F6) (a réteg „maszk” nem tud egy egyszerű keret (F5)). A keret 45 „szöveg” réteg tegye a szöveget úgy, hogy az alsó határ a szövegmezőbe egybeesik alsó határát a téglalap a réteg „maszk”.
Ezután minden keret réteg „Text” (1-45), a jobb gombbal, és a helyi menüből válassza a Create Motion Tween, az eredmény legyen a megjelenése Motion Tween 1 és 45 kép. Az első keret réteg „szöveg” set részesedés stop (); megakadályozása görgetés szöveget. Most készen arra, hogy a görgetés és az egyetlen gomb van hátra.
Tovább a nagyszínpadon (üres), nyissa meg a könyvtárat (Ctrl-L) és húzza a szimbólum „Main” a nagyszínpadon. A fő jelenet létre egy másik réteg (gombok) és hívja meg, például „gombok”.
Most hozza létre közvetlenül a gombok magukat. Hozzon létre egy új szimbólum a „gomb”, benne rajzolni egy tetszőleges gombot. Ezután hozzon létre két karaktert a nevét „But_down” és a „But_up”. Ezek a karakterek kell az animációt. Menj be egy szimbólum „But_up”, és a könyvtárból, helyezze az első képkocka a gomb jel egy történet kulcsfontosságú művelet:
_____________________________________
A (sajtó, dragOver) tellTarget ( "_root.text") prevFrame ();
>
>
___________________________________
Ne lepődj meg, hogy ez egy kicsit furcsa, mert szükséges. És itt kezdődik a móka. A Bíróság mezőben válassza ki gomb pálya másként menüpontot, majd hozzunk létre egy másik réteg a szimbólum „But_up”. Tehát van két rétegből áll, amelyek közül az egyik ér, és a gombot. A második keret réteget gombra, hogy egy üres váz.
Ezután egy üres réteget a második keret a copy gombot. Meg kell kap, hogy egy rétegben van a gombot az első képkocka, és a másik réteg gombra a második keretben. Tehát meg kell görgetni a múlt az idő, a gomb megnyomásakor, és akkor nem lett volna, hogy hányszor nyomja. Most van egy gomb. A második jól kell elvégezni, kivéve, hogy az intézkedés a következő, a második gomb:
____________________________________
A (sajtó, dragOver) tellTarget ( "_root.text") nextFrame ();
>
>
______________________________________
Most megy a nagyszínpadon, és tegye a gombok a réteg a „gombok”. Volt egy kis dolog. A nagyszínpadon, jelölje ki az ablakot a szöveggel, nyissa ki az ablakot Bíróság (Ctrl-I) és adja meg a nevét „Text” Ezzel minden készen áll, és bármikor ellenőrizheti a teljesítményt minden.