Játék, mint a termék iparművészet - fabrikariya

Játék, mint a termék iparművészet - fabrikariya

Toy - egy tárgy célja a játék. Felüdítő a valós és képzeletbeli tárgyakat, képeket, játék céljait szolgálja, a szellemi, erkölcsi, esztétikai és testnevelés. Mivel műveit kézműves játékok, különösen a nemzeti hagyományos, használják díszítő elemek a modern belső tér. (Forrás: wikipedia.org).

E definíció alapján nyilvánvaló, hogy a játék is szolgálhat a különböző szerepeket. Annak ellenére, hogy a játék célja elsősorban a játék, hogy van, funkciója a játék, ez is hordoz egy dekoratív funkciót. Ez ad a belső egy bizonyos érzelmi hangulat alakul dekoratív funkciót. Így a két fő funkciója a játékok lehet azonosítani, játék és dekoratív.

E papír, hogy vizsgálja meg a játékok, amelyek viselik a művészi és ábrás elején, hogy van, az alanyai iparművészet.

Fejlettségű játékok kapcsolódó történelem, az élet, az élet, a kultúra, a változás a stílusban a kor, az evolúció az íz, mindenféle művészeti, és leginkább a kérelmet.

Játék, mint a termék iparművészet - fabrikariya
Sárkányok tadzhitskoy falu Uroteppa mester Hadyra

Az ókorban szorosan kapcsolódik a hit. A korai fejlődési szakaszban az emberi társadalom általános nehéz volt nyomon követni a lényeges különbség a játék és a téma vallási szertartás. Így például számos állat figurák égetett agyag, valamint a képek istenségek az amerikai indiánok, akik, miután megvalósítása a szertartás kaptak a gyermekek, mint a játékok.

Az ókori Egyiptomban a játék baba is szorosan összefügg a mágikus és vallásos meggyőződés. Lapos fa babák gyakran kerülnek az elhunyt a sírban. Ez a játék volt, hogy szórakoztassa eltért a földi élet a gyermekek, hogy megosszák a magány. Hogy nem „menekülni” a sír, akkor nem tett lábakkal.

Márvány figurák pelenka csecsemőknek megtalálható a gyermekek sírok az ókori Görögország, valamint a játékok. Az ókori mesterek nem csak baba. Ők mellékelt babáját bútorok bronz és ólom, gyönyörű kerámia.

Ahhoz, hogy a régi orosz játékok agyagból és fából játékok. Az elmúlt századokban a mester élvezte számos rögtönzött anyagok, de az agyag és a fa, talán az egyetlen túlélő.

Játék, mint a termék iparművészet - fabrikariya
Kargapolskaya játék "Polkan"

Még az első általunk ismert játékok bizonyítékokat, hogy az ősi játék mint minden népművészek, hozzon létre szórakoztató, egyedi, egyszerű forma képek az állatok, és egy kicsit később - a számok az emberek, sőt egész több alakos kompozíciók.

Folk játék készült egy mély megértése az egyezmények a forma és a szín, ezek egyszerű és vonzó, harmonikus. Ezért nem tudjuk levenni a szemét ezek a naiv munkák. A játék népi mesterek mindig kifejezett nemzeti színű hazája. A játék, mint minden műalkotás, mindig befolyásolja a speciális kézírás rejlő művész idejét.

Játék, mint a termék iparművészet - fabrikariya
Szalma baba mesterek EK Medyantseva

A fő feladat a művész az, hogy hozzon létre egy művészeti képet. Művészi kép játékok döntően a mesebeli és specificitás.

Szólva fabulousness a játékban, nem jelenti azt, átadása szükségszerűen mesebeli karakter, és mindenekelőtt a költői túlzás, a különleges figuratív nyelv, amelynek köszönhetően a játék lesz, így fontos a gyermek életében, a színek minden világos, szokatlan, örökre emlékezetes színét.

A cél a játék -, hogy nem tanítani a gyermeket. Ő hozza meg a költői attitűd a világ. És ebben az értelemben valóban nem számít, ha az összes tűk látható Játék-sün, helyesen alakú pata toy-tehenet.

Játék - nem anatómiai előnyök, fontos egy fényes, játék jellemző. Bár ez nem szükséges, hogy minden áron, hogy elkerüljék a „hasonlóság” és ábrázolja a sündisznó biztosan borotvált és nem tehén pata. By the way, a tudás a anatómiája a művész minden esetben szükséges. És a visszafogottabb, lakonikus a nyelvével, a nehezebb és szélesebb körű legyen a tudás.

Sokáig mesterember készített játékokat, támaszkodva a külvilág felé, és így egyike volt az első tanár a gyermekek. De a világ nem ruházták át természetesnek pontos. Például a kép a medve Bogorodsk mesterek élénk példa. Ez emlékeztet a medve, és mégis egy általános kép egy nagy, jó természetű állat. Ez hasonló egy állat nem a részleteket, nem a részletekbe, és a karakter.

Játék, mint a termék iparművészet - fabrikariya

Játék, mint a termék iparművészet - fabrikariya

A játék, minden mindennel összefügg: az eredetiség formában vezet építmények meghatározás színekkel együtt jár, hogy az anyag. Az anyag azt sugallja, új lehetőségeket teremt a művész, hogy hozzon létre egy képet.

Különböző anyagok születnek különböző képeket. Nemzeti mesterek nem leplezte technikával kapcsolatos feltételes és sajátos módon a feldolgozás. Egy fajáték nyomait egy kés, véső, balta. Kiderült durva, ügyetlen. De éppen ebben ügyetlen és jelölje ki a durva textúra a fa és az összes varázsát Gorodetskaya játékok. Ábra. 6. Dymkovo játékok tele vannak műanyag varázsát. Clay modellezés tette, hogy hozzon létre egy áramvonalas alakot, lekerekített formájú. A sima felület a sült, és kéri a maguk fényes foltok festés.

Játék, mint a termék iparművészet - fabrikariya

Játék, mint a termék iparművészet - fabrikariya

Így a forma és a szín hangsúlyozni kell a tulajdonságait az anyag, amelyből készült egy játék.

Toy mindig hordoz egy bizonyos érzelmi hangulat, ami nem ad más műalkotás vízi jármű.

A játék nem kell megegyeznie a belső teret. Éppen ellenkezőleg, a belső a játékok nagyon sokfélék.

Bármilyen környezetben és a modern, a világos, egyszerű síkok különösen egy új hang művek a népművészet. Egyszerűség, mentes a frakcionált eleme a hazai egyre kényelmesebb, elegánsabb, ha díszíteni bármilyen világos, néha durva, de mindig annyira jellemző, népi játékok. Tiszta, meglepően egyszerű sziluettje, színes, vidám színű, okos kép, ez szokatlanul közel modern ember.

Az elmúlt években nyilvánvalóvá válik megnövekedett szerepét a mindennapi életben játékot, iparművészeti tárgyak, valamint a szerepe dekoráció és termékek nemzeti kiválóság.

Fejlődésének útját dekorációk és játékok, szolgálatot ezt a szerepet más, mint az utakat mindenféle szakterületen. Nyilvánvaló, hogy a szerény és egyszerű belső, az erőteljesebben kell dolgoznia darab, a dekoratív és ábrás kell ezt a különleges.

Így a játék, mint egy tárgy kézműves alá ugyanazok a törvények és dekoratív szobrászat. Toy kép egyesíti szinte minden vizuális média: mennyiség, szín, vonal. A játék mastery festmények, szobrok, grafikák úgy tűnik, hogy egybeolvadnak. Azt fejezi ki annak lehetőségét, hogy minden műfajban, és általában létre saját játékot sajátosságait.

A játék célja, hogy életünk egy mese, ez kezdődik a tudás, a szépség, ez szórakoztató, mint egy gyermek és egy felnőtt, ő díszíti, világít életünk mosollyal.

Kapcsolódó cikkek