Azjol-Nerubis Azjol-Nerubis (Azjol-Nerub Azjol-Nerub) - World of Warcraft portál
A legtöbb földalatti Azjol-Nerub barlangok emelték a földre következtében a kataklizma. Nerubartsy már nem él ilyen Riplash Ruins; Nagi most rendezik az elhagyott romokat.
Mielőtt Azjol-Nerub elpusztult a Scourge, benne hatalmas könyvtárak az irodalom, a filozófia és a misztikus könyveket.
A „Rejtély Earths” Azjol-Nerubis le, mint a független zóna föld alatt található. Királyság két fő területen: Old Korolestvo és Felső Korolestvo. Része a Felső Királyság által ellenőrzött törpök, ők is fut egy kis város és Doorward, és a többi tartozik a Felső Királyság Scourge.
Még alacsonyabb a föld alatt van Óbirodalom amely szabályozza a „látszólag” semleges Nerubartsy. Brann Bronzebeard azt mondja, hogy az Unió és a Szövetség Nerubartsev nagyon is lehetséges, ha segítenek megszabadulni a birodalom a Scourge.
1. Krik'thir kapu
Krik'thir kapu kapacitás:
Mind Flay: okoz Árnyék kárt egy ellenséges, és csökkenti annak mozgási sebességét 3 másodpercig.
Frenzy: Növeli támadás teljesítmény 50% 12 másodpercig.
Fáradtság Curse Megátkozza minden ellenséget 5 a cél foglalkozó 2828-3172. Shadow sebzést, ami csökkenti a mozgási sebessége 30% támadási sebességet 30% -kal és öntési sebességet 30% -kal. Időtartam - 10 másodperc.
A hívás bystrolapogo ízeltlábúak: Azonnali hívás segítő.
harcot:
Mielőtt főnökök 3 darab hozzá. A különbség az, hogy az első néhány csomag pulit nem - mind a három csomag orsót nem sikerült. Ugyanakkor a merénylet után az első csomag a csatában, hogy a második és a harmadik után a második, és így a végén lesz Krik'thir kapu. Közötti érkezés a csomag is van ideje, hogy néhány korty vizet.
Harcolj a főnök jobb, hogy a központ a szobában. Az irányító csoport - a lehető legközelebb a tartályba, mert a csata közben a főnök is megidézi hozzáfűzi, ami fut fel és le a szobában, ha állni szétszórt. Curse fáradtság vetett véletlenszerűen egy csoport tagja. Ha van valaki, hogy az átok jobb eltávolítani azt.
képességek:
Poison pióca: A nemi erőszak 500 egység. egészség közeli ellenséget másodpercenként. Ha egyik célkitűzése meghal, míg a hatás a cselekvés, a görgő visszaállítja 10% egészség. Időtartam - 10 másodperc.
Lúgos felhő: Maró, permetezni területén a cél megtalálásában, amely egy felhő, amely foglalkozik 707-793 egység. Nature sebzést okoz másodpercenként az összes ellenséget fogott lefedettségi területén. Időtartam - 1,50 perc.
Hacking Armor: Csökkenti a célpont páncélját 50%, időtartama 8 másodperc.
Paukohvat: engedje ragacsos szövedék foglalkozó 2357-2643 egység. károsíthatja összekötő ellenfél, és húzza őket a görgő.
harcot:
Úgy kezdődik alján a szobába, ahol a főnök úgy tűnik Hadronox, majd fokozatosan elkezd felmászni az alagútba. Tiszta minden elölről előtt a főnök, és várjon, amíg a pók fog emelkedni a számunkra. Mi nem próbáljuk főnök az orsót, amíg amíg Hadronox nem öli meg minden, ami mellette, annak a ténynek köszönhető, hogy miután a gyilkos bármi, gyógyítani a főnök 10% -kal.
Miután a Hozzáad meghaltak, Hadronox megy a csapat lesz az elején a harcot közvetlenül a főnök. Nagyon kívánatos, hogy a csoport volt valaki, aki tudott eltávolítani a mérgeket, mert Yad Piócafélék hordozza 500 egészségügyi főnök is, hanem gyógyít 10% esetében a halál. A harc, kövesse a csípős felhő a földre, mi nem állunk velük. Előfordul, hogy a pók felhívja mindenki maga Paukohvat képességek - nincs semmi különös, hogy kinek kell futtatni a saját korábbi pozíciók, és továbbra is harcolni.
Anub'arak, a képesség, hogy:
Dög bogarak: Hívjon 2 Carrion Bogarak másodpercenként 4 másodpercig.
Dög Bogarak: megidéz egy raj kormos bogarak, hogy megvédje a görgő. Ezeket a hibákat okoznak 330-370 egységeket. Nature sebzés minden második minden ellenfelet 60 m hosszúságú -. 15 másodpercig.
Piercing: tüzek egy tüske a padlóba, nyársalásra célokat számított 4 méter, ami 2828-3172. kárt és kopogás őket a levegőbe. Ez a támadás nem veszi figyelembe a páncél.
Strike: Verd meg az összes ellenséget a parttól 15 m előtt a görgő. Okoz 9425-10575 egység. kárt és eltapossa őket a földre 6 másodpercig.
harcot:
Győződjön meg arról, hogy a főnök kiderült, hogy egy csoport szamár, annyira átható verte csak tartály (úgy 10 ezer az orr). Amint a főnök kezd leadott Zsukov Dög orvos jobb, hogy szüntesse meg az életét minden tagja a csoport a legnagyobb. Egy idő után, Anub'arak ásott a földbe, és eltűnnek. Ebben a szakaszban a szoba kezd mászni mob gondosan kell ölni. Kívánatos, hogy megöl minden mob, mielőtt a főnök jön vissza. Csak addig, amíg a főnök rejtőzik a föld fog térni pillére láng - a feladat az, hogy ne érintkezzen velük, ha ez nem lehetséges - dobja fel a levegőbe, és kap 3k károkat a nyúlvány. Miután Anub'arak visszatér a felszínre, a tank fordul a főnök vissza a csoportba, és minden povtoryaetya a kezdetektől, és haláláig a főnök, vagy csoportban.
„Jó Rossz vagyok a férfi a fegyvert # 33; ..”