A tervezési és hogyan válik egy designer

Szeretne megtanulni, hogyan válik egy tervező? Ez nagyon egyszerű! Ez a cikk ismerteti a választ a leggyakrabban feltett kérdések a tervező munkáját.

Kik a tervezők?

Design - a megoldás, hogy nincs egyetlen helyes megoldás. Ie ezt a problémát meg lehet oldani egy millió különböző módon. Néhány megoldás lesz sikeres, néhány kevésbé. Mivel fogunk megoldani tucatnyi problémák minden nap, mindannyiunknak van egy tervező. Gratulálunk!

Számít, mennyire jól sikerült, és intuitív interfész, amely meghatározza, hogy könnyű lesz, hogy az egyik vagy a másik oldalon, alkalmazás vagy eszköz.

Létrehozása interfészek és felület tervezője foglalkozik. Ő felelős az út a felület úgy néz ki, hogy amennyiben a terméket a képernyők vannak egymáshoz, milyen színeket használunk, a betűtípus, stb

Mit csinál egy designer mobil felületek?

Tény, hogy a mobil alkalmazás tervező teremt a mobil alkalmazások felületen. Minden, amit látsz, ha megy Instagram, Facebook, és más mobil alkalmazások húzott tervezője a mobil alkalmazások. És végre az élet a fejlesztő.

Tervezése mobil alkalmazások áll 2 fő részből áll:
  • UI (User Interface) kialakítása
  • UX (User Experience) tervezés

Javaslom, hogy röviden, mi a különbség:

UX tervezés -, hogy a kérelem működik és mi érzelmek hatására a felhasználó. Így az alkalmazás célja, hogy mennyi gondolta. Szakaszában az UX tervezés dolgozott ki egy csomó képernyők, amelyek megjelenítéséhez ami utána jön, hogyan lépnek kölcsönhatásba egymással, hogy mi fog történni bizonyos feltételek mellett, mi megmutatjuk, hogy miért ezek vagy más tárgyakat.

UI design -, hogy a termék úgy néz ki vizuálisan. Ez a szín, tipográfia, ikonok, hálózati elemek, a stílus az egész alkalmazást.

Gyakran előfordul, hogy a nagy cégek, a felhasználói felületet és UX tervezők - ezek a különböző emberek. A kisebb vállalatok, mind a pozíciók gyakran egyesülnek.

Ezért, hogy egy jó designer, a mobil interfész, meg kell, hogy nem csak akkor tudja, hogy a szép felületek, hanem egy alapvető fogalom UX, azaz lehessen tervezni a kérelmet a semmiből, ha szükséges.

Továbbá, a működés a mobil alkalmazások tervezői közelmúltban nagyon bízik abban, hogy létre animáció. Meg kell tudni, hogy hozzon létre egy animációs prototípus, vagy felhívni az animáció lehet használni átmenetek vagy kölcsönhatás az elemeket. Ez az, hogy megmutassa fejlesztők, hogyan kell nézni, és úgy viselkednek a különböző felület elemei bizonyos feltételek mellett.

Például, ha nem tervez egy zenelejátszó. Van egy fő képernyőn, amely megjeleníti a dal és a játékos az alábbiakban. Ha rákattint egy játékos a felhasználó kap a lejátszó képernyőjén. Hogyan lesz ez az átmenet? Be kell mutatni.

Létrehozásához animációk vagy animációs prototípusok vannak elég sok eszközöket. Például Alapelv, Pixate, origami, Framer és mások.

Ki lehet a tervező?

A tervező lehet teljesen senkit.

Azt kell mondanom, hogy ahhoz, hogy a tervező és jó pénzt keresni, nem kell tudni, hogyan kell felhívni! Ezért, ha a rajz a nap több, mint a második eljövetele ördög a pokol, hogy nem lesz akadálya, ahogy egyre tervezők. Megmondom még: sok a tervezők ma nem készít, egyszerűen vásárolni csatornába kész rajzokat és belökte az ügyfelek, mint a saját.

Hiánya rajztudás lesz bocsátva a kezdeti szakaszban. Ha azt tervezi, hogy karriert építeni, mint a tervező, részt venni egy alap rajz természetesen továbbra is szükség van.

Ahhoz, hogy útban van a tervezés, akkor nem kell, hogy egy előre néhány különleges tehetségét. Csak akkor kell a kitartás és a vágy, hogy megtanulják az alapokat a design, az alapokat a vizuális tervezés és a szükséges eszközök (Photoshop vagy vázlat).

Az egyetlen probléma az, hogy nehéz megtalálni a megfelelő információt az orosz. És ha így van, akkor a különböző forrásokból és összeállítani egy képet együtt, meg kell, hogy a sok erőfeszítés és kiad egy tisztességes mennyiségű időt. Angol több információt, de a nehézség az, hogy ez is a különböző forrásokból.

Mennyit lehet keresni?

Ez olyan dolog, ami érdekel mindenkit. Itt minden attól függ neked. Az első hónap a legnehezebb. Átlagban, az első hónapban, akkor lehet keresni $ 100 - $ 200 dollárt. Akkor könnyebb lesz. Első hat hónapjában a fizetését változik között $ 300 - $ 700. Ez után már igényt jobban fizető állást, és többet keresnek, mint 700 $ havonta.

A mennyezet nem itt, mert minden attól függ, a projektben dolgozik, hány órát egy héten dolgozol, és milyen óradíj (azaz mennyit kap egy órában a munka).

Mennyi ideig lehet tanulni?

És ami a legfontosabb, ez mennyi időt kell tölteni, hogy az alapvető készségek szükségesek a munka.

Ha a vizsgálat nehéz napi 2 órát hetente 3-szor, majd 2 hónap után, meg lehet kezdeni, hogy a pénz a saját. És a pénz jó.

De feltéve, hogy van egy program, vagy az az arány, amit tanulnak. Ha a mester a különlegessége a saját, akkor valószínű, hogy szükség lesz sokkal több időt. Valahol 5 hónap és így tovább. Amint azt korábban említettük, a probléma az, hogy a tárolt adatok különböző forrásokból, és gyakran nem az orosz.

Azt szeretnénk, hogy egy tervező? Tartsd szemmel a blogomban! Azt tanácsolom, hogy olvassa el az útmutatót iOS design orosz!

Hol kezdjük?

Már a kezdet kezdetén jó lenne megismerni a globális tervezési filozófia.

Ehhez azt ajánlom, hogy olvassa el a könyvet Donald Norman „A Design A mindennapi dolgok”. Ez egyfajta klasszikus könyvek design. Úgy néz ki, a dolgok ismerősek számunkra, de a kényelmet, azok használatát. Nagyon érdekes.

A tervezési és hogyan válik egy designer

Továbbá, hogy belevetette mélyebben értelmében a tervezési, azt javasoljuk, olvassa el a könyvet Victor Papanek "Design for the Real World". Nagyon erős könyv, amely azt tanítja, hogy hozzon létre a dolgokat, hogy megoldja a problémákat, nem hozhatók létre.

A tervezési és hogyan válik egy designer

Megtanulni az alapokat a tipográfia, könyvet olvasni, Robert Bringhurst „Alapok tipográfiai stílusban”. Nagyon értelmes könyvet, ami megmondja, hogy minden, amit tudni kell betűtípusokat. Figyelmeztetem, ez elég nagy és egy kicsit unalmas.

A tervezési és hogyan válik egy designer

Az alapokat a design, szeretem a könyvet Race Unger „UX design. Tervezési tapasztalat kölcsönhatás.”. Olvasd el, nem fogja megbánni.

A tervezési és hogyan válik egy designer

Ásni a létrehozásának részleteit tervez a mobil eszközök, akkor olvassa el a könyvet a Lukács Wroblewski „mobil első”.

A tervezési és hogyan válik egy designer

Kapcsolódó cikkek