10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

Egyszerű tippek a teljesítmény optimalizálása és felgyorsítja dolgozó ZBrush.

1. Teljesítmény

2. Lazy egér

Egy kicsit lusta, és gyakran használják Lazy egér. Ez segíteni fog hajformázó, varratok, kiszáll. Lazy egér - egy rugalmas eszköz, és sokkal érzékenyebb (összehasonlítva egy hagyományos fogkefével). Nézd meg azt a stroke menü> Lazy Mouse vagy használja a gyorsbillentyű L.

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

No. 3. A Lazy egér, és szeretné növelni a hatást?

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa
Nyomja meg az 1, és ez növeli a gyorsbillentyű utolsó műveletet.

4. DynaMesh és ZRemesher

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

ZRemesher működik ellenkező DynaMesh. Úgy tervezték, hogy csökkentse a sokszögszámú.

Ha a modell tartalmaz összetett szögeket, hogy nem támogatja DynaMesh, akkor hozzon létre ZRemesher polygroups. Egyszerűen alkalmazni Auto csoportok UV vagy csoportok által Normal, amely megtartja a formáját a modellt.

Akkor kell alkalmazni a ránc (de ez nem mindig szükséges), hogy egyes polygroups geometria> Hajtás> Hajtás PG.

Megteheti ZRemesh modell többször is, hogy az a szint, megosztottságot, amely kész lesz polypaint. Az alábbi példában, alkalmazták a rács ZRemesh 4-szer.

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

5. Clowning geometria

Ha egy Pipeline anyag Painter vagy QUIXEL, akkor valószínűleg létre ID-maszk. A ZBrush ezt a maszkot is fel lehet használni (felhívni a pillanatban háló esetén).

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

Import maszk lehet a menü Beállítások> IMPORTEXPORT> Import> Import Mat Ahogy csoportjai. Ez a beállítás azt jelenti, hogy a rendelt szín egy másik 3D-csomag fogják alkalmazni a rács.

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

6. Flipayte

Ahhoz, hogy létrehoz a merőlegesek keresünk eszköz> UV Map menü. Az eszköz, amit többek között a normál-térkép gomb Érintő és adaptív tovább. Export normális a helyes beállítások általában megfordítja a textúrák. Ne felejtsük el, Y - DirectX és + Y - OpenGL. Paraméter FlipG egyedül a DirectX előtt eksprotom.

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

Ha a renderelés még mindig látható textúra nem egészen helyes ez invertnut zöld csatorna a Photoshop.

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

7. Ecsetbeállítások

Ne felejtsük el, hogy tartalmazza Backface maszkolás (alapértelmezés szerint ez a funkció ki van kapcsolva. Keresse ezt a funkciót a beállítások az ecset.

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

8. Csak egy pár szót a kezét

Tartalmazza BRadius kemény felület modellezés és blokkolását.

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

Alt. Ha csipet egyszer kefével, kapsz egy görbe, ha kétszer -, akkor lehet építeni egy sarokban.

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

9.Morph Cél Modellek

Morph cél - az a képesség, hogy használja a geometria alakjának a háló, amit meghatározni. készülék beállításait kell állítani az alábbiak szerint.

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

És ha a geometria vált invertnutoy majd flipaem azt.

10.UV mester

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa

Olvassa el korábbi cikkben Making of Warcraft

Kapcsolódó cikkek