10 tipp, hogy gyorsítsák fel a munka ZBrush, 3dpapa
Egyszerű tippek a teljesítmény optimalizálása és felgyorsítja dolgozó ZBrush.
1. Teljesítmény
2. Lazy egér
Egy kicsit lusta, és gyakran használják Lazy egér. Ez segíteni fog hajformázó, varratok, kiszáll. Lazy egér - egy rugalmas eszköz, és sokkal érzékenyebb (összehasonlítva egy hagyományos fogkefével). Nézd meg azt a stroke menü> Lazy Mouse vagy használja a gyorsbillentyű L.
No. 3. A Lazy egér, és szeretné növelni a hatást?
Nyomja meg az 1, és ez növeli a gyorsbillentyű utolsó műveletet.4. DynaMesh és ZRemesher
ZRemesher működik ellenkező DynaMesh. Úgy tervezték, hogy csökkentse a sokszögszámú.
Ha a modell tartalmaz összetett szögeket, hogy nem támogatja DynaMesh, akkor hozzon létre ZRemesher polygroups. Egyszerűen alkalmazni Auto csoportok UV vagy csoportok által Normal, amely megtartja a formáját a modellt.
Akkor kell alkalmazni a ránc (de ez nem mindig szükséges), hogy egyes polygroups geometria> Hajtás> Hajtás PG.
Megteheti ZRemesh modell többször is, hogy az a szint, megosztottságot, amely kész lesz polypaint. Az alábbi példában, alkalmazták a rács ZRemesh 4-szer.
5. Clowning geometria
Ha egy Pipeline anyag Painter vagy QUIXEL, akkor valószínűleg létre ID-maszk. A ZBrush ezt a maszkot is fel lehet használni (felhívni a pillanatban háló esetén).
Import maszk lehet a menü Beállítások> IMPORTEXPORT> Import> Import Mat Ahogy csoportjai. Ez a beállítás azt jelenti, hogy a rendelt szín egy másik 3D-csomag fogják alkalmazni a rács.
6. Flipayte
Ahhoz, hogy létrehoz a merőlegesek keresünk eszköz> UV Map menü. Az eszköz, amit többek között a normál-térkép gomb Érintő és adaptív tovább. Export normális a helyes beállítások általában megfordítja a textúrák. Ne felejtsük el, Y - DirectX és + Y - OpenGL. Paraméter FlipG egyedül a DirectX előtt eksprotom.
Ha a renderelés még mindig látható textúra nem egészen helyes ez invertnut zöld csatorna a Photoshop.
7. Ecsetbeállítások
Ne felejtsük el, hogy tartalmazza Backface maszkolás (alapértelmezés szerint ez a funkció ki van kapcsolva. Keresse ezt a funkciót a beállítások az ecset.
8. Csak egy pár szót a kezét
Tartalmazza BRadius kemény felület modellezés és blokkolását.
Alt. Ha csipet egyszer kefével, kapsz egy görbe, ha kétszer -, akkor lehet építeni egy sarokban.
9.Morph Cél Modellek
Morph cél - az a képesség, hogy használja a geometria alakjának a háló, amit meghatározni. készülék beállításait kell állítani az alábbiak szerint.
És ha a geometria vált invertnutoy majd flipaem azt.
10.UV mester
Olvassa el korábbi cikkben Making of Warcraft