Top 10 várt online játékok 2019 legjobb western MMO és multiplayer játékok 2019-ben
Tehát mit tudunk a New World? A jelenet Észak-Amerika lesz a XVII században, a határidő a gyarmatosítás. Elfogadom, a háttérben a középkori fantasy és más hagyományos környezetben, egy ilyen megközelítés tűnik szokatlan és csábító. Mi megy a New World építeni egy civilizáció, de az arca az ismeretlen, beleértve a paranormális.
Ashes of Creation
Ashes of Creation nemrégiben bejelentett, de azt szeretnénk, hogy van. Részt vesz a fejlesztési stúdióban Intrepid Studios, amely főleg a korábbi alkalmazottak a hajnal, és SOE. A projekt finanszírozása egyetlen személy - Steven Sharif, nagy rajongója az MMO, amely azt akarja, hogy hozzon létre egy játék álmai. A csapat ambiciózus terveket és azt akarja, hogy a műfaj újat az út mentén elnyeli a legjobb a mai napig. Forrásai között a belégzés nevezzük Lineage 2, a World of Warcraft és a Final Fantasy XIV
Conan Exiles
Az alkotók egyértelműen jelezte a helyzet: Conan Exiles - ez a játék a túlélésre, nem MMORPG. A játékosok váltak számkivetettek végéig beérkezett élete büntetésének letöltését egy veszélyes vad pusztaság. Ha sikerül túlélni, és ez nagyon nehéz lesz, akkor lehet gondolni dominanciáját. De míg Funcom tartósan beszélnek róla, hogy értéktelen és tehetetlen van a létezését a játék világában.
Számos projekt ebben a listában tapasztalt fejlesztők és az ipar veteránok. De Crowfall alkotók. talán felülmúlni őket. Project Team Todd Coleman, kreatív igazgatója Shadowbane és Gordon Walton, producere Ultima Online, Star Wars Galaxies és a Star Wars: The Old Republic, és tanácsokkal látja Raph Koster, vezető tervezője az Ultima Online és Star Wars Galaxies. Valóban egy csillag leadott.
Természetesen ezek a szörnyek az ipar, mi vár valami igazán kiemelkedő és innovatív. Például az egyik jellemzője a játék lesz a „haldokló világban.” Míg az összes projekt vannak szerverek ugyanazt a kártyát, és az egyetlen különbség - az emberek, Crowfall áll teljesen különböző világ, aki él egy bizonyos ideig (több hónap). És a játékosok képesek lesznek utazni közöttük. Ezen kívül lesz egy halhatatlan világ, amelyben meg lehet építeni a saját kastélyt, bolt termelés és a pihenés. Ez teszi hasonlatossá Crowfall sessionku, de még mindig egy MMORPG.
Szeretném, hogy fedezze az összes érdekes ötleteket a fejlesztők, de a tervezett határt három bekezdés ezt nem teszi lehetővé. Ezért egy rövid lepusztult a többi, amit ígérnek. A Crowfall nem szintet. Készségek fejlesztését függ azok használatát. Due voxel technológia, térkép és tárgyakat lehet semmisíteni. Nyilvánítva valósághű fizika. A hangsúly Crowfall helyezni csapatjáték, solo játékos lesz nem könnyű. Kraft rendszer büszkélkedhet mélysége és minősége és jellemzői a létrehozott objektum függő összetevők. Craft lehet a fő foglalkozása, amennyire csak lehetséges volt a régi MMO.
Breakaway tartozik a műfaj Team Arena veszekedő (hasonlóságot mutat MOBA). Breakaway hasonlít az amerikai futball: van két csapat kell nyerni háromszor, öt dobás ereklye ( „labda”), hogy az ellenség bázisát. Ha magánál a kezedbe, akkor nem támadni, de a szövetségesek harcolni lehet számára kellemetlen rivális bármikor. By the way, ha elpusztítják az egész ellenséges csapat előtt néhány neki időt, hogy újjászületik, akkor is figyelembe kell venni a győzelem. Meccsek tartanak ebben a formában négyesével. Mivel a használt karakterek a mitikus karakterek, és a szerepe a helyszínen rendelt legendás helyeken, mint Atlantisz és El Dorado.
Sea of Thieves
Yo-ho-ho, meg egy üveg rum! Mint azt sejteni lehet, Sea of Thieves - a játék a kalózok. Tény, hogy ebben a szakaszban beszélni róla sokat, akkor nem. De azt tudjuk, szeretnénk, hogy ez, és várjon. Kezdjük azzal, hogy egy kalóz beállítás viszonylag fáradt, és a műfaj nem olyan MOBA vagy MMORPG, hanem egyszerűen akció / kaland. A játékos irányítja a saját hajó, vitorlázás, gondoskodjon csatát, és fedezze fel a szigetet keresve kincs. Az igény, hogy szerepköröket a hajón ígéri, hogy egy csapat játék egy új szintre. A vizuális stílus is nagyon, nagyon boldog.
Chronicles of Elyria
Chronicles of Elyria - legambiciózusabb projekt ebben a listában. Soulbound Studios hív minket, hogy „játszani az életben.” A fejlesztők először úgy tűnt, fantasztikus, akár utópisztikus, de minden történet, és egy demo, hogyan tervezik végrehajtani mindent, és hogyan működik halad, ígéretek nézd inkább reális. Chronicles of Elyria lehet igazi áttörést a műfaj MMORPG.
Milyen jellemzői a projekt? Először is, az öregedés. Elkezd játszani egy fiatal karakter, aki nő, és végül elpusztul. Egy ciklus is eltarthat akár hat hónapig. Idővel, a jellemzők és a megjelenés fog változni. És hogyan él függ a tevékenységét, foglalkozása, milyen jól bánik a saját testét.
Másodszor, akkor kínálnak egy hatalmas cselekvési szabadságát. Igen, a kifejezés elcsépelt, de talán, hogy ő lesz a kívánt alakot a Chronicles of Elyria. Ezt így fogalmazta meg, akkor korlátozza magát, hogy csak magukat. Itt lesz a lehetőséget, hogy növekszik a rendes gazda király, sőt uralkodni. De megvan a bátorsága, és támogatást?
Harmadszor, a játékosok nem indul a kezdő területen azonos paraméterekkel és a dolgok. A folyamat során a létre egy karaktert választhat a család, hogy határozza meg a helyét, funkciók, prémiumok és még megjelenés. Többek között a funkciók, a teljes elpusztítható a világ, nem ismételhető küldetések, PvP és ingyenes elemei a szimulátor a királyságot.
Sötét és világos
Az élet Rendi: MMO
Orosz fejlesztők lassan, de biztosan jön a sikerhez. Kis Stúdió Bitbox igyekszik meghódítani az online játékok piacán az ambiciózus projekt élet feudális: MMO. egyfajta szimuláció az élet a középkorban.
A játékosok hez maguk választják ki, hogy mit kíván tenni. Meg lehet építeni egy házat, és gondoskodik az egész oldalon, hogy vegyenek részt a mezőgazdasági és a terelés meg, vagy vált alkimista, egy kereskedő, egy lovag, vagy valaki más. Van egy mély ravaszkodó rendszert. Az élet feudális érdekes ígéretet lehetőségét szocializáció: az együttműködés szükségességét, a gazdaság, ami képződik a játékosok maguk, és még sok más. A fejlesztők írja le a projekt szóösszetétel Reális Hardcore Sandbox MMORPG.
a Star Citizen
A Star Citizen áll több modult. A fejlesztők, hogy valahogy igazolja a beruházásaik és elvárások kezdett termelni őket külön-külön. Az első volt a hangárban, amely lényegében az alapja az összes többi. Ez egyrészt lobby, nappali, tároló és egy garázs az autóknak. Aztán jött Arena parancsnok. Ebben, szörfözhet a végtelen hideg tér hajóján, és harcolni másokkal. A közelmúltban, a kibocsátás a Star Marine egység - egy FPS, amelyben két mód áll rendelkezésre. Squadron 42 milyen módon lehet játszani nem elérhető. Lesz egy sor küldetéseket egyéni vagy közös folyosón. Nos, az utolsó szakasz lesz a dob az állandó univerzumban. Mennyi ennek meg kell várni, az nem ismert.