Kreatív tervezők rtw - APB Reloaded

Kreativitás RTW tervezők

Kreatív tervezők rtw - APB Reloaded

Kreatív tervezők rtw - APB Reloaded

Nem csak a Battlefield 3-at festett buszok.


Mit akarok kilyukadni? És különben is, hogy bár a legtöbb Reloaded Productions alkalmazottak (APB Reloaded fejlesztő) áll bevándorlók RTW. tehetséges tervezők a cég nyilvánvalóan nem elég. Hogy csak a honlapon, ahol a logó is kaszált a bal oldalon, megállás a háttérben. Miért csak új elemeket vezetett be a játékot, mint például a létrehozása egy tök Halloween volt 3 nappal (a szó az egyik tiszt RP Twitter). Az RTW is egy kincslelet tehetséges tervezők, mindegyik hajlandó volt, hogy valami igazán forradalmi játék, de nem minden az elképzelések voltak a végleges változat. Ez az, amit fogunk beszélni, hogy mi lehet az APB.

A játék tervezik bevezetni egy káprázatos és füst gránát:

Amellett, hogy a fegyverek, ő dolgozott át, és csatlakozik. Például, több mint Ophelia (Ophelia). By the way, ez összetartó RP módosítani szeretne, majd adja meg a játék egy versenyautó területen.

Emellett ott van egy vázlatos Ryuko (Ryoko). Ez azt jelentette, hogy a játékosok egy különleges gép, ami a isprolzovanii játszana zene körül.

Tovább nem kevésbé érdekes és tehetséges ember, amiről szinte semmit nem tudunk. Ő volt a vezető tervezője interfészek All Points Bulletin. Ennek megfelelően vett aktívan részt a fejlesztés a játék felület. Mint mindig, a játék látjuk nem egészen mi volt a célja.

A fenti képen jól mutatja, hogy mennyire (ha jobban megnézed) interfész különbözik attól, amit látnak a játékosok a játék megkezdése. De senki menü végül a fantázia a tervező. Úgy döntött, hogy mindenkinek megmutassa, látja az APB.


Nos, mély benyomást? Mellesleg a harmadik percben a videóban láthatjuk a géppuska. Azt javasolta, hogy vezessenek be a játék Jade.

Géppuskát APB. Váratlan fordulat, de rajta kívül, Jade felajánlotta, hogy lépjen be a játék egyáltalán abszurd fegyverek - a lángszóró (ami mellesleg, a gondolkodás, hogy adja meg a játékot, és GamersFirst).

És az utolsó szeretnék bemutatni - Danny Roberge (Dani Roberge). Digitális művész a szerencsejáték-ipar egy speciális pillantást a felhasználói felület. Ben született Angliában. Részt vett a fejlesztés a platformer, shooter 1. személy, horror, és természetesen, a fejlesztés az APB.

Ne feledje, a kis narancssárga szöveg Mission lépések (angol változat) a küldetés során? Dani felajánlotta, hogy cserélje ki egy animált, az APB stílusban.

A fejlesztés során a játék tartották arra, hogy módosítsa a megjelenését a fegyverek. Roberge utasítást, hogy hogyan lehetett megvalósítani ezt a lehetőséget.

Kreatív tervezők rtw - APB Reloaded


A fenti képek azt mutatják, hogy a feltételezett képes megváltoztatni a színező egyes részeinek a fegyvert, valamint alkalmazni a különböző textúrák.

A fejlesztés során a játék mindig van olyan nehéz, ezért nem mindig a végtermék kiderül, hogy pontosan úgy, ahogy ez látható a tervezők és művészek. De meg kell érteni, hogy ez bonyolult folyamat. GamersFirst alkalmazottak egyszer azt mondta, hogy alapvetően akar változtatni a felület a játék, de még nem hozott olyan intézkedést megtenni. Bár, hogy miért nem? Újabban azok megváltoztak a design az ablak az eredménnyel, talán nem is olyan rossz?


Véleményem, hogy a Real Time Worlds több alapok fenntartása a projekt, ez a játék nem lehet használni egy ilyen „szamár” (Nagyon sajnálom, hogy ez történt, és valójában ez az ötlet „/>

Kapcsolódó cikkek