Előadás a témában interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

1 Systems interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

Előadás a témában interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

2 online felmérési rendszer gyors felmérést, hogy minden közönség - gyűjteni a résztvevők véleményét, vagy tartsa ellenőrző vizsgálatot az osztályban.

Előadás a témában interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

3. A rendszer online felmérés és szavazási áll egy vevő, a távoli résztvevők a felmérésben, és a szoftver, hogy megteremtse a felmérés és az eredményeket feldolgozva.

Előadás a témában interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

4 Milyen lehetőségeket online felmérés rendszer lehetővé teszi a tanár?

Előadás a témában interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

5 Interactive közvélemény-kutatás - egy teszt a teszt percben. Az eredmények feldolgozása azonnal és jelentési rendszer nemcsak azt bizonyítja, az összképet a tudás az egész osztály, hanem külön-külön minden tanuló számára.

Előadás a témában interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

6. Kérdezz és azonnal választ kap - nem az egyetlen lehetőség kérdőíveket rendszereket.

Előadás a témában interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

7 Systems online felmérés több különböző üzemmódok, amelyek lehetővé teszik: a teszt egy vagy több helyes választ, azonosítja a diákok, akik válaszoltak az első versenyek szervezésére „lő”.

8 Opciók felmérések Normál Blitz poll lő Szavaz Poll Free Spontán választ Roll

Előadás a témában interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

9 Rendszer interaktív szavazási munkamenet nem nem szabványos, eredeti és érdekes. Kérdések megválaszolása útján távirányító, a diákok úgy érzik a show része „Ki akar lenni egy milliomos”, és amíg a végén a foglalkozás Ezentúl is részt vesz. Nem számít, ha valaki rájuk, amikor egy kérdésre válaszolva, kérdezze meg a személyt „help szoba” - az eredeti játék helyzetet fog érinteni minden diák az osztályban.

Előadás a témában interaktív szavazás rejtelmeivel, valamint ezek alkalmazása az osztályteremben

10 Szoftver kérdőívek rendszerek segíti a tanár, hogy végezzen egyfajta elektronikus magazin, amely automatikusan kitölti, és tárolja a választ minden tanuló. Ez a statisztika könnyen használható, mialatt a végleges eredmények.

11. sor szoftver funkciók elsősorban szükségletéhez igazodó oktatási intézmények vagy kereskedelmi vállalatok, a vevő engedheti meg magának, hogy végezzen felmérést a kis közönség, vagy egyidejűleg kihallgatni akár 1000, vagy néhány ezer ember.

12 Köszönöm a figyelmet!

Kapcsolódó cikkek