Passage Nancy Drew: A Creature of Kapu barlang

Azok számára, akik játszanak először a játék a sorozat, a képzést.

Akkor lehet játszani mögött a három karakter - Nancy Drew és a Hardy testvérek.

Nancy egy mobiltelefon, hol kaphat segítséget Ned Nickerson.

Senior és junior nyomozó az összetett ugyanaz. Húsvéti tojások vannak.

Nancy jön Hawaii dolgozni, mint egy asszisztens entomológusa Quigley Kim.

1. Készíts egy nyaklánc „Aloha”

Játék Nancy.

Menj ki és menj jobbra. Az eresz alatt áll kocsi fagylalt, egy asztal, hogy nyakláncot és egy asztal ajándéktárgyak és a halászat. Két nyugágyak - világos szürke doboz betűk a fedelet. Jöjjön az asztalhoz nyaklánc és flip-könyv utasításait - a „Aloha”, hogy megtalálják a hat fehér, barna és hat odnubolshuyu héj pöttyös.

Viszlát, hívja vissza Ned, hogy lehetősége volt arra, hogy egy nyom.

Menj gyűjteni tengeri kagylókból készült. Séta a parton itt-ott, és keresse a hotspotok, amelyen a kurzor piros színnel kiemelve. Kagyló jelennek meg ugyanazon a helyen, hogy már be van jelölve, így ha van valami hiányzik egy kis sétát a parton, és ismét megvizsgálja az összes. Kagyló itt jelennek meg: a lépcsőn egy medence melletti sziklák a surf, fekete kavicsok a rock lábánál pálmafák végén a helyét, a lépcső alatt a uszadék a surf. Ha lehetősége van arra, hogy belevetik magukat a tengerbe is van egy csomó szép kagyló.

Menj vissza az asztalhoz készítésére nyaklánc és nyissa ki a dobozt. Kell akasztani egy nagy shell a pöttyös sárga vezetéket a központban, és két szál a karakterlánc három fehér és három barna kagyló (első fehér, majd barna, majd fehér ismét, és így tovább).



2. Vegye ki a jeep ki a gödör

Megérkezett a tábor, akkor megtudja, hogy az út vissza elpusztult, és a táborban valaki vereséget szenvedett. Ezen túlmenően, a terepjáróval megrekedt a lyuk.

Továbbá a dzsip állva emelő, amelyből hiányzik a horgot. Lépjen be a bal, és vegye fel néhány log felvételei Quigley. Vissza, és hallgatni a felvételt. Rögzítése sorozata furcsa hangokat, "BLI-bla-bi-blue-kék-bla-bla-bu" (a szövegben vannak pirossal jelölve).

Menj a sátor, és nézd, hogy a bal oldalon a bejárat egy nagy zöld sunduk.Osmotrite vár, amely hat gomb, és kattintson bármelyik közülük. Fog hallani ugyanazt a hangot, mint Quigley rekordját. Ezért a hangsort - nem az, hogy más, mint egy kódot a zárat.

Nyisd a mellkas, így (a gombot balról jobbra és felülről lefelé): 6, 4, 5, 1, 1, 4, 4, 3.



Menj a csörlő és nyomja meg a sárga gombot. Kilépés a megközelítés módot és kattintson a ragaszkodás a horgot.



Csatolja a horgot, hogy a szerelő (a kurzor válik hook), és kattintson a gyűrűt a lökhárító a dzsip. Nancy Trailer horog a gép. Nyomja meg a piros gombot a csörlő, és húzza ki a dzsip.

3. Javítása napelem

Menj vissza a sátorba, és nézd meg a táblát a rádióállomást. A jobb oldalon a mikrofon mellett egy zöld könyvet, amely Quigley mellékelt tájékoztatót azzal a kéréssel, hogy kapcsolatba vele frekvencián 18305. Nagyítás látószög és nézd meg a rádiót. Próbáld bekapcsolni (a bal felső sarokban a gombot az „On”.), De a rádió nem működik.

Menj, és nézd meg a törött napelem - nincs elég napelemek.

Kattintson a dzsip és a térképen válassza Hilihili Research Center.

Ellenőrizzük a gép átjáró ivyzova védelem, és ossza meg elmúlik. Automatikusan meg fogja találni magát a laboratóriumban Dr. Craven, akik át azonnal elvenni. Kérdezd a napelemek. Ő készen áll, hogy megadja a hiányzó kilenc fotocellák cserébe tizenkét magok egy növény (egy doboz magok lesznek a leltár).

Menj le az első emeletre, és az ablakhoz. Már a növényi lóg utasítást: „Gyűjtsd csak a gyümölcs a fehér pontot.” Kattintson az egérrel a bokrok és nyitott hüvelyben. Vegyük csak azok a magok:



Beszélj Craven az ő allergia a növény (ez felírni gyógyszert, de tőle, mindig elalszik), és visszatér a táborba.

Kattintson a napelem. Meg kell tenni a hiányzó napelemek úgy, hogy minden oszlop és sor szám az összeg volt 30 (az egyik a húrok teljesen összeszerelt modellként szolgál). Itt a megoldás:



Ismét használja a csörlőt horgot, és a pótkocsi, hogy a napelem. Nyomja meg a piros gombot a vezérlőpulton csörlő felemelni batareyu.Proydite a sátorba, és kapcsolja be a rádiót.

Az ablakok a számok, két kétállású kapcsoló: balra - a számsor van - váltani egy másik ablakban. Dial 18.305 és beszélj Quigley. Kommunikációs szörnyű, rovartudósban vár rád valahol a környéken „trehlapy Reach”. Hívja a Hardy testvérek és megkérdezi, hogy van térkép a szigeten.

4. Keresek egy térképet a szigeten

Figyelem! Akkor bármikor kapcsolót Nancy, hívta a mobiltelefonon.

Menj a mólón (az út egy kis földrengés fog történni), és kattints a csalit. A bank úgy tűnik, hogy csali és a horog. Kattintson a csalit, majd kilép a megközelítés módot és kattintson a csalit. A kurzor mellett egy horgászbotot, és nézd meg az úszót. Amikor rángatózás, gyorsan nyomja meg a bal egérgombot - a hal lesz a kosárba. Sajnos, akkor nem csak elkapni a Ulua, így a hal lesz sokáig.



szörfözés ház a módja annak, hogy a tenger. Ismerje meg a lány (azt mondta, hogy az apja dolgozott a cég növekvő ananász), és eladja neki halat. A pénztárca lesz az első Hawaii dollárt.

5. Bevezetés a Quigley

Játék Nancy.

Először meg kell adnia a GPS koordinátákat a háromujjú szikla.

Kattintson a dzsip. Amikor a képernyőn megjelenik egy térképen, mozgassa a kurzort az ablakokat koordinátáinak megadásával, és írja be a felső sorban „19, 24, 42”, és az alsó -”155, 9, 1. Kattintson a pipa. Ha minden rendben van, a térkép jelenik háromujjú rock.



Lesz elég hosszú séta az erdőben, amíg végül, látsz egy fát, ami lóg a csörlő Quigley. Szükség lesz, hogy a tányérján. Menjen ugyanúgy át a dzsungelen, hogy a dzsip, mozgassa a táborba, és bemegy a sátorba. Közel állnak a lapos felületen (mintha ki akart szállni), és jobbra. Meglátod dobozok, meg kell nyomni, és kap a tablettát.

Vissza a Quigley, aki megállapította, hogy a tabletta valaki kitépte az első oldalon. Nem teszünk semmit - akkor vissza kell állítani az eredményeket a tegnapi kísérlet.

Vessen egy pillantást a tabletta - először meg kell találni azokat a nevét növények nőnek körül csapdák rovarok. Hívja a Hardy testvérek. A csövet elmagyarázza Frank és Joe egy agyrázkódás a kórházban.

6. keresni búvárruhát

Játék Frank.

Menj az irodába. Menj a stand-informátor a bal oldali fal, dobálják egy érmét a érmeelfogadó (szükséges, hogy kattintson a váltó), és olvassa el az információkat a Hawaii növények.

Búvárruha ér 30 dollárt.

Keress pénzt - ez egyszerű, de nagyon unalmas. Akkor sem gyűjt kagylókból vagy halat. Horgászat hoz több pénzt, de szüksége van egy csali.

Gyűjtse kagyló, és legalább egy nyakláncot vásárolni csali (ez az asztalra emléktárgyak). Célszerű, hogy megvásárolja a legdrágább csali $ 12, mert vele lesz elkapni több mint Ulua ára $ 6 fejenként. Azt is keresni, és az úszó értéke $ 19, a segítségével a hal harap gyorsabb (ha nem siet, meg tudod csinálni anélkül, hogy a float).

Ennek eredményeként megszerezte a búvárruha, menj a tengerre, és megy a vízbe, ahol a fekete kavics. Keresse kagylókból az úton, és doplyvite a kapuhoz, amely megvédi az angolna (az surf - 3-szor előre, a hajlított nyíl a jobb és a bal oldalon). A kaput, amíg úszni nem fog működni.

Aztán ott vannak a kötelező feladat.

Most, pénzt keresni és megtalálni ritka tengeri kagylókból a víz alatt, akkor egy asztalon, ajándéktárgyak vásárolni különféle tartozékokat a drágább gyöngy (sötétkék bab, Compay magvak, kukui diófélék, magvak, pálmafák és a hidegtükrös). Így a drágább nyaklánc, akkor a pénze ajándéktárgyak (ukulele, táncos vagy csúnya szobrocska).

Mehetsz az irodában, és olvassa el az információkat állvány benyújtott valamennyi információ, valamint a játék a gépen Wiki Tiki.

Ez a játék - a „rock, papír, olló”. A játék szabályai vannak írva a gép kijelzőjén: AHI Pohaku veri, veri Vai AHI Pohaku van Vai. Közel három nagy gombok érme - Vai, AHI Pohaku.

7. Készítsünk fagylalt

Ha eltalálta, azt mondaná, hogy egy vagy két megfelelő kiegészítőket, de mi - nem ismert. Tehát meg kell hagyni a három-kiegészítők a beállított időpontban, ahol van egy jobb, a másik, hogy nézd meg véletlenszerűen.

Akkor csal egy kicsit - menteni a játékot láttára a kocsi, hogy ne szórja a pénzt szerzett. Ha kihagy egy választott, töltse le a legújabb megtakarítás játékot, és próbálja újra.



Amikor kinyitja a dobozt, és találja meg a kártyát, Frank automatikusan hívja Nancy és kérje meg, hogy megtalálja a módját, hogy segítsen neki bejutni a barlangba.

8. minták gyűjtésére a kísérlet

Játék Nancy.

Frank kapott információt a növények, olvassa el az utasításokat a második oldalon a tablettát. Először meg kell találni a hat csapdák rovarok, amelyek közel vannak elhelyezve a különböző növények.

Álljunk meg vissza egy fa Quigley. Mielőtt - a lila zászló, ami azt jelzi, az első csapda. Vegye lógó lila táska és kattintson a lila alsó tartó csapdák - Nancy vesz mintát. Határozzuk meg a növény információk szerint, melyet adtam Frank - ez koa.



Kövesd az utat, és a hídon. Azonnal látni fogja a sárga zászló. Vegyünk egy mintát, és meghatározzák a növény - ez naupaka.



Séta a négy lépést, és a bal oldalon látni fogja a kék mezőben. Itt, és szerintem ez nem szükséges - ez egy banánt.

Továbbra is a hét lépésben, látni fogja a jobb oldalon a piros zászló. Határozzuk meg a növény - ez Micon.



Lapozzunk a dzsip. Ha találja magát a GPS térkép, adja meg a koordinátáit az elfelejtett barlang:

a felső sorban típus "19, 20, 30„alsó -" 155, 05, 33' .

Nincsenek növények. Mintákat, zöld és narancs táskák és megy tovább a barlangba. Között az interneten talál pontosan ugyanolyan szörnyeteg, mint például Frank térkép.

Kapcsolódó cikkek