Közösségi gőz 1

Ebben az útmutatóban fogunk koncentrálni, hogy az elért eredményeket a TES V Skyrim Dragoborn. Lehet, hogy valaki, és ez szükséges, és ezt, és hirtelen? :)
Tehát DLC Dragoborn - hivatalos add-on a Skyrim, amit megy a szigetre Solsteym. Javasoljuk a áthaladását e add-on befejezése után a történet, mint ez hatással lehet a kezdete a fő vonal a küldetések Dragoborn.
Kit érdekel, és kell - hogy a cookie-kat, és el kell olvasni :)

Nagyon könnyű elérni, akkor csak meg kell, hogy jöjjön a szigetre Solsteym.
Szóval hogyan lehet csinálni?!
Hadd emlékeztessem önöket, hogy jobb, hogy tartalmazza a DLC Dragoborn után a folyosón a fő történet.
Ha aktiválja ezt amellett, hogy a hordozórakéta (vagy az ösztönző), meg kell menekülni egy nagyváros, én választottam Whiterun.
Érkezéskor a városban, nem siet, akkor primahatsya néhány „szekta tagok”. Miután a „baráti beszélgetés”, hogy a holttest egyikük a jegyzetet, olvasni, megtudjuk, hogy mi rendelt Mirak. Windhelm menni, meg a srác a hajón, beszélj vele, és megy a szigetre. Miután a betöltő képernyőn - íme, az achivki.

Elérése „kutató Solsteyma”

Véleményem második könnyedség elérését.
Mit kell tennie.
Nyitott 30 helyszínen a szigeten Solsteym.
Csak azt kell sétálni a sziget mintegy 20 perc alatt összesen a szigeten mintegy 60 helyszínen, így a problémák merülnének fel.
Ez csak abban az esetben, ha a térképen a sziget ismét:

Elérése a "Temple of Mirach"

Elérése az „út a tudás”

Elérése „Ráadásul az Apokrif”

Ismét a cselekmény megvalósítását.
Ez a legújabb telek, a telek, az elérését a DLC Dragoborn. Elvileg nem túl megfizethetetlenül bonyolult.
Figyelem, egy bogár! Néhány játékos, köztük én is, a végén a küldetés, a karakter nem ül a sárkány. Ez pózoló átadhatók mellett csak kinyitja a konzolt a szimbólum

Elérése a „megtestesülése a sárkány”

Elérése „rezidens Crow Rocks”

Elvégzése után ezt a küldetést, a rock Crow meg kell futtatni a kapitány Veleta és kezdődik a küldetés a „bosszú nem tűri felhajtás.” Minden egyszerű, azt kell mondanom, hogy a ház Severin, ahol meg kell keresni nyomokat - menj a hálószobába, és nézd meg ott széf (hálószobába - a legtávolabbi hely)
Végrehajtani, és akkor kap egy házat a rock Crow. Íme - a achivki.

Elérése a „varázsló dolgozni stalgrimom”

Be kell, hogy haladjanak tárgya stalgrima.
Hogyan kell csinálni?
A falu Skaal megközelítés Deora favágók (Tipo Ő kovács), beszélünk vele, és kezdődik a küldetés „A New Source stalgrima”. Megyünk egy elhagyott fogadó (a kulcs megölt hrannika) található, az alagsorban egy kovács, beszélj vele és Ido tovább. Tehát a célunk - Észak-móló, megölése vagy egyetértenek Ankarionom, amely áll a fedélzeten, és a kártyát. Most már tudjuk, hol van stalgrima betétek (szintén az északkeleti az észak Móló jelöletlen sziget 2 magok stalgrimom további 2 Jorquera a szigeten). De ahhoz, hogy készítsen stalgrim ókori nordskaya kell egy pick, hogy a legjobb, nem törekszik, és vásároljon a Deora Sawyer. Segítségével és kivontuk stalgrim.
De ez még nem minden. Most meg kell találnunk egy kovácsműhely. Ezen felül, akkor képesnek kell lennie arra, hogy haladjanak a dolgok ebonit (ez a képesség a kerék Blacksmithing).
A legegyszerűbb módja annak, hogy haladjanak Stalgrimovy Stalgrimovy orr vagy a kard. igényelnek kevesebb anyagot.

Elérése a „titkos tudás”

1. „Black Book: fájdalmas kormányzó” van a helye a „Kurgan fehér gerincen.”
2. "The Black Book: Wind of Change" van egy hely a helyét a "Kurgan Bludskal", amelyet el lehet érni a helyét a "Crow Rock - bánya" utasításai alapján Krestsiya Carell.
3. „Black Book: Untold Legends” található egy barlang „Benkongerike” végén a barlangban.
4. „Black Book: menet és filigrán” van a helye a „kurgán Kolborn” utasítására „From - a föld alatt.”
5. "The Black Book: éber álmok" van a helye a "Temple of Mirach", ez a könyv megtalálható, hogy elvégezzük a fő küldetés vonalat.
6. "The Black Book: rejtett Twilight" található Tel - Mithrin az asztalra bűvész Nelota az ajtót, mert szüksége van egy kulcs. Nelot biztosítja a legfontosabb végrehajtására vonatkozó egyes megbízásokat. Ha lusta végzi minden szeszélye, közvetlen pillantást az ajtó, nyissa meg a konzolon kattintson az ajtón, és adja meg a „kinyit” idézőjelek nélkül, természetesen.
7. „The Black Book: levélbeli betekintést” van a helye „Nchardak amelyben találjuk magunkat utasításai” Path of Knowledge "
2 vagy 3 talált könyveket, elvégzi a fő történet, és figyelembe véve, hogy a könyvek között kell lennie 7 elérni, akkor nem lehet gond.

Elérése a „Dragon Rider”

Mit akar tőlünk?!
5 szelíd sárkányok és repülni őket.
Oké, hogyan?
Keresünk a sárkány, miután kiválasztotta a kiáltás: „Submission lesz”, akkor kellett volna a tanfolyamon tanult a folyosón egy kiegészítés. Miután megtalálta a sárkány, kiabálni, ő földeket. Ülünk, és kap egy ventilátort a repülés. Tehát meg kell tennie, hogy 5 sárkányok.
Megjegyzés: a kiáltás nem fog működni a következő sárkányok Alduin, Parturnaks, Vulturyol, Voslarum, Naslarum és Dyurnevir.
3 szó e sírás, megtudhatja itt:
Zastava Syringa - a küldetés „A sors Skaal”.
Apokrif - ezt a szót tanít Hermaeus Mora során a küldetés „kertész az emberek.”
Apokrif - ezt a szót tanít Hermaeus Mora során a küldetés „kertész az emberek.”

Remélem, hogy a kézikönyv hasznos volt, ha valami szeretne hozzáadni, vagy látni a kézi, ír, ne habozzon.
Ez minden, köszönöm a figyelmet.
Itt végül Sovngarde :)

Kapcsolódó cikkek