Hogyan írjunk flash játékok

Flash játék, mint bármely más programot, egyszerűen írja magát, miközben programozási ismeretek és a munka a grafika. Ugyanez vonatkozik a szokásos flash alkalmazások, itt a program megközelítőleg azonos.

Hogyan írjunk flash játékok

szüksége lesz

oktatás

Ezután menj az általános terv részletesen, itt már kell gondolni finomabb összetevők, mint például szakaszban adja át a szintet, a szükséges lépések a folyosón egy színpad, funkciók grafika, hogy kell figyelembe venni, hogy műveleteket végeznek és sok más szempontból. Ez az egész terv kell egy logikai sorrendben, és az eszközök nem mond ellent egymásnak.

Töltse le és telepítse számítógépére a szükséges szoftvert, hogy végre a épít a játék, lehet, hogy a Flash MX Professional vagy más kényelmes használni a programot.

Nyisd annak főmenüben összes digitális vázlatok flash játékok, és tovább dolgozik a grafikus objektumok és a teljesítő részletesebb munka szerkesztést. Ezt követően folytassa a rajz a karakter a játékban, és a környező tárgyak.

Ezután fűzze karaktereket az életek számát, poharak, és egyéb szükséges attribútumok koncepciója alapján a játékot. Nem ugyanaz a környező tárgyak - azok, amelyek léteznek, mint egy egyszerű dekoráció, nem írnak semmit, de azok számára, akik részt közvetlenül a játékban, hozzon létre egy karaktert intézkedései, amelyek befolyásolják azok állapotát.

Az ActionScript ablakban a program lista az egyéb részleteket a flash játékok. Írhatsz őket magad, vagy használhatja a meglévő sablonokat. A projekt elmentése, kövesse a játékot, hogy a próbaüzem. Az azonosító a hibákat nem a korrekció pontatlanságok a programkódot.

A szoftver az Adobe Flash, mint általában, létrehozásához használt animációs rajzfilmeket rövid vagy interaktív weboldalak. Univerzális ActionScript nyelv is teszi a program ideális programozási saját játékot, amely online játszható böngészőn keresztül is.

Hogyan írjunk flash játékok

oktatás

Ismertetni kell az alapvető lépéseit a jövő megteremtése a játékot, mielőtt elkezd dolgozni, mert ezt kell tenni, logikus sorrendben, lépésről lépésre, hogy hozzon létre a különböző aspektusait a programot. Keresse meg, melyik szoftver szükséges funkciókat, hogy dolgozzanak ki a különböző részein a játék, és összekapcsolják őket egy egységet alkot.

Töltse le és indítsa el a Flash MX Professional alkalmazás duplán kattintva az ikonra az asztalon, vagy a „Start” menü „Programs”. Rajzolás megkezdéséhez a grafika a játék vagy import létrehozott objektumok előre egy másik programból.

Készítsen a főszereplők, terjeszthetik szerepek és funkciók, a munka révén kijelző és animáció, ezek hatása a környező grafika, még hány életet, ha szükséges, és a rendszer beállítási pontjait. Használja a „Ha majd” az alkalmazás, hogy melyik tárgyakat kell maradnia a képernyőn minden alkalommal, és amelyet valamilyen módon részt vett végző konkrét intézkedések.

Nyissa meg a ActionScript script ablakot és tartó egyéb különleges események a játék, például, a kivetített szöveg, vagy módosítsa a szintet. Használd már meglévő sablonok felírni ezt vagy azt a műveletet.

Mentsd el a játékot a projekt és fuss, hogy ellenőrizze a teljesítményt. Ha vannak hibák, emlékezni a nevüket, és térjen vissza a kódot, hogy kijavítja az esetleges hibákat. Vizsgáljuk meg a játék, amíg nem biztos benne, hogy a folyamat nem volt semmi baja. Töltsd le a játékot a honlapon, hogy a látogatók is játszani.

Jön a fő pontok a játék, írd le őket, és használja a kódot, akkor is, ha eddig ez minden szintjén inkoherens.

Kapcsolódó cikkek