Tekintse át a játék Warhammer 40.000 Space Marine (Warhammer Space Marine)
Aztán kiderült, hogy ezt hallottam,
és valóban, azt mondta: „Ginger”, de már túl késő volt
Az utóbbi években az egyetlen megtestesülése a játék Warhammer 40K univerzum vált uralkodó stratégiák Dawn of War. Ez legalább támadásban - mert a történelem már ismert és sokkal érdekesebb példák a megfigyelési nastolki a Games Workshop. Egy friss emlékszem nagyon gyenge, de sok szempontból (pl illő az eredeti forrás) badsome Shooter Tűz Harcos a harcos kaszt Tűz futam Tau, szakállal, viccet Hruscsov, taktikai FPS spin-Offa az eredeti WH40K - Space Hulk és a kiváló vargeym Final Liberation.
De most végre maguk Relic. Alaposan fáradt a „Dawn of War” és a másik feltámadás Eliphas örökös, úgy döntöttünk, hogy hozzon létre egy brutális fellépés. Közülük a zord Knights Adeptus Astartes, az igazi fiai a császár és a védők az emberiség. Mintegy Space Marines, értem.
Mi vadászok a jó szerencse, a madár színe Ultramarine
A vezető szerep, úgy döntöttek, hogy nem hívja a sorrendben túlexponált minden Blood Ravens (ami nem zárja ki, hogy nem a vége felé a játék látványos cameo), valamint a Ultramarines - a rend, ami világít, ahol tudják, beleértve a legutóbbi karikatúra polnometrazhki nagyon megkérdőjelezhető minőségű. Choice, őszintén szólva, bizarr - így mi és érdekes rendelések az univerzumban Warhammer 40K hiányzik a bőség, és megteszi a legnyilvánvalóbb és kopott - nem a legjobb lépés a részét a fejlesztők.
Játék a bolygón, az egyik a kovácsműhely világok szervezett „Vaaaaagggh!” Ork Warboss és az egész banda Greenskin parancsnoksága alatt. Logikai és valahogy biztonságosabb az Imperium egyszerűen rendezni Exterminatus, de az a baj - a bolygó termel ritka katonai járművek, a Titánok, akik egyedül képesek elpusztítani egész sereget. Felfüggesztése a termelés, még egy rövid ideig megbocsáthatatlan, mert abban az időben a érkezése egy nagy flottát a bolygón landolt a különítmény tengerészgyalogos, köztük a főhős, kapitány Titus.
Ami a többit illeti, akik Warhammer 40,000 univerzum. Általában a lámpákra, a hangulat, a párbeszéd és a helyi ízű lesz kedvükre, a haszon Relic mint egy tucat kutyák ettek ezen a területen.
Az igazság és a rendes játékos talál valamit, ami szemrehányást Warhammer 40,000: Space Marine - nem volt túl rossz ülések kialakítása. A játék lesz futtatni a gyárak, romos utcákon és katakombák. Dominanciája szürke nagyon nagy terhet ró a psziché sokkal rosszabb, mint a remek kép - úgy tűnik, hogy erőszakkal nyomta a bőrbe az egyik egység Dawn of War II. és hogy a magasból ötven méter tűnt tisztességes, úgy néz ki, egy kicsit rusztikus hátulról a hatalmas Ultramarine.
A császár!
Azonban a csata hevében nem annyira, mert tényleg kap a dicsőség. Igen, a helyi harcrendszer meglehetősen egyszerű - minden combo végre swotting jobb egérgombbal, az egészségügyi helyreállítani fejezte be ellenfelek kieséses speciális fogadás, a felhalmozott düh mód lehetővé teszi, hogy növelje a károk a közelharci sebzést.
A nagyon építése a legtöbb harc, túl egyszerű - a gránátok megtizedelte a soraiban íjászok, nehézfegyverek elrontotta a bőr nagyon erős ellenség, legyen Noby Orks vagy Chaos Space Marines, és lánckard vagy ax nyírja mindenki másnak.
De egyszerűen - nem jelenti azt, unalmas. Eleinte könnyű csata közelebb a végső kredit és megszerezni a megfelelő méretű és kihívás. Régi taktika már nem dolgoznak az időt, és a képernyő néha előfordul alakú dump - a főhős hustling, rohanó ellenfélről ellenfélre tüzek vissza a pályára, és élvezettel és brutális befejezi kábult ellenség (eddig „18+”, ezért itt krovischi elég), és általában vezet mint egy igazi gyilkológép. Apoteózisa súlyát és pátosz minden Warhammer 40,000: Space Marine - ez a pillanat, amikor a játékot jelent kapitány Titus hatalmas erő és kalapács Zaplechny csomag, amely lehetővé teszi ejtőernyő közvetlenül a tömeg ellenséget, és kiterítette a számlát újra. Az egyetlen Kár, hogy a fejlesztők dolgoztak elve alapján „Good apránként”, és valóban érdekes, izgalmas, és látványos csatákat tarkított rohangálás a szürke folyosókon és kötelessége Postrelushki. Talán a barátokkal lett volna érdekes időnként, de sajnos ez elég logikus kooperatív nincs helye.
Call of Space Marine
De van egy nagyon jó multiplayer. Azonban csak két mód - a klasszikus parancs Deathmatch és elfog ellenőrző pontokon. Többek között hátrányai - jelenléte mind az öt kártyát és egy határa tizenhat játékos.
De szivattyúzás rendszer la Call of Duty - a soraiban, válogatott juttatások, jobb fegyvereket, karakter testreszabás (akár válassza ki a kedvenc a Rend a Space Marines) és az utat a boldogság. Azonban a játékos az első szinten gyakorlatilag nincs esélye a harcot az ellenséggel szemben, ami magasabb, mint a szinten legalább nyolc -, de van mit tenni, a helyi egyensúly inkább kiélezte egyetlen mód. A végén, a lehetőséget, hogy játsszon a káosz lehet egy egyszerű online Space Marine sok. Különösen bizonnyal DLC új módokat és térképeket, és talán egy addon - mint a gyakorlat azt mutatja, a Relic soha nem hagy termékeiket támogatás nélkül.
Warhammer 40,000: Space Marine - lövő, aki szenved egy csomó hibát, de ez nem a hegy előnye van. Azok, akik nem allergiásak a monotonitást és az egyszerűség a design, akkor ajánlott kötelező. Rajongók a világegyetem ahogy ne adjon - noha néhány játék egyezmények, és egy pár egyenesen baklövéseket, szellem, karakter és lényege az univerzum, amelyben nincs semmi, de a háború, át igen hatékonyan és szakszerűen. Végül ez az első tisztességes, nem stratégiai projekt Warhammer 40K. hogy végül úgy dönt, a kérdés mellett a kiadások a kapitány Titus, egy pár esti órákban.
Köszönjük a cég „Akella” és személyesen Makszim Shokhin számára, amely a változata a játék.
Powered by BestGamer v1.1.2051