Spawn és módosíthatja szervezetek cs megy, útmutatók, konzol parancsok cs megy
Ebben az útmutatóban, akkor megtanulják, hogyan kell zaspaunit lények Counter-Strike: Global Offensive és módosítsa a beállításokat.
Remélem, hogy tetszik ez a kézikönyv és talál egy hasznát a játék 😀
Easy Start
- Fuss CS: GO.
- Kattintson a „Play” gombra, majd játszani botok. "
- A kiszolgáló elindításához nyissa meg a konzolt, és beírod „sv_cheats 1”, hogy a csal.
- Most kövesse az ebben az útmutatóban az alábbi!
Megjegyzés: ez csak akkor működik, ha a rendszergazda. típusú parancsok nem kapsz, és módosítása lények, hogy az alább látható.
spawn lények
Alább látható egy lista a lények, hogy lehet zaspaunit.
Csirke: ent_create csirke
A túszok: ent_create hostage_entity
C4: ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 45
Megjegyzés: A szám végén a parancs azt jelzi, hogy Tamer bomba.
Grenade: ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld
Kábító: ent_create flashbang_projectile
Átfedésben: ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash; ent_fire env_splash ölni
Sparks: ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
Megjegyzés: Egy objektum törléséhez írja be a konzolba: ent_fire env_spark ölni
Dohányzik: ent_create env_smoketrail
Megjegyzés: Egy objektum törléséhez írja be a konzolba: ent_fire env_smoketrail ölni
módosítása fegyverek
Átméretezése tárgyak:
Fegyverek: ent_fire weapon_ (név fegyver) addoutput "modelscale 25"
Példa: ent_fire weapon_deagle addoutput "modelscale 25"
Megjegyzés. szám végén méretét jelöli a fegyvert.
Csirke: ent_fire csirke addoutput "modelscale 5"
Megjegyzés: A szám végén méretét jelöli a lényt.
Változtatni magát: ent_fire önálló addoutput "modelscale 0.5"!
Megjegyzés: A szám végén jelzi a skála a modell.
Minden teremtmény: ent_fire targonca addoutput "modelscale 0.5"!
Megjegyzés: A szám végén jelzi a skála a modell.
Fegyverek: ent_fire weapon_ (név fegyver) addoutput "rendermode 6"
Megjegyzés: Ha azt szeretné, hogy a fegyver ismét láthatóvá, típus: ent_fire weapon_ (név fegyver) addoutput „rendermode 0”
Magunkat láthatatlan: ent_fire önálló addoutput "rendermode 6"!
Megjegyzés: Ha azt szeretné, hogy magát ismét láthatóvá, típus: ent_fire önálló addoutput „rendermode 0”!
Minden teremtmény: ent_fire targonca addoutput "rendermode 6"!
Megjegyzés: ha meg akarja csinálni újra az összes látható lények, írja be: ent_fire targonca addoutput „rendermode 0”!
Edit a számos egészségügyi
Megjegyzés: A szám végén számát jelzi egészség
Megjegyzés: A szám végén számát jelzi egészség
Banán helyett gránátok: prop_physics_create kellékek / cs_italy / bananna.mdl; ent_fire targonca addoutput "CollisionGroup 2!"; ent_fire targonca setparent aktivátor !!; ent_fire! targonca setparentattachment grenade0