Amulet Dragon - a
Annak fontosságát, hogy a téma a cikk kétségbe.
Az oldalon a vita legyen a részleteket.
Javítani ezt a cikket, kívánatos.
- Ellenőrizze az információk pontosságát meghatározott cikket.
- Javíts egy cikket szerint stilisztikai szabályait Wikipedia.
- Újra tervezés szabályai szerint az írás cikkeket.
- Vikifitsirovat cikket.
Használja a célzást, és állítsa linkeket más Wikipedia cikkeket.
Jellemzők
A játék is részt vett számos nem játékos karakterek (NPC) nemlineáris párbeszédek adta küldetések és tegyenek meg mindent az adminisztratív munkát a játékvilág (kereskedők, őrök, zsoldosok, tanárok, és így tovább). Ez az illúziót kelti, hogy a világ él a saját törvényei, és a játékosok csak egy része, valamint a bennszülött lakosság a NPC. Tulajdonképpen a játék motorja feldolgozása során nem tesz különbséget az NPC és a játékosok-ember, mert mindketten ugyanazt a beállított paraméterek nevezte őket lények. Érdekes, hogy a játékosok is parancsot NPC zsoldosok (és háziasított vagy okozott egy mágikus állatok). Például utasította a kutya támadni valakit, vagy mondd meg neki, hogy kövesse, és megvédje barátnőjét. Így jött létre a kis sereg nagyon hasznos, ha befogják kastélyok leszámolások között klánok ... Szóval békés állat, például a ló is rendelhető, hogy nem avatkozik be a küzdelmet, és vigyázzon magára, akkor is, ha a tulajdonos támadták.
A játék a lehetőséget, hogy nem nagyon különböző dolog. Íme egy példa: akkor baltával vágja az ágakat a fa, hogy közülük egy íj, lőni belőle egy madár, majd vágjuk a tetemet egy késsel, tollak, hogy a termelés az új nyilak az azonos fa ágai, és a hús sült a tűzre, hígított gyufával és ... nos, az ágak a fán. Azt is lehet, hogy az enyém, egy fegyver kovácsolt mágikus kövek, hogy részt vesz az alkímia, hogy hozzon létre tekercsek varázslatok, és még sok minden más ... Persze, a siker minden fellépés függött a készségek a karakter, amelyből már több mint 30. A legtöbb ezek a lépések nem sok értelme, de ez létrehozott egyfajta szabadságot és a valóság a játék világában. -
Az alkotó az ötlet az Amulet of the Dragon, és a személy megtestesült legérdekesebb módon.
Amulett Sárkány, amikor már a legnagyobb népszerűségnek. Megpróbálta sok különböző ötleteket, és saját bevallása szerint, „játszotta a szerencsejáték algoritmusok.”
Rövid idő múlva volt egy változata 0,47 a leírását, amely már megkezdődött:
Ezek a változatok a játék, mint az élet megmutatta, bebizonyította, hogy nagyon érdekes, és még mindig a mai napig odnmi a legtöbbet letöltött az interneten. Néhányan még tett egy üzleti eladták őket nebolshuyuu díjat. Ugyanakkor! Ezek a változatok tartalmaznak sok a hibákat, és nehéz megérteni a kezdők számára. Másolatok és klónok a játék jelenik meg az interneten, ahányszor után eltűnnek a következő szünetben ...
A jövőben Penge hozott számos intézkedést optimalizálják a játékot, hibajavítások, és fokozatosan kezdett használni a MySQL adatbázist. Ez pozitív hatással volt az terhelésének csökkentése érdekében a szerver és hagyjuk több játékos játszik on-line (150 per szerver). Azonban azok számára, akik játszani volt sokkal több. Ezután a játék helyezett több szerveren létrehozásával mechanizmus az átmenet az egyik karakter egy másik szerverre.
Penge sok novvovedenie, telítettség játék nem volt elismerni egy kiváló számítógépes játékok. A projekt egyre nehezebb ...
Egy bizonyos ponton, a játék lett a fizetős (kb 150r havonta). Ezt követően, azonnal vette a legtöbb játékos: provodilast fizetési kártyák SMS-ben vagy Beeline, ami óriási nehézségekkel lakosok más országokban.
Idővel Penge növekedni kezdett hideg játékát, így: