LKI Penge vitézség (penge és kard) vezetése és a múló

Nem fogjuk kertel - a játék nagyon hasonlít a Diablo-sorozat (néha túl). A szégyenletes címke klón őt mentő több megállapítások fejlesztők. Először is - ez jól fejlett terület és a légkör. Soha egy pillanatig fog elfelejteni, hogy - a Keleten. A karakter látogat a három világban: az emberek (a Közel-Alföld), állatok (Tundra) és a démonok (Hell). Mert mindegyik kiválasztott saját grafikus megoldás és a lakosság. A grafika és a zene a játék általában nagyon helyes. Nem elvont „jó”, mint az emberek általában azt mondják, nevezetesen a jobb oldalon. Időjárási hatások is készült szép, és ugyanabban az időben feltűnő.

Körülbelül minden

Először - őstörténet. Mintegy háromezer évvel ezelőtt, amikor császár Zhu Wu megtámadták és elpusztították császár Jo Shan ország, Jo felgyújtotta magát a Ház a hosszú tél. De halála előtt, a nagy varázsló Weng használni minden erejét, hogy ellopja a lelket a Jo, gyűlölettel teli öngyilkosság, és küldje el a világon kívül a férfiak - várom a napot, amikor a császár lesz képes, hogy jöjjön vissza, és vegye át.

A hihetetlen gondolat ereje Jo, hosszabb varázslatok Van, létrehozott egy lyukat három a hat párhuzamos világok - az emberek, az állatok és a démonok. Változása miatt térben és időben, egy csomó ember a különböző korok már kidobták az ő ideje, és szörnyek a párhuzamos világok váltak szabadon hatol ez a lyuk. Mivel jött létre a hatalom gondolatai bosszú Jo, aki kezeli Van, szörnyek és démonok, behatol, könnyen esnek alá a hatalom a bűvész. Rabszolgasorba ezek a lények, Van kialakított őket egy hatalmas sereg, ingyenes transzfert a pokol az emberi világban.

Találtam egy csomó hősök próbálja menteni a szegények és öld meg a szörnyeket. De ahogy a természet e lények rendkívül rosszindulatú, jövő hősök kellett erős önkontroll, vagy ők maguk alakulnak szörnyek, fertőzött őket a vér a penge. Ugyanakkor az igazi hősök kiderült, hogy csak az erény álló férfi tudna ellenállni a démoni természetét saját fegyvert, hogy megjelent az erősebb, annál inkább a démonok ölték meg őket -, és csak alárendelt gonosz természetét, akkor remélem, hogy nyerni.

1. táblázat
vezetés

egy karakter

Életerő - amikor az arány csökken fagypont alá, a karakter meghal (tesztelt - nulla Szűz két penge még mindig él). A szint a karakter kap egy fix összeget életerő (az egyes karakterek különböző).

Qi - a forrása a katonai felszerelések és a teljesítmény; ha ez nem elég, hogy bizonyos módszerekkel nem lehet harcban.

Erő - kell használni supertehnikoy. dugalj nem halmozódik, amíg nem tanuljuk meg kiváló.

LKI vitézség penge (blade & amp; kard) és irányítja áthaladását

Endurance - szükséges, ha fut, és blokkolja a támadást, amikor a szint eléri a nullát, tedd a blokkokat, és fuss hős nem.

Tapasztalat - tapasztalat, ha a skála megtelt, a karakter automatikusan kap egy új szintre (vannak 99).

készségek hősök

Minden képesség lehet három szinten tanuló, harcos és a mester.

(Névtelen) Lehetővé teszi, hogy támadni vagy többször hit több, mint egy ellenséges egyszerre.

Séta a levegő. A hős belefut ellenségek (lehet használni egymás után háromszor).

Gyorsulás elhagyja. Egy karakter felrepül a levegőbe, és forgó gyorsan, hogy eloszlassa a környező ellenségek.

Chasing felhők. Ez lehetővé teszi, hogy szárnyal felfelé és lecsap az ellenségre, lefejezte az ellenség parancsnoka.

Napszúrás. Hero eltalálja az ellenfelet a hatalom a szél (a pályáját az egér: -).

(Névtelen) karaktert tud ütni az ellenség néhány fúj.

Az üvöltés a sárkány. Leüti ellenfelet segítségével chi.

Capture egy sárkány. Nagyon erős támadás.

Repülő Sárkány. Dobd ellenségei a levegőbe.

Forgószél Sárkány. Gyorsan összetörni az ellenség soraiban (a pályáját az egér: I).

Egy villám. A hős lesz sztrájk egy ütést a fej segítségével chi (agyrázkódás).

Thunderclap. Ez megadja a képességet, hogy megvédje a szervezetet a qi és áttörni a tömegen ellenségek.

Thunder Clap. Ez lehetővé teszi, hogy az összes teljesítmény egy támadást.

Raging Thunder. Gyorsan mozog az árnyékok, a karakter képes lesz megkerülni a védelmet az ellenség, majd okozni csapás (a pályáját az egér: V).

(Névtelen) Lehetővé teszi, hogy töltse fel a pengéjét chi létrehozni „levegő pengék” támadni a távolból.

Meg kell erősíteni Qi. Ez lehetővé teszi, hogy összpontosítson a qi támadni.

qi pengét. Qi alakul kard támadni a távolból.

Forgószél qi. Ez átalakítja qi egy tornádó, az emelés ellenséget a levegőben.

Ocean Lights. Ez lehetővé teszi a karaktert, hogy kiadja néhány chi-oszlopok tornádók, hogy elpusztítsa a nagy ellenséges csoport (a pályáját az egér: Z).

Szűz két penge

LKI vitézség penge (blade & amp; kard) és irányítja áthaladását

Gyors és mozgékony, ő képzett fokozatos gyengülése az ellenség. Ez az egyetlen karakter, aki tudja, hogyan kell gyógyítani magát. Hiányosságok: veri gyengébb, mint a kardforgató, és a támadás távolság kisebb. Ez tapasztalt játékosoknak ajánljuk.

(Névtelen) Egy ideig, növeli a teljesítményt.

Reggel istennő lótusz. Ez lehetővé teszi, hogy növelje a sebességet.

Alabástrom elixírt. Használja a gyors sebgyógyulást.

A fogadó a felhők. Ez ad a hős a lehetőséget, hogy csökkentsék a súlyt útján chi és repül a szél, jelentősen növeli a sebességét a páncél.

A hullámok a folyó istennője. Attack nagy sebességgel (mozgás pályája egér: M).

(Névtelen) használ Chi támadni a távolból. A növekvő számú szintet arányosan növekszik qi hullámok és a támadás távolságot.

A legnagyobb megtiszteltetés. Gyenge Wave - működik, mint egy egyszerű rakéta fegyver.

Csipke angyalok. Ez lehetővé teszi, hogy a qi-hullám jön vissza hozzád, kétszer üti ellenfelek: az úton oda és vissza.

Körök a vízen. Akkor fuss több qi hullámok. Az egyetlen probléma: ez időt vesz igénybe koncentrációt (azaz, ha abban az időben, hogy sikeresen támadták, akkor nem lesz képes manőverezni).

Mennyei virágok. Virgin bevezetések körül qi hullám (pályája egér:>). Nagyon szép és hatékony gépek.

(Névtelen) Tartalmazza lenyűgöző távolságból, közelharci és szállít egy döntő csapást.

Gyors rúg. Fuss, ugorj, támadás az ellenség fejét egy ugrás - az ellenfél elveszti egyensúlyát és elesik. A manőver nem mindig lehetséges - farkasok néha sikerül pajzs pajzs.

Triple rúg. A hős is sújtotta az ellenség lábát, fel lehet használni egymás után háromszor. Nem különösebben kívánatos vétel.

Dance fecskék. Gyors fordulat kombinálva rúgások. Hasznos a készítmény egy kombinált támadás bevétele után a hívás megfelelője.

Hideg holdfény. Vezetés nagy sebességgel, és hozzanak létre árnyékok feltérképezni védelmet, majd - döntő csapást az ellenség (a pályáját a képre: /).

(Névtelen) Lehetővé teszi, hogy alkalmazza néhány vonással.

ég varrás. A hős ugrik vissza, és belerúgott dobja ellenséget a levegőben. Ez a támadás nagyon hasznos, amikor ellenfelek kisebb medve (ez a nagyobb ez csak egy kis kábító).

Egy sor rúgásokkal. Technika egymást követő fúj. Kopogtat az ellenség, de nem kevés kárt.

Reed fuvola a becsület. Hatékony hosszú távú ellenséges támadás (a pályáját a egér: \). Azonban egy égszínkék bármilyen összehasonlítást nem megy.

LKI vitézség penge (blade & amp; kard) és irányítja áthaladását