Deck pap némaság, útmutató, Hearthstone
Szia, kedves olvasók hs-manacost!
A figyelem egy rövid útmutató a fedélzeten a Csend Un'goro Priest, aki néha Silence Priest. szokatlan archetípus, az ötlet, amely már a játék elég sokáig, de csak a kiadás a expedíció Un'goro lett elég életképes. Ez a megjelenése ezeket a kártyákat, mint a Giant britvolist, sötét jövőkép és líra Shard Sun hagyjuk, végül egyesíteni különböző elemek egy egységes egészbe. A következő mutatja magát a fedélzet a Priest némaság, valamint a hozzájárulását ezen kártyák a pakliban.
Deck Priest Silence
Egy csodálatos varázslat. Kivéve talán a pap sárkányok, fedélzet Anduin évszázadok hiányzott megbízhatóság: ő mindig meg kellett támaszkodnia a kettő kombinációja, ha nem többet. Mivel a sötét jövőkép, akkor kap az összes szükséges komponenst a kombinációk szükség van rájuk. Lesz folyamatosan kerülnek olyan helyzetbe, amikor úgy gondolja:"Szeretném Inner Fire / Isteni Szellem / Power Word: Shield, és meghalt";
„Csend ezen lény, és az ellenfél nehéz lesz megtérüljenek”;
"Sürgős szükség Shadow Word: Pain on Totem Flametongue."
És sötét jövőkép Nem hagylak cserben. A rugalmasság és a megbízhatóság a kártya nincs precedens a történelemben osztály, és csak áldani a fejlesztő, hogy Priest adta ezt a kártyát.
Ez a kártya sokkal jobb Sinister szobrok megy szabad mód, ez lesz nem viccel. Óriás britvolist az asztalra, mielőtt a tanfolyam, ami nagyon értékes elleni küzdelemben aggro fedélzetet, és négy pont a sérülés elég rivális rendkívül kényelmetlen vesztegetni rá. Emellett kártya nyolc egészségügyi egységek, hogy az egyetlen teremtmény a pakliban, rajzoljon két isteni szellemek és a belső tűz, hogy megadja neked a halálos sérülés. Gyönyörű kártya.Líra Shard Sun
Ne tegyük a dolgokat a saját némaság előre. Az ellenség valószínűleg ki kell cserélni lesz fogadva őket, ha van, hogy pontosan tudja, mi a következő során ilyen lények pontosan támadni.
Ha nem kell nagy és vastag provokátor, próbálja rákényszeríteni buffs mint Faceless Sharkun. Kiindulási jellemzők A Faceless Sharkun csak 1/1, és bár a hatás a Csend nem túl gyakori a Meta, meg kell emlékezni, és ceteris paribus növeli lény nem olyan sérülékeny, hogy a hatás a Csend.
Ne tévesszük össze a rendelést borítása buffok: először a Power Word: Shield vagy talonpriests a „Kabbala”, és csak ezután az isteni szellem. Nyilvánvalónak tűnik, de néhány ember kezeli, hogy hibázik ebben az egyszerű pont.
Soha ne dobja a kezében a régi sentinel vagy Giant britvolista. Ha ezek a kártyák már a kezében, akkor hagyja Silence hatásokat. Ha van valami, és így tovább - lehet félretenni módon egyre provokáció. Az agresszív összecsapások (Pirate Warrior, Shaman vagy Agro Hunter) megőrzésre érdemes Pap Northshire.
A Sötét víziók egy nagyon nagy esélyt, hogy megtalálja Nemoto, így nyugodtan hagyja ezt a kártyát egy pár a kártyákat, hogy szüksége van rá.
Advocate Sin'dorei játszható egy asztalra hatás nélkül, hogy ragaszkodnak hozzá növelésével egészségügyi talonpriests a „Cabal”. Akkor nem bántam, és felhívni az isteni Lélek, úgy, hogy a Faceless Sharkun volt méltó cél kell másolni.
Alkalmas egy konfrontáció a fedélzeten Priest némaság. A harcos tudja húzni Önt a start, de akkor is kiteszik ősi sentinel vagy Giant britvolist, ad nekik egy provokáció, és azonnal könnyebbé válik. Pirate Warrior kénytelen megölni annak minden lények és fogyasztanak díjak fegyverek legyőzni az akadályokat előtte nőtt. Akkor ismételje meg az eljárást, és az ellenfél még csak most elfogyott a források.
Ha mulligan a kezedben, és kiderült hatalmas lény, és a térképeket, hogy erősítse meg - hagyja. Nem feltétlenül kell a csend ebben a játékban. A fő felépíteni a magasabb falak, és nem hagyja, hogy a kalózok felmászni rajta. Ne feledje, hogy a prioritást a konfrontáció nem az egészsége a karakter és az egészségügyi felruházott provokáció ősi sentinel vagy Giant britvolista. Nagyon azonos Anduin ahhoz, hogy maradjon a tartományon kívül a vereség a végzetes csapást. Hagyja a start kar és Pap Northshire - lehet, hogy csak egy pár kis kalózok.
Elveszíti a játékot, amikor a következő esetekben: egyáltalán nincs szerencséd a kezében, Captain South Seas erősíteni túl sok a bátor tengeri farkasok vagy Furious Berserker eladott annyira, hogy legyőzi a fő akadálya egy csapásra. Ha a kezében mégis némaság hatása jobb, ha nem használja ki azt a lényegét, de csak feküdt fel a Furious Berserker, feltéve, hogy a támadó lény nem tudja, hogy egy provokáció.
Ez azonban nem jelenti azt, hogy a lények, ne menjen a támadó. Ha van egy módja annak, hogy gyorsan keverjük őket fokozza varázslatok és gyorsan nyerni a játékot - előre.
Túl kedvező ellenzék. Warrior Quest lények meglehetősen gyorsan meghal a saját, mivel meghaladja azok jellemzőit. Általános szabály, hogy megöli nagy célok Warrior csak akkor lehet végrehajtani, vagy verekedés. Nem túl mutatott dulakodás, és a lények 4/8 és 4/10 kell lennie ahhoz, hogy nyerjen. Ellentétben a harcot a kalózok Warrior Pap Northshire játszani akkor csak garantálni transoms kártyákat.
Elméletileg Rogue lehet kezelni a problémát nagyon gyorsan, és akkor már kicsit menteni. De valójában Valira hordozhatja az első négy nélkül mozog nagy aktivitást és akkor lesz ideje, hogy ideje, hogy valami látványos és azonnal megerősítik ezt a lényt. Lenyűgöző távollét Rogue Quest ad egy esélyt, hogy befejezze azt korábban abban az esetben lépett jutalom egy küldetést, vagy eltűnését.
Ne feledje, hogy kalóz négykerekű lehet dobni az ellenség osztályú kártyák hatállyal némaság, így a választás lehetőségét, hogy fektessenek a kártyák jobban ellenáll rá, hogy ahelyett, hogy egy arctalan Sharkun.
A legnehezebb matchup a fedélzeten Priest némaság. amely a határán prozhimat gomb „átadás” után azonnal azonosítása archetípusa ellenfél. Sap alapvetően megöli az egész lény, mint némaság hatása volt hiábavaló, és a megjelenése Rogue vérszomjas zlolista teszi a probléma megoldását a táblázatban nehezebb. Az egyetlen vigasz, hogy legalább lehet kapni, hogy „kuss” hatalmas Edwin van Cliff, ami gyorsan meggyőzni, hogy adja át egy másik forgatókönyv.
Játszani ezt a harcot, mintha a rablók nem említett kártya terjed buffs kártya késedelem nélkül, abban a reményben, hogy megöli az ellenfél gyorsan. És ha Valira mindig talál, amire szüksége van, akkor lehet, hogy feladja.
Ez a szembesítés hasonló jellegű Pirate Warrior, de van egy pár árnyalatok, amelyek megnehezítik az ügyet. Szikrázó Jag ítélhetnek más állati méreg megbüntet a jelölést, és átveheti a nagy lény. Próbálja amennyire lehetséges valahogy csalogatni adaptációja pezsgők Jag a többi korai lények: papjai Northshire és Advocate Sin'dorei.
Szintén ebben a játékban sokkal valószínűbb, hogy a csomagolás a pap nem kell előírni némaság némaság az ellenség lények. ahelyett saját. Nagymama, Rat Pack, Psar, szeptikus és Wolf Vysokogriv szavannák igen sérülékeny ez a forgatókönyv, a szállítás a sok bajt Hunter.
Persze, néhány vadász végezhet halálos lövés, vagy akár a fekete lovag, de ezek a kártyák nem minden szerelvény. Ha még mindig óvatos egy ilyen forgatókönyv is lehetséges, hogy kevésbé mohó ahhoz, hogy megnyerje a Faceless Sharkun. Mivel a jellemzői 4/5 vagy 4/8 lehet elég.
Ezt az összecsapást épül, hogy ki és fokozza a nagy lény előtt Shaman található zsákját Hex. Elementálok nem elég jó, hogy tartsa a veszélyt, de a Totem Flametongue billenti a mérkőzés javára Thrall, ha ő lesz túl sok mindent az asztalra.
Hagyja Pap Northshire mulliganelni, házaló gyakrabban, mint máskor, de a sötét jövőkép ki szükségképpen másolatát Shadow Word: Pain, mint Tol'virsky óra lehet igazi forrása fejfájás: szinte az összes lények legalább egy egységet a támadás kisebb jelezheti a az egészségügy, nem beszélve az isteni pajzs.
Azt kell, hogy gyorsan mutatnak az asztalra, és nem tette lehetővé Paladin eltávolítani túl sok javára a Guardian of the Sun Tarim cseréjével kapcsolatban. Peacemaker Aldor - az egyetlen módja annak, hogy Uther elérhető, hogy ellensúlyozzák a hatalmas lények, megkapjuk a nyereség a belső tűz, de néha a kártya Paladin van, így még korábban.
Néha hüvely Paladin lehet elrejtve ütőkártyája formájában Murlindzya, ki lesz képes befejezni valaki, és felszólította őket murlocokat fog összetörni meg. Ez történik, és ott is csak reméljük, hogy a provokátorok vastagabb lesz, mint a kár Murlindzi és más kártyákat az asztalra.
Kedvező ellenzék a fedélzeten Priest némaság. fejlődő hasonlóképpen, mint a harcot a kalózok Warrior. A legnagyobb erkölcsi elégedettség ajánlott gyűjtsetek némaság Egg Devilsaur.
Azonnal fényesít a nagy lények, hogy távolítsa el őket a sugár remuvalov Magician. Legalább az egyik következménye a Csend készen kell lennie abban az esetben a kiállító ellenfél Bulletin szikla. Ön nyer, ha a varázsló nem fog találni valamilyen módon egy egész köteg jégtömbök vagy átalakítása.
Próbáld meg nem elveszíteni az asztalra a játék elején, azonnal távolítsa el a tanuló a bűvész és kerti provokátorok, így az ellenfél egy esélyt, hogy ölni robbanásveszélyes spell damage. És akkor az a kérdés, hogy mi fog történni hamarosan: a lények támadnak vagy halált esik akkor a varázslat, köztük a Pyroblast (biztos, hogy használni minden körben a hatalom a hős a Anduin).
A legtöbb lényed támadások négy egység szállít a sok fejfájást, hogy az ellenfél, amely szituációs remuvaly feküdt önsúly a kezében. Keresse meg a sötét jövőkép a Shadow Word: Pain, hogy megbirkózzanak a Priest-korhely, hogy visszavonhatja az összes folyamatban, ha marad megválaszolatlan. Ha az ellenfél nem volt ideje, hogy menjen a szél, akkor húzza ki a győzelem ebben a konfrontáció.
Van a rendelkezésére álló nagy lények sokkal gyorsabb, mint a druida. Anélkül, talajtakarás nem tehet semmit ellenük, és az első nagy veszélyt, megkapta a Inner Fire, viszi a győzelem.
Mivel ez a helyzet más aggro pakli, ez a küzdelem hasonlít a harcot a Pirate Warrior, Druida, de sokkal könnyebb átvészelni a „fal” rovására a Wild üvöltés. Remélem ez a játék -, hogy megnyerjük a versenyt, és ölni a druida teljesítmény mentén nagyobb, mint teszi.
Köszönöm, hogy elolvasta Gaida a fedélzeten Priest némaság Un'goro. Editorial reményben, hogy megtanult egy adott alapot a játék ezen a meglehetősen szokatlan archetípusa.