War framerate - 24 fps, illetve 60 fps, fehér ablakok

War framerate - 24 FPS ellen 60 FPS

I f, hogy egy halom szórólap, felhívni minden labdát úgy, hogy kissé fel minden további lapot egy bizonyos irányba, majd nagyon gyorsan lapozhat őket a szemem előtt, a kép életre kel, és látni fogjuk, hogy a labda mozog. Ez az egyszerű elv alapján minden varázslat a filmeket, hogy annyira szeretünk. Ahhoz, hogy egy személy látta a folyamatos mozgás van szükség, mert a változás körülbelül 16 képkocka másodpercenként.

War framerate - 24 fps, illetve 60 fps, fehér ablakok

A logika egyszerű, de az alkotók nem rohan, hogy növelje az FPS, bár próbálkozások, hogy ezt tették többször. Vonakodás, hogy növelje a frame rate könnyen magyarázható a gazdasági megfontolások, mert nagy frame rate igényel nagy áramlását film. Végül, a gyakorisága 24 képkocka / másodperc. mint egy kompromisszum a sima és az áramlás a film, ez már szabványosított és elfogadta a globális szabványa hangosfilm.

Az Advent a digitális technológiák az érdeklődés a nem szabványos képfrissítés ébredtem ismét a bosszú. Természetesen ez vezetett közötti viták tradicionalisták, akik úgy vélik, hogy az megfeleljen az igényeinek a közönség is elég lenne, és 24 képkocka / másodperc, és fejlettebb Számítógépfejek és rendezők mellett növeli a frame rate, ami véleményük szerint erősíti jelenlétét, és teszi a film több, zsúfolt és természetes.

Neves filmrendező Dzheyms Kemeron még volt egy nagy bemutatót szentelt a videofelvétel az előnyeit több képkockát. Cameron kezdeményezést támogatta másik kiemelkedő alakja a filmművészet - Piter Dzhekson sőt alkalmazzák ezt a technológiát a gyakorlatban eltávolítása 48 képkocka / s film „The Hobbit: An Unexpected Journey”.

De amennyire támogatói a magas frame rate valójában nem igaz?

Ennek köszönhetően a biológiai mechanizmus, a szem látja a képet két kissé eltérő pozíciókat, ami lehetővé teszi, hogy világosabban meghatározzák a tárgyak élei. És mivel a standard 24 (FPS) jóval alacsonyabb, mint a természetes frekvenciája a retina tremor, világossá válik, hogy miért a filmek 60 FPS élethűbb, elvégre nyomon események a képernyő közelebb, hogy a megfigyelés, hogy mi történik a természeti környezet, amikor a szem megkapja a maximális összeget követelnek tőle információkat.

Ami a filmet, és itt ez nem annyira egyértelmű. Már elfogadott egy új szabvány a rendezők már elege van a nyilatkozatok kritikusok, akik azt állítják, hogy hozzon létre rendkívül valósághű frame rate gyilkos „a filmek atmoszféráját.” filmezni, mint az olcsó szappanoperák vagy dokumentációs lövés. igazuk van-e vagy sem, hogy tudja ítélni a közönséget. Másrészt, nem minden film ugyanúgy, mint filmre 48 FPS «The Hobbit» szükség speciális tündér flore, amely a kritikusok szerint hiányzik a filmben.

Kapcsolódó cikkek