Választási napijegy
Elhaladunk a helyét a kapitány, mondd meg neki, hogy a könyv maradt a fedélzeten szárazabb. Most dolgozni menjen, hogy álljon, és hogy Vántus szelepet és vegyük észre, hogy az egyik kabin valaki gitározni (később jól jöhet). Útközben fel, vegye le az érfal térképet. A belső folyosó kell, hogy egy vödör tűzjelző központ. Ide az íj a hajó, ott a medencében alszik részeg tengerész, helyezze a szelepet a helyére, és pimaszul rabolni gyanútlan tengerész kulcsot most általános pilótafülkében. Kotorászott a nadrágját az asztalra, és kap egy tengerész füzetet. Megyünk vissza a kabinba, és fedezze fel a jobb gombot. A szörnyű rendetlenség találunk flomik, vazelin és olló. Most itt nézd a csoportkép a szekrény. Flomikom festeni valamit, és vágja a kapott portré. Arra használjuk, hogy foglaljon egy részeg matrosika és aláírja a nevét. Most, hogy ez a kapitány és a fedélzetmester, aki nem értette, és kap munkát ... most előre fut hardver problémák megoldása, beszélni, hogy egy technikus a jobbra a falon ott van a eredményjelző, kattintson rá, és játszani egy kis arcade. És akkor azt látjuk, hogy mi van a kihívás 6 kabinok, kérdezte a kapitány, hogy ott, menjünk. Most meg kell találni a rádió a szobában, vagy egy mikrofont a legrosszabb.
Menj a bal fedélzeten, egy ollót, hogy csökkentsék egy darab lóg koszorúkat, csatlakozni egy vödör. Itt most az idő, amit a víz összegyűjtésére és gondoskodik a hideg zuhany a férfi, neki vodka, próbál beszélni, és ő is nevezte el emlékszik. Menj vissza a hardver, a hívás 1 lány megakadályozza a zaj, megkéri altatót. Mi megy a kapitány, ő ad egy altatót. Adja meg a lány, ő ad horoszkóp, megy a hardver, biztosítja az olvasási technika, míg ő megzavart sypim altatók csészében. Elalszik, break, klímaberendezés, visszatér az oldalra pihenni ablak közelében egy hőmérővel, hallgatni, hogy mi folyik, megtudjuk, hogy az ember nevű Max, beszélj vele. Megmutatjuk neki a levelet. Max azt mondta, hogy egy levelet írt Nona 2 kabin. Menj rá. Kiderült, hogy ez nem a mi egyetlen. Mi megy megint, ő ad tubák, megy a hardver, itt az ideje, hogy dobja le a betörő a távoli, dohány használata rajta, nyomja meg a gombot. Menj a hajót. Kapunk a szobába, akkor használjon egy blog és videót.
Tehát továbbra is a walkthrough választás napja. Életre, hol voltunk? Igen, ez a kabin Ani. Beszélünk egy nőnek, és kétszer, és tanulni egy csomó hasznos információt felettesei, Lele és repülési célokat. Mi megy egy étterembe, és beszélt a Guru. Volt egy feladat, hogy megtalálják a kardot, hogy kiadja Ani
Kapunk le a kapitány, és hallgatni a panaszokat a törött klíma vezérlő, meg kell találni a kiutat. Az út, megyünk a kabinjában, és hogy egy mentőmellényt, szétszerelni az eszköztáron, és kap egy késsel és egy iránytű. Mi megy a jobb oldalon, és kap a puzzle Max. A válasz erre a trükkös kérdés, amit biztosan nem tudom, de meg tudjuk mondani Nona. Sokkal inkább egy pihenő. A beszélgetést vele, észre priborchik feküdt az nyugágy. Igyekszünk, hogy az erő, de nincs szükség arra, hogy egy trükk. És akkor „a sors akarata”, hogy a lábunk alá Lely második hangot, válassza ki. Valami megváltozott itt - az ablak egy hőmérővel, amit kihallgatott egy beszélgetést tegnap, nyíltan. Mi nézett vissza. Mi felkérik, hogy a tiszti. Vannak be Ataman kozák és újra keresi a munkát -, hogy megtalálják a csíkok és a sapkát. Ezután ismerkedés a Slava és Lesha kivel beszélgetni és megismerni kétszer nagymama ventilátor, ami a mi értelmezésünk helyettesítheti a klímaberendezés, ha nem minden az utasok, de csak a kapitány. De nekünk Lesch ez nem fog csak cserélni a kamera le, ami szintén kell, hogy Camille. Menj vissza az étterembe, hogy tárgyaljon a Camille, de szüksége van egy írásos megerősítést a hatóságok.
Visszamegyünk Max és azt mondják, a válasz nem egy rejtvény. Max jön, és csengetett, ami azt jelenti, hogy itt az ideje foglalkozni esetben sem, menjen a többi területre, és vegye fel a hangrögzítő biztonságosan. Itt az ideje, hogy vizsgálja meg a főnökök, mint már mindenhol, de nem így van, akkor ment a partra. Mi sietett a bal oldalon, és igyekezett kiszállnak, megállítjuk impozáns kozák méretben. Szükséges hogy elvonja a figyelmét, hogy minden jól hangzik egy kozák - Ataman biztosan sírni, menjen, és használja a felvevő, felvétel interesnenko fordul, hogy ne lépjünk át a belső kihangosító, talán a vőlegény a dokk hallani. Mi futott az étterem, és a felvevő a mikrofont. Hurrá, munka, szabad az út! Mi megy a mólón, és nézze meg a főnök, fagyasztjuk természetellenes póz egy lány, egy lapát, beszélni vele, és megérti, hogy a saját, elvisszük onnan nem. Kérjen segítséget a fiú, hogy van a halászat, ő segít nekünk, hanem a díj - így egy iránytű, vagy egy kést, nincs különbség. Jó fej ragadt, de ez semmi. Figyelembe a táskát, „szét” az eszköztáron, hogy formákat és a nyomtatás. Most már írásbeli értesítést Camille, az erre a célra flomik a formában (ha nem, akkor próbálja meg a másik irányba), és tegye ki a tömítést. Utal Camille, hogy a kamera le Lesha, ugyanakkor tulajdonítunk egy darab koszorú, ahol vág, gondoskodik a kozák lány mágikus show! Adunk a kapitány ventilátor, kap engedélyt, hogy menjen a hardver. Van nyomja meg a gombot, hogy bekapcsolja a koszorú és újra szövetségek kozák. Most a villamos levágta, és menj vegye fel a kozák kalapot. De nem olyan egyszerű, beleesett a vízbe. Kérünk halászok kölcsön egy horgászbot, de akkor kell cserélni, hogy egy iránytű, vagy egy kést (a szempontból, hogy mit hagyott. Alkalmazzuk a csalit a képzeletbeli víz (a ott csak nem látható), akkor kap egy sapkát. A sapka, de a csíkok, nem kaptunk , így szükséges, hogy ezt a tényt, és ez a legjobb megoldás az ablak az utastérben. megyünk a pihenő, és alkalmazza a kupakot az ablakon. most pihenni, és élvezni a filmet.
Kelünk át a játék a választás napja. Mi felébredni az utastérben Ani, de ezúttal a Guru ül. Miután beszélt vele, és megteszi a harmonika megérintett egy harangjáték (zene tapad a mennyezet). Stepan azt mondta, hogy az egyik cső hangzik, unalmas, de ellenőrizze, hogy megakadályozza, nem tudjuk jelenlétében a Guru - meg kell várni. És míg kölcsön egyéb házimunkát. Le az irodában, megy a kabinba, hogy a matrózok. Úgy tűnik, hogy már csalódott a lány, és szüksége van a gitár vissza. Nos gitárok, hogy van, de van egy harmonika - alkalmazza azt az ajtót, és kap vissza a lány kecske. Menj a bal oldalon, és megteszi a létra, amely mögött a kávéfőző. Hol vannak a többiek? Ugrás az oldal rekreációs - Nona ott, akkor a helyzet tisztázása és beszélj vele. De nem siet, hogy menjen a partra, és térjen vissza a kabin Ani. Itt a Guru már elment, ismét érintse meg a harangjátékhoz - kiderül, egy darab papírt egy csövet vezetünk be, és nem valami, nevezetesen, hogy a kártya, amelyik a Guru, és még néhány megjegyzés. Nos, arra lenne szükség, hogy ellenőrizze. Ugrás az oldal, és keresse meg a többi cső belépő a falon. Mi az űrlapokat. Menj a bal oldalon, nézd meg a kávéfőző, nyomtatás is a miénk. Továbbra is a legkellemetlenebb helyen - menjen nyomja valami a legénység kabinok, a guru csak egy perverz, kitalálta fel portfóliójába Sasha! Most már jó lelkiismerettel partra. Aztán letérdelt furcsa ember, és beszélj vele, és meglátjuk, mit Cyborg Kenzo és elvesztette a szeme.
Menni, hogy egy létra a kamera közelében és sadim a lány a padon. Ismét elérkeztünk az ellenőrzőpont, de ezúttal az őr nem is néznek ránk, veszünk Vidic és kilép. Módosítása VCR a kamerába. Most siess Kenzo a csere, megkapjuk az órát, de voltunk zavarta homályos kétségek érvényességét egy ilyen lépés, így megyünk tanácsadónk Nona és megmutatni az órájára. Menj vissza a tábornokok tanúskodni, valami újat jelent meg - a katona a gép, erre a célra -, hogy egy táska, menjen a garázskapu, mászni a tetőre, és dobja a táskát dolgozni, hagyja, hogy egy kicsit podkoptit! Itt kezdődik a feltűnést! Ezzel azt bemászni az autót egy csokor, de aztán beleolvad a történet! Vittek el autóval a kaszinó. Meg kellene bejutni, de az őr - Bully nem engedi. Mi megy a katona, és beszélj vele, megtudjuk, hogy unatkozik, akkor horgászni, de a hal nem volt ott! Most neki egy halat! Vegye ki a tégla, és a vízbe dobták. Most lehet, hogy kicseréljék a csalit priborchik mérő mágneses mezőket. Most a kaszinóban. Jöjjön el a piros autó, és hogy vannak olyan erők, belerúgott a lökhárítót, a jelzés aktiválódik. Az a tény, hogy az őr, hogy tiltsa meg, mi fut a kaszinó. Tehát mit is mondhatnék - Általános bolond most itt ellenőrizheti - használja a készüléket az asztalra egy mérőszalag és az általános, nem okoz csalódást! Mi húzza ki a mágnest, és kilép. Átadjuk az ablakhoz, és úgy néz ki, vissza. Látjuk egy érdekes képet. Azt észleltük, a kulcsokat az asztalra, de anélkül, hogy rudakat, azt nem értem. Haladunk az ablaktól, és leugrik egy szikláról. Miután körül a katona, akkor adja meg priborchik és kap vissza a csalit. Ismételjük manipuláció lökhárító és újra nézni az ablakon. Az eszköztár egyesítik a horgászbot egy mágnessel, és használja ez a szerkezet eszköz kulcsok. Most, hogy a mieink újra „lenullázza” a szikla. Azért jöttünk, hogy a piros autó és a lökhárító nyitó kulcsokat. Aztán minden óramű - eljut a szeszfőzde. Itt megint találkozunk Kenzo, beszélj vele kétszer, most már tudjuk, hogy Kenzo nem akar itt dolgozni, de eddig még semmit nem lehet tenni a chip. Majd meg kell tennie a műveletet. Nézd a csomagtartóban, elővett egy elsősegély-készlet, „szét”, és kap egy fecskendőt nyugtatót. Kenzo-hez, ő egyetért, de most meg kell találni a szkennert, hogy megtudja, hol a chip. Vegyünk egy csomó halom vas, és menj a checkpoint (zöld tócsa). Látjuk öltözőszekrény, használjon köröm rajta, kinyitotta találni lézer vissza Kenzo. Mi használjuk, és kap a lézer chip, Kenzo legyek. Most menj be az ajtón.