Választ egyszerű kérdésre - hogyan
Sok technikai részleteket, amelyek csak szükség a tudás a finomságokat a játék, vagy banális hozzáértés. Ez a kézikönyv a kérdések és válaszok segítenek elkerülni a kellemetlenséget, amikor a kis sürgősen. Ha rákattint a kérdést az alábbi listából, akkor ott is mozgatni.
Hogyan készítsünk bot a DotA?
Ahhoz, hogy a bot a DotA, ez elég ahhoz, hogy hozzon létre egy lobby szabványos lehetőségeket, és tesz egy pipa a „képessé tesz csal”. Botok így nem kell figyelembe venni. Ezután töltse le a játékot, kattintson a „Start”.
Majd nyomja meg és írj „-createhero ax ellenség”. Miután egy ilyen csapat lesz az ellenség Ax, amit lehet szabályozni. Ha „-createhero bádogos” Tinker szövetségese lesz az Ön közelében.
Ez a parancs nagy tesztelésére különböző készségek és épít.
Hogyan készítsünk egy szint felett a botok?
Ahhoz, hogy a botok 25 szinten vagy az alatt csak be kell írni, csak a chat parancs „levelbots 25”, vagy más szám attól függ, hogy hány szintet szeretne hozzáadni. Ha írsz, hanem a „25” és „1”, a szint a botok fog nőni 1.
A következő ping és FPS játék közben
A kezdéshez az opciók DotA bemegy „Beállítások” fülre, ott jelölje „Kapcsolja be a konzolt.” Ezt követően, a „Control” fülre, mindegy lehetőséget, és állítsa be a kulcsot, amely megnyitja a konzolt.
Bezárás lehetőséget, nyissuk meg a konzol gombot téve. Írjon „cl_showfps 1”, és nyomja meg az Entert. Govoto.
Hogyan készítsünk egy verem mászik DotA?
Ahhoz, hogy a verem mászik Dota 2, elég ahhoz, hogy ezeket a helyeket, ahol ezek újjá a 53. vagy 54 másodperc. Vagyis azt, hogy jöjjön, és megverte őket 54 másodpercig, és fuss vissza messzebb, annál jobb. Ezt követően 00 másodperc egy új kúszik jelenik meg, és a régiek vissza a helyére.
Hogy a többi egér a DotA 2-ben?
Tovább mutató - a vizuális módosítás, valamint az időjárás. Ha módosítani szeretné a kurzort megvenni gőz helyén vagy üzletünkben elem az úgynevezett „set kurzorok.” Egyéb kurzorok lehet tenni megváltoztatásával néhány szabványos fájlt a játék Dota 2 Nem értettük, hogyan kell csinálni a újjászületett, hogy hogyan szabad nem kérdez.
Hogyan kell felhívni a vonalat a minimapon?
Ahhoz, hogy rajzoljon egy vonalat a minimapon a játék, elég bilincs klavizhu Ctrl + bal egérgombot, és hatására a kurzor a minimapon.
Hogyan készítsünk nagy hősök ikonok a térképen?
Meg kell nyitni a konzolt, hogyan kell csinálni van írva a „display FPS” egy kicsit magasabb. És illik dota_minimap_hero_size „1000”. Ha szeretne nagyobb ikonok, akkor változik a szám 1000-ben, ahogy tetszik. Standart érték 600.
Hogyan készítsünk egy nagy szakértelemmel és nagy képesség a Veri DotaBuff?
Arról van szó, az összes híres honlapján Dotabuff statisztika. Éppen ellenkezőleg a játékot írt egy magas képzettségi vagy Very High ügyességi játszani egy bizonyos skilbrekete.
A játékok nem a MMP MMP virtuális fészek van, amely meghatározza a készség. Ahhoz, hogy egy bizonyos skilbreket kell, hogy a számú virtuális MMP MMP egyenértékű volt 3300 vagy 3700, ill.
Akkor is, ha nagyon jól játszik, és megöl mindenkit, akkor nem kell sajátítani a magas képzettségi és magas képzettségi Veri.
Hogyan megakripov a DotA?
Ahhoz, hogy megakripov DotA, hogy készítsen az összes 6 ellenséges laktanyát. Ha kitöröl laktanya ugyanabban a sorban, menjen át rajta suprkripy. Ugyanez vonatkozik a második sorban. Ha lerombolja a laktanya mindhárom sor, akkor az ellenség megakripy.
Hogyan, hogy a nyíl irányában a képesség?
A mutató nyílra a sor készségek és irány - ez nem egy szabványos funkciót. De ez könnyen elvégezhető a kliens. Az intézkedés tartalma:
- Nyissa meg a mappát, amely tartalmazza a Dota 2. Az alapértelmezett C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ DOTA 2 beta \ DOTA \ cfg
- Azt látjuk, hogy config.cfg fájlt, és nyissa meg via jegyzettömb. (Ha nincs fájl, akkor hozza létre)
- illeszkedik a fájl végére dota_disable_range_finder parancs „0”
- Mentése.
Ezt követően, mi fut a bunkert. Ha a nyíl nem jelenik meg, nyissa meg a konzolt és a DotA előírja dota_disable_range_finder „0”.