Új részletek a bérgyilkos - s Creed eredetét, játékokkal kapcsolatos hírek
Új szivárog körülbelül Assassins Creed: Origins
27 gondolatai „Új részletek az Assassin s Creed: Origins”
Jó hossza egyetlen multiplayer nincs szükség, ez igaz. És a jelenet egy pár kiegészítést, hogy kiadja, kívánatos, hogy a hitelesség.
moto.
Vajon mit jelent micropayments, az új skin vagy új térképek és küldetések?
Csatahajó nem kritikus, mintegy kalózok voltak szükségesek, ha Egyiptom és az egész terület a folyó, a jelentése küzdelem van, csak akkor, ha rafting :).
Azon tűnődtem, a boszorkány, hogy csak harci rendszer, vagy szintező. Az Assassins már nem szükséges vezetni szivattyúzást, és nem csak, hogy egy új kard.
Miért akkor a vitorlát, a folyó mentén kedvéért a szépség? Kerül sor a sebességet, és felejtsd el, hogy volt egyszer nincs víz robbanófej.
Nincs mágikus és túlvilági lények között ellenfelei az orgyilkosok. Mivel szivattyúzás minden Assassins paraméter nem szükséges, sőt italokat kémia - annál inkább. Elég, ha fokozatosan mastering bizonyos típusú fegyverek, de a sas látását.
AS sorozat halad, mert az élesítés a konzolos főnök bármilyen szinten tönkremegy vagy sikeresen végrehajtott kombók, vagy akár egy script a stílus nyomja meg az X nyerni nélkül szivattyúzás HS.
moto.
Nem rendelkezik főzetek vagy alkímia. Önterülő lehet ugrani tartományban, a futás, a páncél, a titoktartás, lenyűgöző, duzzanatok, de eltérő lehet. Ismét szivattyúzás karizmája fog vonzani új munkahelyeket az orgyilkosok. Van valami gondolni.
Hány része és az AC kiegészítésekkel már megtörtént, és ez a szivattyú, és nem adja meg. Ez elég ahhoz, hogy nyissa ki a képességek a játék pont. És viszont, így a készséggel, hogy olyan dolgok, mint kötél dart, amely felváltja az összes óriás ugrásokkal. Amennyiben további szintező be, a játék lesz, mint a Mass Effect és elijeszti minden diák számára.
moto.
The Witcher nem félek, és nem csak a hallgatók számított bérgyilkos.
Nem tudom, hogy hány tanuló legyőzte The Witcher 3 ... beszélek Mass Effect tényleg ... Rendben.
Ami a szivattyúzás további: lesz az összes fegyvert a hálózati folyamat, és hozzá (három helyett számszeríj helyett három különböző katanas, stb), hogy megfeleljen a különböző szinteken, be a karakter hátizsák (a kard talált 77 szinten, mielőtt megütötte fog swing, és mégis hagyja, hogy a hátizsák!), és feldolgozza a főnökök és az összes ellenfelek. Hány féle ellenséget The Witcher, és hányan az AC? IMHO, de az ötlet egyszerűen nem éri meg a beruházás időt és erőforrást, az AU terv egy teljesen más játék.
moto.
Másrészt, ha mégis rpg a merénylő is, nem egy rossz dolog, a lényeg, hogy mentse a szélére.
Azt tette volna bármelyike az előző sorozat. Hagyja helyeken hosszabb, stb de a harci mechanizmus lenne változatlan marad.
moto.
Megnéztem a videót, nagyon meglepett modell mozgások önmagukat, és nem különbözik a korábbi verziók az AS sorozat. Ítélve a leírás, csak megváltoztatni az algoritmus, és csökkenti az erőforrás-felhasználást, ugyanabban az látható eredménye. Természetesen figyelembe véve a teljesítményét konzolok minden kész.
moto.
van egy kérdés, ami nem megírt mozgását egy kört lesz, és attól függően, hogy a terep és a tárgyakat. A neurális hálózat fogja kezelni.