Tudósítás az utcán - animátor Glasha

Ugrás a folytatásban

Tudósítás az utcán - animátor Glasha
A játékosok az oszlopok vannak osztva pár, egy rövid kötelet. Csapatok állni 3-4 méterre egymástól, a köztük lévő távolság a játékos egy lépésben. Egy pár játékos tartja a kötelet fogantyú, húzza 50-60 centire a padló.
A jel az első pár kötél a földön feküdt, és mindkét játékos fut (egy bal és egy jobb oldali), hogy a végén az oszlop, majd egymás ugrókötél végig elé néző párt. Fut fel a helyüket, mind a játékosok állítsa le, majd elfoglalja kötél végén.
Amint az első kötél felemelkedik a földről, a második pár teszi a kötelet a földön, ugrókötél első pár fut már az oszlopok pedig a végén ugorj át a kötelet a helyére. Aztán jön a képbe a harmadik pár, és így tovább. Relé addig tart, amíg az összes játékos a csapat befejezte jumping.
A győztes csapat, melynek játékos befejezte az első ugrás, és anélkül, hogy elszakadna a szabályokat.

Fut a karika


A játékosok sorakoznak párosával, mint az előző játékban. Az első pár a kezében a torna karika, és a csapatok - a tárgy (gyógyszer labdát, zászló a város), amelyet meg kell obegat. A jel, az első két játékos a csapatban haladnak előre belsejében a karika, tartja mindkét kezét. Fuss az objektum körül, az első pár kéz karika következő pár, és ő lesz a végén az oszlop. Relay ér véget, amikor az edzés befejeződött, az összes játékos és a karika ismét a kezében az első pár.
Ha akarnak játszani sokat, akkor lehet, hogy a futás hármasával karika, a sorrend a hármas változás ugyanaz marad.

Relay bakugrás


A játékosok megépítésük oszlopban 10 méter előtt mindegyik felhívjuk oldalú négyzet 1 méter, vagy az azonos átmérőjű kör. Ők korán kelni minden csapat. Összeérnek kezét az egyik lábát, hajoljon előre, és elrejti a fejüket.
A jel, a játékosok előtt áll az oszlop, futni előre, ugrás, nyomja a kezét a hátán (bakugrás) játékos a tereken, és kap a helyüket. A játékosok, akik ugrik át, fuss vissza a kolónia, megható a tenyér a következő játékosok, majd mögé a csapatok.
A játékosok, akik a stafétabotot (ebben az esetben az érintés), fut tovább, csak ugorj bakugrás keresztül állt a téren, és elfoglalják helyüket, és ők visszatértek az oszlopra, és így tovább.
Relay ér véget, amikor egy játékos, eredetileg állt a téren, hogy egy ugrás (akkor marad a tér), és az, aki ugrott (az utolsó oszlop), át a startvonalon.

gorodki


Mielőtt a játék, a fiúk elfogadja az építőiparban több számadatok a városokban. A játékosok ezután eloszlatjuk parancsok és úgy vannak elrendezve az oszlop közelében a funkciók, amely előtt lépéseket 10-15 imps terek oldalán 1 méter.
A jel, az első játékos, hogy egy hazugság alatt 5 város, menekülnek a terek és helyezzük előre, mivel a forma. Aztán visszatérnek a parancsokat, hogy megérinti a második játékos, aki, mielőtt eléri a tér, és elpusztítja a régi és egy új formája, és így tovább. Fontos alak állt, míg építeni nem fog visszatérni a csapathoz. Különben visszaküldi újra és hozza gorodoshnuyu figura.
A játék akkor ér véget, amikor az utolsó játékos a csapat befejezni az építkezést, mivel a számokat, és visszatér a csapat.
A győztes csapat, a feladat elvégzéséhez gyorsabb.

A labdarúgás és röplabda


A játékosok építik pillére előtt az alapvonalra, 10 méterre a dobozok amely kerülnek forgatható (állványok, klubok, stb.) Kalauzoljuk két labda csapatok: futball a lába, a kezében egy röplabda.
Egy jelet az első számok kezdenek mozogni előre, tolta a röplabda a feje fölött, miközben gördülő előtt egy futball-labda rúgás. Kikerülik négyzeteket és most jött vissza, ügyeljen arra, hogy átlépje a kezdőcsapatban. Ezt követően, a golyók haladéktalanul megteszi a második számot, és ismételje meg a műveletet a relét. A labda elgurult, hogy az oldalán (lehullott a kezében), továbbra is visszatér a roncshoz (a zászló és csapat).
A győztes csapat az első diplomát stafétabotot, és nem elég, hogy a szankciók megszegi a szabályokat.
Ha röplabda labda, mint egy előre előmozdítása nem sikerül, akkor kimondják, hogy a játékos halad előre egy futball-labda, dobni, és elkapni a labdát a kezében vagy helyett röplabda üti a földön kosárlabda.

Egymás felé


A játék legalább 16 embert. Ebben az esetben hozzon létre két 8 fős csapatok, amelyek mindegyike osztjuk. A játékosok sorakoznak egymás ellen. Társasjátékok, vezette parancs az egyik oldalon az oldalon, adja meg a pálca (teniszlabda, műanyag buzogány, város). A parancs: „Menj!” ő kezd el változni.
A futók fut a fejét a játékosok az egymással szemben oszlopok át őket a stafétabotot, és mögé. Kapott a fáklyát fut előre, és átadja azt a következő játékosnak, az előtte álló, és így tovább. Relay ér véget, amikor az oszlopok alkotják a csapatot lesz cserélve a helyszínen. A győztesek azok, akik diplomát, mielőtt a rohanás.

Gyakran tart a játék dupla kötőjelet, hogy van, a játék nem áll meg, amikor a fiúk helyet cseréltek a pályán. Ebben az esetben a játékos, aki az első a másik felét, átadása után a stafétabotot előre fut újra. Átadás a stafétabotot, ő kapja a végén az oszlop, és amikor ismét jönnek hozzá, és hogy a fáklyát, a játék véget ér. A játékosnak ad róla, feltartotta a kezét egy stafétabotot.

Ha a parancs páratlan számú játékos, mint például a 9, ugyanabban az oszlopban lesz 4 játékos, és egy másik - 5. Ebben az esetben a futóbajnok a másik oldalon, ahol a résztvevők száma a csapatban még egy. Ha nem az ellenkezőjét, hogy az egyik játékos nem lesz rohanás.

A játék lehet végezni a labdákat, mint a kosárlabda. Ezután a résztvevők halad előre, a vezetés a labdát a földre.

opció:
Az egyszerűsített relé golyókat játékos az oszlopok nem halad át a másik oldalra, és azáltal, hogy az átviteli levegőben játékos, aki az előtte álló, fuss vissza és álljon vissza a végén az ő oszlopban. Ebben a megvalósításban, a játék véget ér, amikor kezdődik dobott a játékos lesz vissza elöl, hogy a labdát, és emelje fel. Át a labdát, akkor is, hogy a labda a földre, vagy görgesse a szemközti oldalon a föld.

körkörös relé


Minden játék van osztva 3-5 csapat, és akár a sugarak a közepén a kör (például küllők egy kerék) fordult jobbra vagy balra a központba. Minden sugár-rank parancs. A játékosok felé a szélső a közepén a kör, kezében a jobb kezében a pálca (város, teniszlabda).
Az általános jel extrém váltóverseny játékosokkal fut egy kört a külső már a többi „küllők”, hogy csapata, és adja át a pálcát a szélén várakozó játékos, majd futtassa a másik végét a soraiban (közel a központ) és kint.
Kapott a stafétabotot csak fut körbe, és átadja azt, hogy a harmadik szám, és így tovább. Amikor elindítja a játékot lesz szélére, és ő hozza a témát, felkapja, beharangozva a végén a játék a csapatnak.
Szabályai tiltják közben érintse állt a „küllők” a játékosok, hogy zavarja akik elkövetik rohanás. Fallen pálcát emelt és tovább futnak. Mert a szabályok megsértésével büntetőpont.
Baton egy kört, valamint a számláló, végezhetjük a tudás a kosárlabda. Meg lehet változtatni a mozgás irányát, hogy van, megismételve a játék, így a résztvevők a feladat, hogy fut egy kört a másik oldalra.

A labdát, és anélkül, hogy a labda


Beépített oszlop gyerekek végre a következő feladatokat látja el:
A résztvevők szállítására és továbbítására, akkor a következő játékos három röplabda. Ha a tevékenysége során egy vagy két golyó esett, meg kell, hogy vegye fel, és továbbra is a stafétabotot; A résztvevők egyenes vagy számláló relé ólom (10-12 m) egyidejűleg két cél (a bal és jobb oldali);
A játékosok felváltva fut a labda 8-12 méter a vonal, ahonnan végre öt gólpassz a falnak, majd menj vissza a csapat. A következő játékos megismétli a gyakorlat; A csapat játszik három lépésben egymástól (a körökben, hogy körvonalazzák magukat). Útmutató a kígyó felváltva megkerüli a játékosok, és visszament a helyére egy egyenes vonal vezet a labdát a földre, majd átvisszük a második számot. Minden eltolta egy kört előre, és futott elfoglalja az utolsó üres kör;
A számláló relé a játékosok előtt áll, az ólom, halad előre, labdák. Amikor elérte a középső (2 méter széles sávban), hogy változtatni a labdákat, és továbbra is vezet funkciók, ahol rendszeres játékosok;
Játszik a labdát, visszafelé mozog a négyzetet, majd vissza. A rajt előtt a relé, ha a játékos a labdát, megfordul, és azt is vezeti őt hátra; A játékosok (fiúk) ül a kosárlabda és előrelépni, pattogó labdát. A labdát tartott két kézzel oldalon;
A résztvevők a relé a futball-labda a lábával, lábazat a játékosok álló vagy zászlók (klubok), a résztvevők a relé váltakozva torna bot (vagy bot) roll (ólom) egy kis labdát, hogy a forgó zászló és fordítva;
A résztvevők a játék haladnak előre egy ütő a kezében, amelyen fekszik a teniszlabda (tenisz vagy a táblázatot). Csúcsforgalom mindkét fél megpróbál, hogy ne ejtse le a labdát a földre; A játékosok halad előre, kezében a tenyér torna bot, próbálják tartani leessen; játékos fut előre tolta a kezét felfújt léggömb, hanem hagyta, hogy esik a földre; játékos fut egy vagy két bögre vizet, és megpróbálta ne öntse;
Az első játékos a második oszlop át a rajtvonalon a másik vonal (10-12 méter), és ott maradnak, és a második menet, és visszakerült a harmadik, és így tovább. Amelyen egy együtt. Ebben a kiviteli alakban az első sor felett, és a két távon másik játékos, majd továbbra is a második, és így tovább.

Futás egy bőrönd


Snap a láb zsák fű, léggömbök, és így tovább, és futtassa a versenyt.


Ugrás lovaglóülésben egy nagy labdát kezelni.

Kapcsolódó cikkek