Tudatlan „elemzés működik Fonvizin

Vígjáték „Az oaf” Fonvizin egy remekmű az orosz irodalom a 18. században. A munka benne van a klasszikus irodalom alap érintő számos „örök probléma”, és vonzzák a modern olvasók a szép nagy stílus. A játék neve társul a rendelet I. Péter, amelyben a kormányzó azt mondta, hogy a fiatal dvoryanam- „tudatlan” tilos elvenni, és adja meg a szolgáltatás oktatás nélkül.

Közös és népszerű a művelt középosztály és a nemesség nagyban hozzájárult a császárné, aki levelezésben Voltaire, Diderot, D'Alembert, nyitott iskolák és könyvtárak, határozottan támogatta a kultúra és a művészet közé tartozik. Fonvizin, mint egy képviselője annak idején, biztosan osztani az uralkodó eszméi nemes társadalomban. Őket megpróbálta tükrözik művében, felfedve, hogy a közönség és az olvasók nem csak a pozitív szempontokat, hanem nevetségessé a hiányosságokat és hibákat.

Elemzés a komédia „A mamlasz” vizsgálatát igényli a játék részeként az irodalmi hagyomány és a kulturális korszak, amely alatt ez volt írva. A termék az egyik legjobb példa a klasszicizmus. A „zöldfülű” van akcióegységre (nincs másodlagos történet, csak harc kezét, és Szófia tulajdon), települések (karakterek nem hosszú utat, események történnek, akár a házban Prost vagy otthonuk közelében), és az idő (az összes esemény nem több, mint egy nap). Emellett Fonvizin használt hagyományos a klasszikus játék „beszélő” nevek és egyértelmű felosztás pozitív és negatív karaktereket. Pozitív Pravdin, Milo, STARODUM, Sophia ellentétben negatív Prost, Skotinin, Mitrophan.

Ezzel a nevét a karakterek világossá teszik, hogy az olvasó milyen vonások elterjedt a képet a karakter - például Pravdin a megszemélyesítés az igazság és az erkölcs a játék.

„A Minor” van osztva öt intézkedésre. Az első bevezeti az olvasót, hogy Prost, Sophia, Pravdin, Skotinin Mitrofan. Azonnal körvonalai karakterek és a karakterek, az olvasó egyértelmű, hogy Prost és Skotinin gazemberek és és Sophia PRAVDIN pozitív. Az első fellépés magában foglalja az expozíciót és a szemgolyó termék. Expozíció - az olvasó ismeri a karaktereket megtudja, hogy Sophia él a gondozási Prost és fog adni feleségül Skotinin.

A telek a játék - olvasás levelei Starodum - Szófia most egy örökösnő, és nagybátyja jön vissza, hogy napról napra, hogy vegye magához.

A második, harmadik és negyedik intézkedés - a fejlesztési termék eseményeket. Az olvasó találkozik Milo és Starodumov. Skotinin és Prost Starodumov kedvében, de ezek hamis hízelgés, a túlzott mohóság és a tudatlanság csak taszítja, úgy néz ki, vicces és hülye. A legviccesebb jelenet a játék Mitrofan poll, hogy tudja, hol vannak téve a nem csak a buta fiúk, hanem az anyja.

Beszél a fő karakter a játék, akkor, mint már említettük, ezek egyértelműen osztva a pozitív és negatív. Negatív - Prost, Skotinin Mitrofan. Prost - erőszakos, durva, műveletlen, keres mindenütt szerezni egy nő, aki tudja, hogyan kell hízelegni haszon megszerzése érdekében, de szeretni a fiát. Együgyüek tűnik „árnyék” a felesége, egy gyenge akaratú karakter, egy szó, ami nem jelent sokat. Skotinin - Prostakova testvér, az azonos buta és műveletlen, kegyetlen módon, kapzsi arány, valamint testvére, akik számára semmi sem jobb, mint a séta az udvaron, hogy a sertéseket. Mitrofan - a fiát az anyjának, elkényeztetett 16 éves fiatalember, aki a nagybátyja örökölte a szeretet sertések esetében. Általában a fontos szerepet játszanak a kérdés az öröklési és rokonság. Tehát, Prost Prost csak házas (valójában az „egyszerű” ember hajlandó sok), ez valójában Skotinin, hogy megfeleljen a testvére. Mitrofan is beépítette a minősége mindkét szülő - butaság és „állatok” minőségi Skotinin ( „Nem akarok tanulni, akarnak házasodni,” prioritások - enni, ahelyett, olvassa el a könyvet), és a tagadás apja (mert először úgy dönt, az anya, majd úgy döntött, Pravdin).

Hasonló kapcsolódó közötti kommunikáció STARODUM kutatni és Sophia. Mindkét vannak kialakítva, erényes őszinte. Hallgatja figyelmesen nagybátyja, „áztató” tudományos munkájának, tiszteli. Pozitív és negatív karaktert létrehozni kettős ellentétpárok. "Children" - egy buta, elkényeztetett Mitrofan és intelligens, kedves Sophia. „A szülők” - mindketten szeretik a gyerekek, de különböző megközelítések szülői - Starodub vezetést beszélgetések témákról az erkölcs, a becsület, az igazság, miközben kényeztetni Mitrofan Prost és azzal érvel, hogy az oktatás nem hasznos neki. „Vőlegény” - egy szerető, látva Sofya ő ideális és barátja Milo és megszámolta a pénzt, amely meg fogja kapni a házasságkötés után Skotinin (a lány nem érdekli őt, mint egy ember, még csak nem is tervezi, hogy felszerelni, hogy egy kényelmes bázis). Pravdin és Ártatlanok valójában mindkettő az „igazság szava”, néhány „ellenőrök”, azonban, ha az arcát hivatalos kifejezve az aktív erő, az igazi akció, és segít a Ártatlanok - passzív karakter, aki az egyetlen dolog, ami elmondható - ez szemére Mitrofan végén játszani.

A termék vizsgálata

Kapcsolódó cikkek