Történelem wow virágzás és feledésbe halál lovagok
Az összes 11 osztálya WoW csak a halál lovagok drámai változásokon mentek keresztül. A kezdetektől, mint egy hihetetlenül rugalmas „hero class” három ága hibrid szakképzettséget a jelenlegi inkarnációja, DC adták át halvány lovak a hosszú utat.
Az eredeti írták Ghostcrawler'om
Death Knight - csak abban a pillanatban a hős osztály, ami azt jelenti, hogy kell a legjobb osztály a játékban.
Mindez nagyon különbözik attól, amit kapott a végén, de a legtöbb a többi elem a helyén volt: DK volt osztályban, aki viselt páncélzat, amely egyesíti a mágia használata és fegyverek, kezdte pályáját a 60 vagy 70 szinten, és volt egy hibrid ágak készségek, amelyek mindegyike voltak kiviteli alakok tartályokhoz és DMD, és lovagok nem használt pajzsok. A kezdetektől fogva, a Blizzard bejelentette, hogy az osztály elérhető lesz az összes faj (amely megváltoztatta a kibocsátást a Mists of Pandaria Pandaren és a megjelenése, amely nem válhat death knight).
Rune rendszer is bejelentették abban az időben, de eredetileg a rúnák lehet változtatni, hogy a játék stílusát. Más szóval, ha azt szeretnénk, hogy három véres rúnák és három jég rúnák, volt elég megvalósítható. Runic erő, amelynek célja, hogy változatossá a monotónia forgatás rúnák voltak népszerűek, míg az elmúlt évben. Testre szabható rúnák és nem látta a fényt kívül Blizzard irodai ajtók.
Mivel az osztály volt, hogy nyitva van, a játékosok úgy döntöttek, hogy nem lenne sokkal erősebb, mint más osztályokba. Blizzard erőfeszítéseit PR részleg sietve megpróbálta kiszorítják az ötlet, de a magas szintű death knight erő szinte a teljes Wrath of the Lich King nem engedte, hogy csináld.
A bejelentést követően a hozzáadjuk a második osztály WoW, a szerzetes, a játékosok vajon ő lenne túl hősies. Ghostcrawler majd megvilágítani Blizzard véleményt elleni hősies osztály összetevőből áll:
Az eredeti írták Ghostcrawler'om
„Heroic osztály” kifejezés azt jelenti, hogy a DC indul egy magasabb szintű (és egy csomó kék berendezések, stb.) Úgy döntöttünk, hogy egy ilyen megközelítés lenne logikus, hiszen a történelem, a lovagok a halál, azért, mert kezelik veterán múltbeli események.
Úgy döntöttünk, hogy abban az esetben egy szerzetes logika sokkal kevésbé, különösen, ha figyelembe vesszük száma alacsony szintű Pandaren rohangál, és (esetleg feszült) igazolása ismeretszerzés nem az Pandaren Pandaren, hogy hogyan lesz egy szerzetes. De akár azt is menjen vissza a koncepció a hősi osztályok újra, de csak akkor, ha van értelme a jövőben az osztály.
Visszatekintve, azt mondhatjuk, hogy a döntés helyesnek tűnik, tekintettel a szerzetes. Mi már hosszú utat az eredeti Blizzard tervek hősies osztályok.
Szerint Wowpedia, közösség vezetője Nethaera írta a hivatalos fórumokon, hogy a Blizzard azt tervezi, hogy adjunk hozzá egy hősies osztály minden addon (mi hangzott el a nap a bejelentés a death knight). Most, hogy a növeli a szintet 90, mint egy értelmetlen osztály kezdődik a magas szintű. Nem lennék meglepve, ha a játék nem jelenik meg többé hősies osztályban.
Útközben kölcsönhatásba ilyen történelmi alakok (és a főnökei Naxxramas) oktatóként Razuvious, gótikus Reaper, Noth pestis és Patchwerk. A folyamat során a kapó játékos a berendezés, képességek, a tehetség pontok és mount. Minden véget ért egy epikus összecsapása Arthas Tirion és Darion Mograine Fordring tulajdonában tisztátalanná Ashbringer.
A legtöbb játékos, aki részt vett a béta már a szeretet és a terület, és a vonal küldetések, de néhány ember sújtotta a kegyetlenség számos végrehajtásával. A Lich King - gonosz, sima és egyszerű, ezért így azok a megbízások, hogy ő ad a játékosnak. Quest sorban a gyilkos az ártatlan embereket. kínzás Scarlet keresztesek információk megszerzése érdekében, és a hidegvérű gyilkosság az egykori társ.
Zarhym ment a fórum, hogy kiálljanak a quest vonal, és ennek eredményeként, közvetlenül azt mondani az embereknek, hogy ne játsszon a Death Knight, ha problémái vannak a „class erkölcs”:
Az eredeti írták Zarhym'om
Az elképzelés az, hogy nem tud választani a death knight és azonnal dönteni, hogy mit szeretne csinálni. Először jött e világra, akkor hamar rájössz, hogy egy rabszolga, engedelmeskedni az akarat a Lich King. Szolgálod akarata, mert az összes jó, hogy nem kell az erőit csökkent benned.
[...] Ha valaki bűntudat miatt erkölcstelenség az osztály, és a probléma, hogy a játszható fajok a Horda és a Szövetség annyira sebezhető az lesz a Lich King, akkor talán nem játszhat death knight. Azonban a megjelenést a játék kell az alaphangot a sötét erők a Scourge a következő bővítés.
A játékosok neheztelt a választék hiánya, amely úgy tűnt, furcsa egy MMO, és néhány közülük kezdtek bojkottálják osztály Zarhym és felajánlotta. A változások azonban a quest vonal ment, és változatlan marad a mai napig.
Az egyik kedvenc mémek World of Warcraft jött egyenesen a quest vonal. A leginkább zavarba ejtő törekvés minden idők folyosón volt a „nagy tolvaj.” Elvégezni a munkát, a játékos szükséges ellopni egy lovat a helyi gazdák, és jön a tetején vissza Quest INPE.
De nincs kérdés a sárga nem jelenik meg, ha jött. A tény az, hogy valójában lovaglás közben a ló megjelent a jármű menüt. Sok játékos számára ez lovaglás menü volt az első, és ez meglehetősen nehéz észrevenni, mert csak egyetlen, gombot. A béta és utána sok játékos feltett egy kérdést az általános beszélgetés arról, hogyan haladnak a küldetést, aminek eredményeként a válasz vált mém :. „nyomja meg az 1 ló”
Létrehozása üdülőtelepen, a Blizzard célul tűzte ki a tervező, hogy hozzon létre egy ága készségek a tank, DD és PvP eltérnek a harcosok voltak. Ehelyett azt akarták az egyes ágak kínált építeni egy hatékony és tartályok a DD.
Mindhárom ág hasonló lenne druidovskuyu ág „Feral” (mielőtt két részre oszlik spec macska és a medve). Így a vér ága, például állt rendelkezésre, és a „Blood vámpír”, hogy fokozza a gyógyulás és „Hysteria”, hogy növelje károsodás. "Dancing Rune Weapon". tehetség szerzett 51 pontot egy ága a vér, ő egyesített mind a túlélés és a sérülésektől. „Golyóálló mellény.” Nem található egy ága a jég, és a „Bone Shield” a gonoszok ága, egyesítjük, és megerősítik a védelem és a támadás.
Az első hónapban a addon WotLK egyszerűen lenyűgöző a Death Knights - ők is nagy teljesítmény, és a páratlan, mint más osztályok, rugalmasság. Mindhárom ág kínál egy életképes fejlesztési lehetőségek a tankok, és DD más erősségeit és gyengeségeit.
Blood ág középpontjában az öngyógyítás, az egészségügy, emberrablás és nagy kár, hogy egyetlen cél. Ice volt a legnépszerűbb ága tartályokban, így a karakter egy nagyon nagy és erős cooldowns tömegoszlatás. Unholy ág a legmegfelelőbb alkalmazási AoE sebzést és mágikus kárenyhítési. A játékosok, akik szerették kísérletezni épít, nagyon szereti az eredeti változata a death knight.
Miután hozzáférést a készségek, javítja mind a túlélést és a DPS az egyik ágon tette a DC, hogy sikerül a razziák és kapcsolja be egy rémálom minden ellenfél a PvP. A játékosok arra kérték, hogy nerf, de a Blizzard fokozták a Lovagok az első kiadás utáni javítás az WotLK.
Új problémák merültek fel. tehetség túl kevés megkülönbözteti a többi része, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy váltani a szerepek csatában nélkül respekov adta razziák járó halál lovagok óriási előny.
Tény, hogy sok DC-tartályok kárt okozhat a versenyképes szint, míg a legtöbb más szemüveg a tartályok képes alkalmazása kevés kárt. Ez a tény, valamint a jelen lévő lovagok a halálát több nagyon erős cooldowns készült DK ideális razziák.
A PvP halál lovagok lehet kombinálni instant öngyógyító származó „Halál Strike” és a „Rune Tap”. alkalmazása mágikus sebzést, amit nem lehet csökkenteni, és erős védelmet nyújt a fizikai és mágikus sebzést. Néhány játékos is kezdtek felé hajlik az elmélet. hogy Battlegrounds megnyerte a csapat volt, amely több halál lovagok.
Annak idején WotLK sok játékos kezelt DC, mint egy divatos játékszer, ahol játszhatsz, hengerelt arc a billentyűzeten. Egy blogger sőt odáig ment, hogy a Blizzard megköszönte a segítséget halad a címe „hantarda” vadászoktól halálra lovagok.
Blizzard tűzték ki maguk elérhetetlen cél. Az eredeti death knight volt egy nagy kísérlet, de a végén ő megbukott.
A tapaszt a tapasz Blizzard próbálták ellensúlyozni a DC összhangban más osztályokba. Talent fák nagyon komolyan átdolgozták minden nagyobb patch. Nerf lovaglás nerf nerf nerf küldött megbízásokat. Vicces képességekkel, mint a „Shadow of Death” el lett távolítva.
Az eredeti írta Tom Chilton
Legfőképpen igyekeztünk a halál lovagok tekintetében a mérleg másokkal azonos alapon. Természetesen szeretnénk halál lovag érezte meglepően erős, valamint bármely más osztály. [...] Azt találtuk, hogy vannak bizonyos szempontból a játék, ahol a DC túl erős, ezért csak most próbál rendezni az egyenleget a számukra, mint ahogy abban az esetben bármely más rendelkezésre álló osztály.
Az eredeti írta Ghostcrawler
Amikor elkezdtük építeni egy rekreációs központ, beszéltünk PvP - PvE-játékos, aki elégedett volt a jelenlegi helyzet a Burning Crusade. Beszél ez, mármint az, hogy a vezetők a razziák elmondták, hogy nincs hely a rekreációs központ, és a csapat az arénában kijelentette, hogy nem látnak értelme helyett valaki a csapatban (különösen az osztály kis sebességű mozgás).
Részben azért, hogy javítson ezen hozzáállás, adtunk DC sok különböző eszközöket, hogy megoldja a különböző helyzeteket. Ennek eredményeként jöttek túl általános. [...] Kaptunk egy korai lehetőséget DC, hogy megtudja, szinte minden helyzetben.
Az eredeti írták Zarhym'om
Az egyik legnagyobb változás az volt, az átalakítás az elágazások vér ága készségek, alkalmas csak a tankok. Bár úgy gondoljuk, hogy a jelenléte három ág tank képességeit egészében megmutatta magát sikeres, ezek létezése a világon a kettős szakok sokkal kevésbé indokolt.
Ezen túlmenően, a jelenlegi felosztás nem tud versenyezni alapul mester passzív bónuszokat szeretnénk hozzáadni. És a jobb mi fog szentelni időt kiegyensúlyozó egy jó ág készségek tartályok, mint a tankok helyezték a helyzet, amikor meg kell kitalálni a „helyes”, ha a fa készségek kiválasztva.
Így ért véget a kor a legambiciózusabb kialakítás szempontjából, osztály. Kell várni, hogy visszatérjen néhány látszatát a death knight változat alkalommal WotLK?
Most, hogy a katonák lehetőséget kaptak arra, hogy nem kár segítségével „Rack Gladiátor”. amely vizsgálták az ág a tartályok lehetne valami hasonló ez megtörtént kapcsolatban a DC, frissítő elfelejtett specifikációk WotLK: DPS vér, a jég és a szentségtelen tank tank. Death Knights a korszak nagyon boldog lesz, ha a játék újra spec adatokat. Azt már lerázta a port a DC egy pillanat alatt, ha hagyjuk, hogy visszatérjen a DPS vért. Nos, a remény, mint a halál, örök.
Forrás: BlizzardWatch. Fordította kifejezetten MMOBoom.ru.
Azt nagyon boldog lenne, ha a DC vezetett állami VoTLK. Akkor ez az osztály már több báj és az eredetiség. És ez még csak nem is pereapannosti osztály tényleg úgy érzi, más, sokkal érdekesebb.
Azt nagyon boldog lenne, ha a DC vezetett állami VoTLK. Akkor ez az osztály már több báj és az eredetiség. És ez még csak nem is pereapannosti osztály tényleg úgy érzi, más, sokkal érdekesebb.
Tisztelet a cikket. Emlékszünk, gyászolni. De több, mint a „régmúlt” Aggódom a mechanika szerepe nestostoyatelnot osztályban. Rólunk elfelejteni :( (bár a szempontból a logika és az aktuális irány a történelem és megérteni, hogy miért). Emlékszem öröm volt nézni a konfliktus a nyugati Plaguelands. Ó, mikor lesz Mograinet és az atyafiak az Ében Penge rázza le a port a páncél?
Tisztelet a cikket.
Emlékszünk, gyászolni.
De több, mint a „régmúlt” Aggódom a mechanika szerepe nestostoyatelnot osztályban. Rólunk elfelejteni (bár a szempontból a logika és az aktuális irány a történelem és megérteni, hogy miért).
Emlékszem, jó volt nézni a konfliktus a nyugati Plaguelands. Ó, mikor lesz Mograinet és az atyafiak az Ében Penge rázza le a port a páncél?