többfunkciós képernyő

Különös figyelmet igyekszem adni tervezési környezetet, amelyben a tanulás zajlik és az önfejlesztés, a gyermek kreativitását. Jelenleg az Ön változata a többfunkciós képernyőn a tanításra, a cselekmény - szerepjáték és színházi játékok.

A jelen útmutató:

A kognitív érdekek és képességek, kognitív folyamatokat, a szellemi fejlődés alapján a gyakorlati intézkedések

1.Formirovat teljes képet a világ, hogy bővítse látókörét.

2.Formirovat elemi matematikai reprezentációk.

3.Rabotat felett zvukoproiznosheniya és a csatlakoztatott beszédet.

3.Razvivat mindenféle érzékelés: látási, hallási, tapintási és motoros.

4. A jobb kéz-szem koordináció; folytatja a finom motoros készségek kezét.

5.Sposobstvovat fejlődés integratív adottságok

többfunkciós képernyő

A képernyő 3 részből áll. Minden résznek megvan a saját szemantikai elem:

1. Teremok - ház - kunyhó (horoggal kártyákhoz)

2. Erdei tisztás nyír (amelynek szintén van horog)

3. tó - mocsár (a prischepochnym szimulátor: békák, kacsák, halak)

Amellett, hogy a három részre az érme van mágneses karakter rögzítő mágnes.

Rajzok az oldalán a képernyő készülnek színezett ragasztó film. Összekapcsolt részei képernyők szatén szalagokkal elve fűzés.

többfunkciós képernyő

Mint egy alkalmazást, menjen a képernyőn:

Az első rész: a kártya a karakterek a történet, amely jelen van minden házban vagy kunyhó, a kamra (pl Heroes „bun” mesék „Mansion” „Három medve”, stb.)

A második rész: a levelek nyírfa képet differenciálódása hangok

A harmadik rész: clothespins hozzájuk kapcsolódó békák, halak, kiskacsák

És mind a három fél: lepkék, szitakötők, legyek, bogarak, méhek a mágnesek

Ez a kézikönyv - a tanítás eszköze érdekes elemeket, amelyek lehetővé teszik, hogy megoldja az oktatási, fejlesztési és oktatási célokat.

A képernyő segít fejleszteni a finom motoros készségek, tapintási érzékelést, a matematikai képesség, kitartás, tanítja betartják a szabályokat és előírásokat. Képernyő tanítja kétszínben, formájú és méretű, hogy csoportosítsa a terméket találni túl sok, összegzése és osztályozza.

gyermek feladat -, hogy válasszon a különböző tételek által biztosított amelyek megfelelnek az adott feladat, hogy úgy gondolja, és megtalálja a helyét az objektum helyét. Ez segít tájékozódni a térben.

Ennek alapján a kézi, akkor lehet mondani egy történetet, hogy egy történet, hiszem találós kérdések, kiejteni a nyelvtörő, hogy megtalálja, mi változott, mi nem vált meghatározni, ha a tárgy határozza meg a kapcsolatot, és így tovább. A sokoldalú előnyök korlátlan, és attól függ, hogy magasan fejlett képzelet és a fantázia, a gyermek

többfunkciós képernyő

A képernyő lehet használni, hogy dolgozni, mint egy kis csoportja a gyermekek, valamint az egyes osztályok.

Változatok játék feladatok:

- „Mondd mesék hősei”

- „Hány mesefigurák?”

- „Ki lakik a házban?”

többfunkciós képernyő

- „Ki gyorsabb” öltözteti „a nyír?” (Például a differenciálás a hangok „C” és „W” - a jobb oldalon a levelek nyírfa képet hanggal „W” a bal oldalon - a „S” hang)

- „Ha a bal oldalon, ahol a jobb?”

többfunkciós képernyő

- „Mutassa csak annyi”

- „Ami a számla”

többfunkciós képernyő

- „Vannak-e?” It.d.

többfunkciós képernyő

Kedves tanárok és a szülők - a résztvevők a kiállításon!

Kapcsolódó cikkek