Tisztában vagyunk azzal, hogy egy ilyen lasszó a DotA 2

„DotA 2” (Dota 2) régóta kultikus játék, de a fejlesztők nem a babérjain. A játék folyamatosan fejlődik és megújul. Például, csak hat hónap után a hivatalos kiadás a játék készlet példány került forgalomba (valamint az egyes tételek). Ők nem adott igazi bónusz a játék, de egy jó ötlet, hogy változtatni a megjelenését a hős, és még hozzá néhány szép hatásokat.

Tisztában vagyunk azzal, hogy egy ilyen lasszó a DotA 2

  1. Gyakori - olcsó és egyszerű dolgok. Színük - fehér. Ne kelljen drasztikus változások megjelenése.
  2. Nem gyakori - a dolgok átlagos ritkaság. Szín - kékes.
  3. Ritka - ritkaságok. Szin - kék.
  4. Mitikus - egy nagyon ritka dolog. Szín - lila. Ezek a dolgok gyökeresen megváltoztatja a kinézetét a karakter és képességeit az ikon (nem mindig).
  5. Legendás - egyedi dolgokat. Szín - fényes lila. Lehet, hogy nem változtatja meg a megjelenését, azonban van egy különleges hatást, ami számukra a legértékesebb (ismert DK-hook).
  6. Arcane - a legértékesebb és ritka példány. Szín - világoszöld. Róluk fogunk beszélni később.
  7. Immortal - nagyon értékes, nagyon ritka. Szín - narancs.

legértékesebb

Tisztában vagyunk azzal, hogy egy ilyen lasszó a DotA 2

Milyen szerepet ezeket a dolgokat? És általában, mi a boltív „DotA 2”? Ez a legtöbb ritka tárgyak létrehozott együtt bevezetésével az adott intézkedés (kivéve az első dolog, mint érték Lina hős). Például, ha a hurkot készített szettet Mortred, egyidejűleg be, és az akció társított készlet. A jutalom a részvétel és a győzelem ebben a cselekvés - új elemek ritkaság ritka vagy mitikus. Most minden játékos tudja, hogy mi a hurkon. A „DotA 2” jelenléte az ilyen tárgyak már nem hír.

Tisztában vagyunk azzal, hogy egy ilyen lasszó a DotA 2

Tárgyak ritkaság - misztikus - vagy ritka vagy közzétett egy sor. Mitől Arch "DotA 2"? Először is, teljesen megváltoztatja a megjelenését a hős. Ennek tartalmaznia kell olyan részleteket, mint a testtartás, fegyverek, megjelenés és így tovább. Másodszor, meg fogja változtatni a képesség ikonok. Harmadszor, a legjobb az egészben, változtassa meg a hatást ezek ugyanazokkal a képességekkel. Például, miután egy sikeres támadás mögött ellenség jelent fantom példányát előállított ilyen hatása mortru lasszó. „DotA 2” - ez is egy kellemes meglepetés a játékosok. Tehát, a negyedik - az azonos részvények, már említettük. Játékfejlesztők nem hagyja abba, annyira ritka dolog lett egyre vonzóbb. Az utolsó hurkot meghatározott létrehozott Crystal Maiden jellegű, eltekintve az összes többi szép bónuszokat, még hozzá egy kis hold (formájában egy kutya az északi fajták).

problémák tételek

Hosszú ideig nem volt viták arról, hogy ezek a dolgok befolyásolják az egyensúlyt a játék, közvetlenül vagy közvetve. Például, az egyik vagy a másik hatás befolyásolhatja a teljesítmény, illetve a „terhelés” a játékosok képernyőn. Ezért ezek a dolgok kezdetben vizsgált nem egy nap Valve alkalmazottak. Vizsgálatokat kell végezni sokáig. Először is, mert az animáció nem csak a képesség, hanem az intézkedések a karakterek már megváltozott, szükséges volt, hogy ellenőrizze, minden ugyanaz, mint a korábbi munkák. Például, hogy egy meghatározott swing kapacitású standard e jelleg - 0,4 s. és a bevezetése egy új animáció objektumot, és ez idő növelhető vagy csökkenthető. Vagy, hogy az a hős korábban dolgozott a parttól 450 egység (a távolság mértékegységet), és most már 455 vagy 445, ami hatással lesz az egyensúlyt a játék, és a hős. Az ilyen játékok, mint „Dota 2”, még 0.1. lényeges lehet. Csak szigorú vizsgálatok hasonló terméket vezetünk be a játékot. Tehát azzal a kérdéssel foglalkozott, hogy mi a lasszó a „DotA 2”.

Tisztában vagyunk azzal, hogy egy ilyen lasszó a DotA 2

Kapcsolódó cikkek