Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

A jó öreg rajzfilmek mindig hozta, és továbbra is örömet az életünkbe. Ezek a lenyűgöző sokfélesége színű és dinamikus mozgás. Hány kedvenc karakter, hogy a közönség a lenyűgöző világába rajzfilmek!

De kevesen tudják, hogy milyen óriási munka létrehozása mögött a rajzfilm. És, hogy mielőtt a számítógép használatát, hogy hozzon létre egy teljes hosszúságú animációs film tartó 40 perc alatt, azt másfél év.

Az új technológiák alkalmazása a folyamat létrehozása animációs filmek jelentősen felgyorsult. Ma, a jelenléte a sor egyszerű felhasználói programok a piac lehetővé teszi, hogy a rajzfilmek, még otthon.

Nézzünk ennek a csodálatos és határtalan világában animáció és egy kis tartózkodás szerepének animátor. Segít bennünket ez a grafikus tábla Bamboo Fun PenTouch A5 és a Bamboo Dock szoftver.

Ebben a leckében megnézzük két elvének animáció. Mert a munka, szükségünk van a Animator alkalmazás.

Az első elv alapján a párhuzamos keretek húzott váltással (átrajzolja) darabokat, mozogni. Kezdjük!

Kezdeni, telepítse a szoftvert Bamboo Dock.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Nyisd ki, és kattintson a zöld plusz a jobb felső sarokban az ablak. Válasszon a listából Animator alkalmazás

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

és nyomja meg a gombot «Telepítés» állítsa. Ezután a fő ablakban, egy további ikon Animator alkalmazás. Ez az alkalmazás ingyenes, és jön az összes tablettát Bamboo. Ezzel lehet létrehozni saját rajzfilmek további költségek nélkül vásárlására engedélyezett szoftver profi.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Nyissa meg az alkalmazást, hogy a munkaterület a rajzoláshoz és alatt - rajzeszközök: radír, ceruza, toll, filctoll és ecsettel. Válassza ki a Brush

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Úgy tűnik, színes levélfoltosság (színét) és a csúszka (változás az ecset méretét). Miután meghatároztuk a szín és a méret a kefe, indítsa festés a háttér című filmjéhez. Kontúr jobb beállítani a csúszkát majdnem a legkisebb, és prokraski nagy területek - a legnagyobb. Hála a toll Bamboo Fun PenTouch A5 rajztáblát grafikus tábla. hogy támogatja a push kezét, a vonal vastagsága változik az fokú depresszió.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

, Akkor kell használni a tollat ​​( «filctoll») a kenet nem volt sűrű, és az átláthatóságot. Csakúgy, mint egy kefe, válassza ki a megfelelő színt és méretet.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Amikor átfedő vonalak több rétegben és a színek akkor lehet elérni árnyékoló hatás. Ebben az esetben használjuk az ég kék és fehér színben.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Miután a rajz háttér készen áll a folytatásra Háttér fül alján a dolgozó ablakot. Ezután kattintson a gombra A jelenlegi drowing, hogy használja a képet, mint a háttér.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Akkor biztosan, hogy egy kész hátterek, vagy betölteni bármilyen fényképet vagy képet a számítógépedről. De teljes mértékben lehívásra rajzfilm néz ki, sokkal érdekesebb.

Miután kiválasztotta a háttérben vissza a lap a Tools. Kezdés rajz a karaktert. Legyen egy lány. Ha egy karakter felhívjuk folytassa közvetlenül a multiplexelési kereteket. Ismétlődő rajzolt keretben. Ehhez kattintson a gombra „X2” a jobb oldalon a dolgozó ablakot.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Ennek eredményeként, van két azonos keret egy lány. Ha el kell távolítania egy extra keretben, majd kattintson az ikonra a kukába. Megtekintéséhez több keretet ugyanabban az időben, akkor kell menni a keretek lapon. Meg lehet váltani a kívánt kerethez elkerülése érdekében fordult egyet. Számának növelése azonos keretek, létrehozunk egy szünet, statikus jellegű. Emlékeztetni kell arra, időzítése (a klip időtartamánál) és frame rate. Fontos tudni, hogy körülbelül mennyibe fog tartani, vagy más meglévő és jövőbeni rajzfilm egészére. Meg kell határozni a képfrissítés másodpercenként lejátszást. Az animációs filmek szánt kölcsönzés, ez 24 képkocka; esetünkben elegendő 12. Példa: egy karaktert a jelenet ér, majd elfordítja a fejét, és tesz egy pár lépést. Ehhez használjuk a statikus (megközelítőleg 8 keret), akkor a mozgás a fej (6 képkocka) és a járás (14 képkocka). Az összhozam 29 keretek. Osszuk ezt a számot 12 (száma másodpercenként), és így 2 másodperc és 1 keretben. Így tudjuk irányítani az időzítés a rajzfilm, csökkentése vagy hozzáadjuk a megfelelő mennyiségű képzés.

Vissza a rajzfilm. Ismétlődő az első keret 7-szer, és bemegy lejátszás fülre. A csúszka, változtassa meg a frame rate 12.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Menj vissza a eszközök lapra, és továbbra is élő. A mi design, a lány villog. Menj az utolsó előtti keret és törli a szemét. Ehelyett felhívni zárva.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Váltása az utolsó előtti és az utolsó képkocka, látjuk, hogy a lány bezárja és kinyitja a szemét. Ezután előidézni a keret újra, és elkezd mozogni a fejét, a kar bármely más testrészt vagy ruhát, változtatják helyzetüket az egymást követő keretben. Először is jobb, hogy felhívja a főbb rendelkezéseit, animációs részek, majd hozzon létre köztes képkockák között két - fázis. Ehhez szükségünk van a béna módot. A jobb az eszköz két gomb. Nyomja meg a bal gombot, hogy az előző keret, és jobbra, hogy a következő egy. Ennek eredményeként, azt látjuk, a jelenlegi keret ugyanaz, mint az előző), és az azt követő. Erase a jelenlegi keretrész kell megváltoztatni (ebben az esetben, a kéz) és felhívni a középső fázist mozgás.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Így felhívjuk a keretek között a legfontosabb, így a forgalom volt lassabb és fokozatosabb. Törléséhez kényelmes a használata egy radír a másik végén az elektronikus toll. Ez időt takarít kapcsoló eszközök a munka ablakot. Radír működik az alapértelmezett alkalmazás nélkül toll beállításokat.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Fontos megjegyezni, hogy a pályán a mozgás kell átmenni egy ív, azaz anélkül, szaggatott vonalak. Amikor létrehoz egy sima vonal a pálya az elektronikus toll nagyban segíti. Mivel a megszüntetése, az egeret egy ügyes ív eltarthat egy ideig, és ennek eredményeként kinéznie ív Buda rosszabb. Miután vázlat animációs objektum (ebben a példában, kínai), akkor folytassa az első rajzot keretet.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Miután a minta kész, ahelyett megkettőzése létre egy új üres váz megnyomásával a plusz, ami a jobb oldalon, a munka ablakot. Kapcsolja mód megbénítja, hogy a korábbi szám, és felhívják a bálna, de tovább eltolódhat, összpontosítva jelölés kulcsfontosságú pillanatait mozgás.

Tanuld meg felhívni a rajzfilmek

Mi továbbra is új kereteket, hogy a végén a videó. Ez a folyamat meglehetősen fáradságos és hosszadalmas, de az eredmény megéri. Miután a fő pontjai a tárgy húzott, haladunk, hogy fokozatosan rajz keret közöttük. Erre ismét használni béna módot. Ne feledje: minél kevesebbet mozog a tárgy animálni minden további keret, a mozgás lassabb lesz, és fordítva, minél nagyobb az elmozdulás a tárgy, annál gyorsabban fog mozogni. Akkor változik a sebesség a tárgy, megvalósítása a gyorsulás, lassulás. Ne felejtsük el, hogy rendszeresen ellenőrizzük a kapott animáció lejátszás közben fülre. Miután az animáció kész, tárolja, és kezdődik a büszkeségre. Azt érezte, hogy a gyakorlatban, hogy az, hogy felhívja a képkockáról képkockára többször annak érdekében, hogy végül kap legalább egy rövid rajzfilm.

Most van itt az ideje a kreativitás. Jó szórakozást animációkat!

Kapcsolódó cikkek