Szerkesztése kereskedők, fekete STALKER

szerkesztés kereskedők

Amik kereskedők árulják, lehet szerkeszteni (add / remove) a megnevezett fájlok [b] trade_YYY.ltx [.B], ahol [b] YYY [.B] - ez a kereskedő nevét (pl [b] trade_barman.ltx [. B])

A szögletes zárójelben ([barman_generic_buy]), mintha azt mondani, „feltételek”. Sokkal jobb, hogy példát mutatnak:

A legelején (majdnem) trade_barman.ltx fájl megy online tartalom [barman_generic_buy], azaz ez azt jelenti, hogy a következő tételek előírt kereskedő lehet vásárolni.

Tárgyak magukat, mint például:

af_medusa = 1, 0,3

af_cristall_flower = 1, 0,3

af_night_star = 1, 0,3

af_vyvert = 1, 0,3

af_gold_fish = 1, 0,3

af_mincer_meat = 1, 0,3

wpn_addon_scope = 0,7, 0,2

wpn_addon_scope_susat = 0,7, 0,2

Lássuk, milyen egyéb „feltételek” tartalmazza a fájlt, és mit jelent:

[Supplies_start] - a kezdeti tartományban

[Supplies_after_darkvalley] - tartományban, miután a quest a sötétben völgyben

[Supplies_after_brain] - tartományban, miután "Vyzhigatel agya"

[Barman_start_sell] - az ár, amely a kereskedő (.. A csapos Dunn cl) adja az elején

Ahhoz, hogy hozzá egy csapos Gauss puska, meg a vonal után a feltétel [supplies_start] -

wpn_walther = 3, 0,6

wpn_ak74u = 3, 0,5

és az alsó PRESCRIBE wpn_gauss = N, N, N

* Rólunk utáni értékek szimbóluma = cm. Az alábbiakban.

Minden nevét fegyver, lőszer, felszerelés, stb megtalálható a mappák gamedata \ szemek \ berendezések,

Vegye figyelembe, hogy wpn_gauss kell írni anélkül, hogy a kiterjesztés .ogf

Miután a = jel a Walter pl 3 szám jelöli, és a tizedespont után - 0,6.

Először is meg kell gauss N, az a szám (db) terméket. Ie ha beállított érték 999, a csapos lesz 999 gauss.

1. §-szolgáltatja a második szám a valószínűségét a téma.

2. A vásárlás - az első számjegy a maximális vételár, a második minimum (attól függően, hogy az arány a címkézett a kereskedő - értékelés, hírnév) [feltehetőleg. - szerk].

3. Ennek megfelelően eladni szakaszok - az első számjegy a minimális eladási árat, a második - a maximális (vagy pontosabban tényező a „valódi érték” a téma). Tnx GreyL.

Az eredmény:

wpn_walther = 3, 0,6

wpn_ak74u = 3, 0,5

wpn_gauss = 6, 0,6

És akkor megkapjuk a kereskedő pontosan 6 Gauss puska.

Létrehozása véletlenszerűen kiválasztunk zene. képernyőn a főmenü:

Amikor belép a képernyőn a fő múzsák rám. mód lesz véletlenszerűen kiválasztott a feltöltések.

1. A könyvtár gamedata \ hangzik \ zene \ put kétcsatornás ogg-fájlt a kívánt zenét, például: my_music_l.ogg (bal csatorna) és my_music_r.ogg (jobb csatorna)

3. Ugyanebben a fájl található a sort:

és alatta állítsa be a következő sort:

4. Mentse el a fájlt.

5. Ha a beszúrni kívánt több zene. képernyővédők, majd adja meg a számot a véletlen lehetőség.

NPC vásárolni fegyvereket:

Ahhoz, hogy a szokásos Stalker és mások. Npc lehetett vásárolni SG fegyvereket kell szerkeszteni a fájlt gamedata \ config \ misc \ trade_generic.ltx. Felépítése megegyezik a többi kereskedő.

Miután a sor [generic_buy] megtalálják string; Fegyverek és utána minden meghatározott fajok leírása N és N. N.

Ez lehet, mint ez:

wpn_pm = 0,08, 0,12

wpn_pb NO TRADE

wpn_fort = 0,08, 0,12

wpn_hpsa = 0,08, 0,12

wpn_beretta = 0,08, 0,12

wpn_walther = 0,08, 0,12

wpn_sig220 NO TRADE

És hogy npc eladni fegyvereket, meg kell, hogy tegyék ugyanezt, csak miután a vonal [generic_sell]

Módszer Megnéztem, mint a futás.

Tehát miután vásárol egy karaktert, hogy ne dobja vásárolt fegyverek (valamint hogy összegyűjtse a földről), fájlban gamedata \ config \ lények \ m_stalker.ltx vonal can_select_items = off változás can_select_items = on

és a vonal use_single_item_rule = on változás use_single_item_rule = off.

Kapcsolódó cikkek