számítógép-függőség

Elsődleges hozzászokik a számítógép akkor is előfordul, mielőtt az a személy, aki megjelenik. Régóta bárki számára nem titok, hogy a számítógép egy olyan eszköz, amely képes megoldani egy ilyen széles körű feladatokat, hogy nem lehet összehasonlítani semmilyen más otthoni készülékről. Ha vásárol egy számítógépet, egy személy azt tervezi, hogy előre, tapasztalatai alapján a barátok és ismerősök, mit fog tenni, amit csak tud, hogy megoldja a problémát is.

Kezdve kommunikálni a számítógéppel a saját és lehetővé tette számos alakult ki, mint a képzés problémák vele egy-egy (ezt a folyamatot gyakran végre igazán éles pszichológiai tapasztalatok siker vagy a kudarc, stressz, önmegalázkodás és keserűség a készülék), a téma, majd elkezd kezelni a számítógépet valami intim. A készülék, melyet „tapasztalt” annyi nehéz stresszes helyzeteket, annyi düh és a boldogság, ami végül lett a „barát” válik egy konnektorba. Ezt a tényt a leggyakrabban okoz rögeszmés függőség a számítógépet, dolgozni vele, hogy ez tényleg működik tevékenység, játékok, programozás, internetes kutatás, stb

Szerint a szerkezet által javasolt A.E.Voyskunskim függően a számítógép tartalmaz egy internet-függőség, valamint az információs túlterhelés, kényszeres használata az internet, az internetes függőségi viszonyok és függőség a cyber szex.

Attól függően, hogy a számítógép felismeri az alany körül a barátok, rokonok, ismerősök, de nem saját magát, ami nagyon hasonló a más típusú függőség. A fő szempontok meghatározására megsértése magatartás a következők:

nem hajlandó, hogy figyelmetlen vagy a munkahelyéről játszani a számítógépen,

irritáció az erőltetett eltérítése;

képtelenség tervezni a végén az ülés vagy a játékot a számítógéppel;

kiadások egy csomó pénzt, hogy frissítse a szoftvert (beleértve a játékokat), és a számítógépes eszközök;

megfeledkezve belügyek, a foglalkoztatás, tanulmányok, ülések és megállapodások a munkavégzés során, vagy játszanak a számítógépen;

elhanyagolják egészségügyi, higiéniai és alvás mellett több időt töltenek a számítógép előtt;

visszaélés kávé és más hasonló stimulánsok;

hajlandóságát, hogy elégedett a szabálytalan, véletlenszerű és monoton étel, de nem nézett fel a számítógépet,

érzés érzelmi felvonó munka közben a számítógép;

megvitatása számítógépes alanyok mind többé-kevésbé jártas ezen a területen az embereket.

Paradox az a tény, hogy a rokonok, barátok, a rabja, tudatában volt a mentális betegség, mint ez könnyen válhat magukat függ a számítógépen. Mivel önálló tantárgyak a helyzet, akkor nincs semmilyen pszichológiai segítséget, vagy támogatják az elsődleges szenvedélybetegek, hanem csak arra szolgálnak, hogy fokozza a folyamat, mert ők maguk teljesen elveszíti az irányítást a helyzet, egyre teljes értékű adeptusok.

Elképzelhető, hogy a jóllakottság számítógépes játékok a korai gyermekkorban veszi sokkal kevesebb időre, például egy egyetemi hallgató. Lehetőség van arra, hogy a gyermek unatkozni a monotónia a képernyőn, míg a végtelen lehetőségek és felfedezetlen szempontból a valós világban. De, sajnos, nincs garancia arra, hogy a gyermek elméje ilyen indokolatlan kísérlet nem lesz sérült.

Másrészt, hogy megvédjék a gyermeket a számítógép - megengedhetetlen hiba, mert a számítógép - ez szerves része a jövő, amelyben a gyermek él. Kerítések gyermek a számítógép - ez a jogainak megsértése, ez egy megaláztatás előtt társaik, hogy a számítógép áll rendelkezésre. Ez csak egy módja annak, hogy lassul a kialakulását.

A legnagyobb veszély „lövés”, ami jellemző a nagyon kezdetleges cselekmény alapján erőszakot. Az ilyen játékok is negatív hatással van a gyermek psziché és okoz túlzott agresszivitás.

Gyermek (a jövőben a drogfüggő) felhívja a játékban:

Miután saját (intim), egy olyan világban, ahol nincs elérhető bárki számára, de önmagát;

reális folyamatok és teljesen elvonatkoztat a környező világ

a lehetőséget, hogy javítsa ki a hibát többszöri próbálkozás;

a lehetőséget, hogy bármely (a játékon belül) megoldások, függetlenül attól, hogy mit hozhat.

Az egyetlen módja annak, hogy egy tinédzser, hogy a videojáték-függőség is szerepet vállal a folyamatban, amelyek nem kapcsolódnak a számítógépek az elektronikus játékok és folyamatok nem helyettesítsék a valóság. Itt található a növekvő ember, hogy sok érdekes látnivalók mellett a számítógép (teke, snowboard, off-gomba, paintball, kajakozás, foci, és így tovább.), Amely nem csak lehetővé teszi, hogy túlélje az izgalom, hanem a vonat a testet, és normalizálják lelki állapotát.

A legtöbb esetben, számítógép, internet vagy játszani függőség felmerülő ellen lerombolták vagy látszólagos elégedetlenség a külvilággal, és lehetetlenné teszi az önkifejezés, a félelem, hogy félreértik.

Jellemzően számítógép-függőség (vagy annak változatai) ok felháborodást és elítélését másoktól, ami tovább növeli a konfliktust, és ennek következtében növeli a szenvedély az időt töltenek a számítógép előtt.

számítógép-függőség tünetei

Számos diagnosztikai kritériumok segít meghatározni a jelenléte a kóros szenvedélyre kapcsolatban a használata a számítógép. A tünetek a számítógép-függőség lehet a két típusa van: a szellemi és fizikai. Az alábbiakban egy pillantást az egyes csoportok:

Fizikai tünetei számítógép-függőség mutatjuk rendellenességek a szem (látásromlás, megjeleníti a szindróma a „száraz szem” kórkép), mozgásszervi rendszer (görbület a gerinc, testtartás rendellenességek, karpális szindróma), az emésztőrendszerben (étkezési rendellenességek, krónikus székrekedés, aranyér). Fizikai tünetek számítógép függőség kevésbé specifikus, és általában az okozza, elhúzódó jelenlétét a számítógépen. Néhány ezek közül a tünetek is előfordulnak emberek nem szenvednek számítógép-függőség, de akik kénytelenek voltak hosszú időt töltenek a számítógép előtt.

Kapcsolódó cikkek