Star Trek Online

Gyártó Endi Velaskez (Andy Velasquez) az interjú során, lezajlott Frankfurt, Németország, ismételgette ugyanazt a mondatot: „Minden játékos leszünk a kapitány.” Mit jelent ez? Először is, az a tény, hogy a Star Trek Online mindegyike kezeli a hajót - senki sem kényszerítette, hogy üljön a gépházban, és dobja szenet a kemencébe (szigorúan véve, a mi esetünkben - dilitiuma kristály).

Lehet navigálni a Star Trek univerzumban. részt vesz az űrbeli és földi csaták. A hajón is, számítógéppel vezérelt tisztek, tehetségét és képességeit a csatákban, hogy kulcsfontosságú szerepet játszanak időnként. Ezen és sok más dolog - a mi felmérés alapján összeállított interjúk alapján a fejlesztők és a zárt béta.

1. Mikor és hol a kereset Star Trek Online?

Star Trek Online hív mindenkit a 2409. Mivel az események az utolsó film Nemesis eltelt három évtizedben. Mint most, minden élőlény egy hosszú idő, és sok változás: Federation vezet egy új háború ellen, a klingonok. Azt is fenyegeti más veszélyekkel - a Romulánok, cardassiaiak, és az újonnan talált erőt Borg.

A játék világ is számos ágazatban a Star Trek univerzum, ami viszont magában foglalja a különböző csillag rendszerek. Bennük van, hogy a teljes küldetést. Kalandorok a légüres tér próbálja felfedezni a véletlenszerűen generált rendszerek és bolygók. A jutalom az ilyen bátorság lesz nagyon magas.

Között mozgó naprendszerek egyszerű: csak ellenőrzik a repülés a 3D-térkép ágazatokban. Nincsenek harcok; ők csak a példányok. Továbbá, a „példányokat” a legtöbb csillag rendszerek.

2. Mik a kilátások egy töredéke a játék?

Star Trek Online kínál minden regisztrált két játszható oldala van: ma a Szövetség és a klingonok. Oldalán a Csillagflotta, meg fogja érteni a titkokat, hogy felajánlja az NPC, és harcolni az ellenfelek által vezetett AI. Klingonok „bebörtönzött” alatt PvP, azaz a harc élő játékosok. Ahhoz, hogy a képviselői harcias emberek gyakran küzdenek a szövetségiek, és a saját tagjai.

Ezért a klingonok gyakorlatilag nincsenek küldetések, kivéve standard „elpusztítani 50 hajó.” Míg a Szövetség az Önök szolgálatában - az egész láncot a feladatok, és azt mondta a különböző történetek és epizodikus; Ezek lefedik mind a tér és a földi harcokban.

Csillagok kapitány gyakran kénytelen csinálni monoton, sőt a mindennapi munka, ami nem illeszkedik ahhoz, ahogy a csillagok borított dicsőség a hős (bár, a kezdet, még mindig szükség van, hogy legyen, nem?). Köztük például - járőr járatok ( „Győzd le az összes ellenséget a rendszer XY»), tanulmányúton békés bolygó, ahol akarsz menni teljesen a megfelelő helyeken, és hosszú ideig kommunikálni az NPC, és még egyáltalán - kattintson a tárgyak. Még ha ez megtörtént bevezetése érdekében mindannyian a filozófia a világ választ el bennünket közel négy évszázadon át, ezt az oktatási turizmus világosan látszik monoton számtalan csatát.

3. Milyen alapelvek a karakter a rendszer?

Föderáció és a klingonok keserűen utálják egymást, de már több mint három általános dolgot. Beszéd - a 3 osztály a Star Trek Online - karakterek: a taktikai tiszt, mérnök és tudományos munkatárs.

Taktikai tiszt - harcosok a világegyetem Star Trek, ezek jelentős károkat okoznak a minden rendű és rangú. Az erőssége a mérnökök rejlik, hogy képesek megvédeni, ők inkább nehéz kivenni a játékból, készek és képesek létrehozni épületek (például a - lőállás). A tudósok - a klasszikus karakter támogatást, akkor gyengíteni, és támogassa a szövetséges erők.

Tapasztalati pontokat a hagyományos értelemben a Star Trek Online nem. Ehelyett befejezett küldetések hozza a személyes malacka bank tehetség. Azáltal, hogy az kellőképpen, akkor automatikusan megy fel egy magasabb szintre. Kapott Achievement pontot lehet elosztani a passzív képességek a karaktered. Például nem emeli meg a közelharci sebzést és azok hatékonyságát tehetség mérnök. Új passzív képességek (és a legjobb hajóosztályoknak) áll rendelkezésre a készítmény fokozat.

4. Mit jelent a tisztek?

Velük - ugyanazt a történetet, mint a karaktered: a tisztek is osztva taktikai, mérnökök és tudósok. Hányan lehetnek a hajón függ a kategóriájában. A kutató hajók, például a „eggheads” örülök, hogy sokkal több, mint egy katonai „pot”. És kíséret Krasavtsev uralkodik taktikát; négyszögletes „keresztezi” viszont - a menedéket a hadsereg.

Mindegyik hozza a harcot a folyamat valami saját. Taktikai tiszt tudja, hogyan kell előállítani több torpedó, mérnökök gyorsan létrehozó sérült pajzsokat. Száma készségek, hogy lehet alkalmazni a játék attól függ, a tiszti rangot. Hegymászás és egyre feljebb a ranglétrán, akkor adnak új „funkciókat tenni”, és a kórtermek. Ha nem illik a tehetségét egy rabszolga, akkor tanítani másoknak. Továbbá, mindig ott van a lehetőség, hogy a helyébe másik.

Ha van, hogy „zavarushka” a bolygó felszínén, magával viheti a 4 tiszt, amelyek mindegyike lehet felszerelni a saját. Természetesen mi a földön nem fog elfelejteni, mit tanított a Space Academy, és mindegy - szinttől függően - dobja gránátok, építeni védelmi szerkezetek vagy kezelésére szövetségesei.

5. Milyen hatással van a csata az űrben?

A légüres térben, akkor az ellenőrzés a hajó háromdimenziós térben. Mint egy útmutató, akkor ajánlom a két összeillesztett egérgombbal - a nyilakkal minden munka nem tökéletes.

Bár gyakran befut az ellenség csak fézereket és torpedók, Battle - a szórakozás, nem utolsósorban köszönhetően egy tisztességes speciális effektusok. Tehát, akkor először következtetni ellenséges pajzsok le saját energia fegyvereket, akkor lehúznak egy hajót torpedókat. Ez természetesen az esztéták - gyakran nehéz fézereket és fegyverek ahhoz, hogy kezelni a védelmet, és küldjön a cél az örökkévalóságban. Élesíti a cruiser bármikor módosítható (persze, kivéve a pillanat, amikor harcban állnak) - csatlakoztassuk az új hordozórakéta tartóknak lehet legalább 24 óra hosszú.

Shields hozhatók 4 részre: elülső, hátsó, bal és jobb. Ezért mindig logikus, hogy megverte az egyiket gyorsan kezelni az ellenfelet. Itt az első helyen van a képesség, hogy manőverezni, miközben ugyanazon a pályán, és az a tény, hogy ki maga ellen - egy autó, vagy egy személy. Ha áldozatává válik, akkor mindig lehet terjeszteni az energia egyik panel a másikra, vagy add a hatalom az egész rendszert. Energia megy: fegyverek, pajzsok, futómű, és a rendszer támogatását. És akkor már tudjuk - a több energiát, annál több lehetőség.

Balance ismét emlékezteti önmagában amikor szembesül a funkciók a hajó harcban. A legfélelmetesebb hajók - kíséret, ők is a bajnok páncél gyengeség. Kereszt képviseli a „keresztek” - fenntartása több kárt, kevésbé veszélyes az ellenfél. Végül kutatóhajókat főleg foglalkozó támogató szövetségesek és ellenségek gyengülő

6. Mi a helyzet a földön csaták?

A fent említett négy műhold elkíséri szinte mindig - egyes küldetések ritkák. Ha kevesebb dédelgetett számok, azok helyébe tisztek által vezetett AI. Ők lehet adni a megbízás típusát: „Shoot a célom”; ők is foglalnak pontosan a helyzet, amit kínálnak nekik. Az utóbbi gyakran nem kötelező - csetepaté a bolygó több mint egyszerű. Azonban ez nem mindig; a nehézségi szintet fokozatosan növekszik.

Ez mindig fontos, hogy saját maguk és a tiszt a jobb fegyver. Choice elég nagy: meg lehet kábító ellenségek, vagy halálos sérülést több. Még pengék közelharci praktikus - elérik a pajzs, akkor azonnal elkezdi csökkenteni a vitalitás klingon vagy fed. Apropó: a taktika lehet láthatatlan settenkedik fel az ellenség, és az okoz kárt a tisztességes, alattomosan lövés, vagy a hit hátulról.

Általában a csata a felületen kevesebb, mint kellemes a szemnek, mint a csatákat helyet. A fő ok: úgy néz ki túl statikus. Állni, és lő? Persze, hogy valaki tetszik, de nyilván nem mindenki számára. A másik hátránya - néha látszólag ügyetlen animáció. Mellesleg - a csata belsejében végbemenő űrjármű és űrállomások. - de csak keretein belül a küldetések. Birkózni egy ellenséges hajót vagy gyalog cirkálójával nem fog működni.

7. Mi lesz a PvP mód?

A versenyt a többi ember, akkor először álljon fel a virtuális sorban. Amint egy - az egyik az arénában a karakter egy olyan hely lesz a rendszer azonnal költözött. Csaták mindig parancs, függetlenül attól, hogy származnak - az űrben, vagy a felszínen, hogy a Föderáció ellen harcol a klingonok, vagy szervezzen „összejövetelt”, nem találta az ellenség a Csillagflotta.

Gyakrabban, mint amennyi szükséges, hogy egy bizonyos meghatározott célra, például, hogy tárcsázza a megadott számú ellenőrző pontok, és tartsa őket. Nem tűnt úgy, hogy nekünk egy nagyon szórakoztató időtöltés. De ahhoz, hogy pontokat gyűjt még mindig jobb, mint hogy részt vegyenek PvP - csata a felszínen.

A csoport tagjai - a nyertesek jutalma, amely azonban nem mozog automatikusan a leltárt. Ehelyett valahol a tartály térben történik, és a belsejében rejlik díjat. Ezzel a kis innovációs kezd okozni elég sok irritáció idővel.

8. Lesz kereskedelem?

Klasszikus foglalkozások javított készségek Star Trek Online lesz. Ehelyett meg kell adnia, hogy össze térben és a bolygók az úgynevezett „anomália” - a forrás, ahonnan tudjuk, hogy a minták és tárgyak. Mindez lehet tenni, például a könyvtárban Csillagflotta Memory Alpha. Van, szerszámgépekhez, amelyre lehet bütyköl tárgyak és módosítani fegyvereket.

Mindez nem más, magas összetettsége és sokfélesége, így a Star Trek Online lesz a pénzügyi rész, ahogy mi ismerjük, a World of Warcraft. És valóban - aki meg akarja vásárolni elemeket és fegyvereket, hogy ő tehet magát?

9. Hány Érdemes lesz mindez pompa egy hónapon belül?

Hivatalos adatok fizetés havi előfizetési kiadó Atari játékok nem számoltak be. Ugyanakkor köztudott, hogy a kártyás 60 napos játékidőt költség 25,99 euró. Feltételezhetjük, hogy a havi fizetés között változik 13 euró, ami bevett gyakorlat az online - játékok.

10. Ki a Star Trek Online?

A játék lehet és kell játszani, hogy mindenki, de különösen tetszik akkor legyen azok számára, akik egy nagy rajongója a modernizáció (nagyobb teljesítményű fegyverek, erős páncél, stb). Externáliák új MMO büszkélkedhet kivéve vákuum; szárazföldi csaták nyilvánvalóan nem lenne a fent említett tizenhárom euró.

Figyeljük meg, hogy a halál egy karakter a játékban, mint olyan nem állnak rendelkezésre, ami nagyon egyszerű. Miután elveszítette a csatát, majd néhány másodperc múlva, akkor lehet kezdeni a végtelenített pályán a csillagok között újra. Ugyanebben a csatában - és az összes legyőzött ellenséget marad a hazugság halott vagy szétesik atomok térbeli.

Azonban, míg mindez - csak előzetes megjegyzéseket. Azt kell mondanom, hogy mivel a béta verzióját a csata egyre érdekesebb és összetettebb, ami kötődik érinti az érdeklődés a játék. Több lett és a taktika. Például hadihajók kemencék bocsáthatnak ki mérgező zöld anyag formájában felhők, ami erősen ajánlott kikerüljék (egyébként a jármű sebessége csökken).

Ma azt mondhatjuk, hogy a Star Trek Online nyilvánvalóan nem azt állítják, hogy az MMORPG №1. Ugyanakkor a vegyesen űrbeli és földi csaták - ez a műfaj, amit nem láttunk. Aki szereti a játék univerzum otthon érezheti magát. Még annak ellenére, hogy a különbségek a Star Trek kánon néha több, mint jó. Te például látható a TV-sorozat, vagy filmeket Föderáció hajók, felszerelt diszruptor - fegyver? Nem vagyunk. Azonban a móka kedvéért nem lesz kevesebb.

Kapcsolódó cikkek