Stalker ég járat (Stalker tiszta ég) - rész 4 SRI mezőgazdaságban

4. RÉSZ SRI Agroprom

Csehov egy hegy, akkor azonnal megy a bolhapiacon a szemét egy karmester. Olyan helyeken állandóan összeütközésbe banditák Stalker, hogy az emberi fül nyitva kell tartani.

Hogy az úticél, akkor megjelenik egy csoda túlélő vezető ajtót a pincében. Ott nem kell tolóerő azonnal: az a tény, hogy van egy szakaszon, hogy vágja le. Míg hazudsz nyugtatott, nem lesz „pók”, hogy szőttek a „web”. Egy pár gengszterek Oberst, hogy a csont, de a nadrágot, és hagyja a élet :). Ha jön, hogy kommunikálni fog Lebegyev. Az ő slovamya. CPC Fang bezárul, és a haszon egy pisztoly golyókkal van. (Ha szeretné menteni veschiya, növelve a lépcsőn a 2. emeleten az épület. Van egy doboz, amelyben meg lehet tenni az összes cuccot). Yano akkor nem tükrözik egy kis „hivatalos” múló játék Stalker Clear Sky.

A rendelkezésre álló információk a PDA tudni fogja, hogy Lebegyev legrosszabb félelmei is megerősítette: Fang és társa belépett a központ a zóna, és valamilyen oknál fogva, amíg el nem ubeteya, a Zóna lesz láz kibocsátást. A PDA is szól Stalker rejtőzködő információt, behatolt a központ a zóna, és hol kell menni. De először meg kell fizetnie az érdem gengszterek, és megteszi a tulajdon. Gyilkos szörnyek - Vigye a dolgok egy dobozban - a múló játék Stalker Clear Sky igényel a részvétel.

Környező zöld gőzök azonnal 2 ereklyét.

Ahhoz, hogy tovább átjáró Stalker Clear Sky kell menni a helyét Tudományos Kutató Intézet Mezőgazdasági.

SRI "Agroprom"

„Tartozás” - ez a csoport nevét, leigázzák ezt a helyet. Mielőtt útlezárás „hosszú” tartja zóna nyomást. A fő útlezárás, hogy figyelmeztesse a veszélyeire fanatikus területén SRI „Agroprom” Nem szokni. Ajánlat (kérjük), hogy együtt haladjon a csoport dolgovtsev. Így legyen, a mutánsok támadnak nem csak te.

A zaj a bokrok, stop. Repülő egy ugrás lény támad gruppu- ez nem az utolsó támadást a helyi állatvilágot. Ahhoz, hogy az alap a járőr nem fogja kísérni a többi utat fog menni a saját megfelelő.


Nii Mezőgazdaság Pass

A déli részén a hely, közvetlenül a járat Carrousel anomáliák, köztük találtam egy helyet ereklyét.

Base Duty több, mint egy katonai erődítmény: APC, várfalak, páncél, hasonlít az alakja. A jelszavak alapján tartozás - közvetlenül szemben a bázis Szabadságszobor: az egyetlen cél -, hogy elpusztítsa a zóna. Krilov kívánt fej a harmadik emeleten a főépületben. A második lesz képes megtalálni a szerelő, aki az állást kereső módosítások, amelyek nagy része megtalálható lesz átvezetve Stalker Clear Sky ezen a térképen. Krilov erősítik a benyomást katonai: felrobbantotta a föld alatt, főzött kimenet, gondolta, hogy a végén a mutánsok. Mother Nature (Zone) talált kiutat - szörnyek mászni kezdett egyenesen a földre. Krilov próbálják megoldani a problémát - kikapcsolja a szivattyút, fenékvíz asztal és elárasztja az alagút, amely megoldja a problémát. Ez megköveteli, hogy egyszer már úgy döntött, hogy lemegy a gyorsítótár. Nos, lássuk, mi történik. Az összekapcsolt - Sergeant Nalivaiko.

A fenébe is, maga a pokol: tűz, cső, és a démonok. Formájában démonok - Snork. Szerencsére a fejlesztők elhagyták gázpalackok, amelyek kiváló felrobban. Igen, és egy kis intelligencia snorkov: mászni a tűzbe, így fog működni egy kicsit.

Az átmenet a második Krug Ada végén az alagút. Ne felejtsük el, hogy a készletek találhatók a polcokon. Menj át az ajtón, és. Ki kellett mászni a helyi ördögök vasvillával, de ez csak az egyik - a vezérlő. Lőni a fejét, és a problémák kevesebb lesz. Halála után, a múló játék Stalker Clear Sky a pincében lesz egy kicsit könnyebb.

Jön ki a terem, akkor éri el a szoba a kapuban, mielőtt bekapcsolja, győződjön meg arról, hogy az állóképességet normális testtömegű és a normális: akkor kell gyorsan futni. Fordítsa el a szelepet, és futni, először jobbra, majd le a lépcsőn, végig a folyosón, és a következő létrán, balra. A helyi patkányok nem tud figyelni.

Miután a víz alatt marad, a link Krilov, megköszönte a munkájukat, és felkéri a jutalmat. A folyosókon talál semmi rosszat, és a hétköznapi bűnözők, de mi a különbség. A folyosón, meg kell mászni a jobbra nyíló és felmászni a cső, amely eljut a cache Fang. A nyílás a falon - PDA, amely előírja, figyelembe véve a múló játék Stalker Clear Sky.

Meghallgatása után egy üzenetet, a helyzet világossá válik. A központ a zóna látogatott legalább három vadász, szellem, Fang. Alkatrészt szükség az építőiparban a dekóder, amely segítené át Vyzhigatel agyban. Mintegy Ghost és Fang gondoskodunk, a cél - a lövő, aki elment Amber Lake. Ez volt a törekvés a velük fog menni a folyosón a Stalker Clear Sky.

Most meg kell kijutni a labirintusból. Mozgás lefelé a csarnok protivinkov - banditák. Amikor eljut a lépcsőn, megfelel a tűz poltergeist - narancssárga labda, meg kell lőni őket. De ez sokkal könnyebb, hogy csak gyorsan fut összeomlik (forgatás), vagy egyszerűen ugrás őket. Kilépés a felszínre közelében alapja a „tartozás”, Krilov azonnal megkapja a díjat. Ezután meg kell beszélni professzor Szaharov. Telek walkthrough Stalker Clear Sky ezen a térképen befejeződött.

További feladatok, összegyűjtése tárgyak, titkok Elhelyezés

Az egyik katona „tartozás” vehet az álláskeresésben gép. Miután egy jó muri, hogy STALKER végezték a bárban, de a személyes automata elfelejteni. A gép alapján Stalker, található SRI „Agroprom”. És ott van, hogy a pálya a. Machine gondosan tegye a dobozba a földszinten az épület.

További áthaladását Stalker Clear Sky továbbra is megy a legfelső emeleten, és beszélj Orestes parancsnoka az alap. Ő fogja kérni, hogy segítsenek a pusztítás a banditák egy alagútban a közelben. By the way, ha megkérdezzük a csoportot, akkor kap talán a legőszintébb válasz a játékot. Ne rohanjon, hogy végre a kapott feladatot.


Nii Mezőgazdaság 2. emeleti

Ha kilép balra, akkor megjelenik egy épület járdák a padló és a lépcső vezet a számukra. Vannak leletek.

Bandits az alagútban, és néhány fegyver teleszkópos látvány gyorsan megoldja a problémát.

Coming out az alagút feljebb a dombon az északi, között anomáliák egy tárgy.


Nii Mezőgazdaság Hills

Egy kicsit később Orestes vehet munkát megtisztítják a területet mutánsok. Ez egy doboz, amelyek a készletek lehet pótolni nagyon jól a tanulmány.

Az egyik sarokban a bázis 4 nagy tank. Ott él egy remete, aki megpróbálja felfedezni a környéket. Nemrégiben jött egy fanatikus, aki azt állította, hogy ő is vesz részt a kémiai anomáliák védelem nélkül, hogy ő folytatta, hogy bizonyítani a mocsárban, de ez csak nem jött vissza. Be kell, hogy azt a PDA. A jutalom lesz egy USB flash meghajtó adatokat fejlesztéseket.
Mégis információk a helyre több flash meghajtók lehet megvásárolni a karaktereket.

Azt tanácsolom, hogy menjen a mocsárba, ami mögött a mezőgazdasági ágazat a nyugati, a közepén a mocsárból állt autó és közeli csoport Stalker, aki kér segítséget. Ha tud segíteni, akkor kap egy módosított ruha Dawn, amely azonban nagyban rosszabb SEWA. De ha nem segít egyáltalán, vagy abban az időben a támadás fogja ölni egy fanatikus az Vintar, akkor lehet szerezni ezt a gyönyörű fegyver, ami nagyon hasznos, különösen ha figyelembe vesszük, hogy megszervezi áthaladását Stalker Clear Sky az ezeken a helyeken.

Ha majd térjen vissza az ösvényen vissza a jogot, hogy a füst, el van rejtve a szeme egy másik tárgy.

A cél az, hogy tovább a játék Stalker Clear Sky - Lake Yantar.

Navigáció a játék Stalker Clear Sky