Staff of Magnus - múló board Winterhold The Elder Scrolls V Skyrim
Ruins Labirintiana - nem a legösszetettebb építészeti struktúrát, amely megtalálható a játék világában, és ez védi többféle élőhalott - DRAUGR, csontvázak és más lények.
Amikor eléred a bejáratnál, hogy a romok, akkor veszi észre a kísérteties maradványait Archmage Savosa Arena öt másik diák a College of Winterhold. Szellemek nem észrevenni, és élni fog ki az utolsó pillanatokban az élet. Mindaddig, amíg gázol át a börtönben, akkor egyre kevésbé. Archmage lesz szükség mocsári távolabb, amíg egyedül volt. Abban az időben az élete nem volt olyan hatalmas mágus harcolni és győzni Morokeya (amint azt az egyik párbeszédek lesz több gond a börtönben).
Sárkány csontváz jelenik meg az első Labirintiana szobában. és azt is meg tud felelni mintegy 10 csontvázat. Csontvázak viszonylag gyengék, különösen az ellen a kiváló tűz varázslatok, így elkészül az első velük, mielőtt elkezdi szedni a sárkányt. A legjobb megoldás az lenne, hogy hívja a tűz Atronach közvetlenül az ajtó, és nem is keresi meg őket. Így lesz képes legyőzni az összes csontvázak, és nem veszít egészségügyi egység, amely lehetővé teszi, hogy kész harcolni a sárkánnyal, és nem zavarják mindenféle dolgokat.
Megelőzve a folyosó tele tornyok, amelyek megtámadják a fagy nyilak, tűzgolyók és a lángok, valamint a padlón elhelyezhető több fagy / tűz rúnák. A komplexitás a szakértő / fő görgő elég lehet, hogy nehéz lesz, hogy ott. A legjobb megoldás a játékos -, hogy húzza ki a kövek zuhany az első két torony, míg elől tűzgolyók a messze a torony, és akkor az összes fut le a folyosón jobbra. Ezen felül, akkor próbáljon szerencsét a Downing lélek gyöngyszemei varázslatokat a tűz és a jég nyilak. Nos, akkor próbáljon meg az íjászatot rájuk. Mentse gyakran ezen a folyosón, ha bármilyen probléma. Ön is találkozhat a kísértetek - hívja fel a tűz Atronach és kagylók valamennyi védelmi varázslatokat, hogy van (például a tölgyfa vagy bőr Kő bőr). Koncentrálj a gyilkosság az anya a füst. mint az összes többi egyenesen tőle.
Is, akkor találkozik DRAUGR egy trónon ül előtt egy falat sárkány szó. Öld meg és megtanulni egy új szót, ami lelassítja az időben.
Az utolsó boss, Moroka védett mágikus buborék, hogy a takarmány a két rab varázslók. Ő elkezd mozogni, amikor elveszíti védelmét. Ahhoz, hogy állítsa le a bűvészek, akkor meg kell ölni őket. Óvatosan felkészüljenek a csatát (helyreállítani az egészséget, mana), és megtámadják őket -, akkor azt találjuk, egy hosszú csata Morokeem.
Moroka megidézi villám Atronach és lefordítja a saját oldalára Atronach aki felhívott. Támad egy erős elektromos varázslatokat, hogy lefolyjon a mágia és nagy kárt okozhatnak az egészségre. Ha lesz mester Atronach, akkor harcolni vele lesz egy kicsit könnyebb.
Ha leküzdeni azt (ne felejtsük el, hogy túlélje a csata előtt, mert az biztos nem fog sikerülni az első alkalommal), ne felejtsük el, hogy vegye fel a botot, és maszk. Amikor elhagyja a barlangot, akkor megjelenik egy magányos alak Archmage. Azt mondja, majd zárjuk le a barlangba, úgyhogy senki nem jött ilyen veszélyes helyre. Következő fog találkozni improvizatív Anka. aki megpróbálja megállítani. Miután a harcot Morokeem. Ez talmorets tűnik, mint egy vicc fejlesztők - ez lehet ölni több ütést.
Menj vissza, és jelentést Tolfdiru.
Mint 6