Smoothing - az
Betű a ClearType élsimítás (balra) és anélkül simító (jobbra) a TFT LCD monitor
Az alapelv a simítás - hasznosítása a kimeneti eszköz megjelenítéséhez színárnyalatok, melyek húzott görbe. Ebben az esetben a pixel. szomszédos határ pixel a kép, hogy egy köztes érték között a kép színe és a háttér színe teremtő gradiens és elmossa a határt.
Alkalmazni két anti-aliasing lehetőségek
- A teljes aliasing teszi túlságosan nagy unsmoothed képet utólagosan csökkenés felbontás.
- Speciális anti-aliasing algoritmusok működnek a képeket egy bizonyos típusú (pl Wu algoritmus rajz vonalszakaszok).
Meg kell jegyezni, hogy a kiegyenlítő függ a monitor gamma. Különösen, egy átlagos 0,2 és 0,8-0,5 nem szükséges is. Ez különösen érzékelhető a finom minták és szöveget. Ezért a legjobb minőségű anti-aliasing kapunk csak ismert.
FSAA
Ennek eredményeként egy képet SSAA néz puhább és reálisabb. Azonban, a fényképészeti képeket egy egyszerű anti-aliasing (például supersampling majd átlagoljuk) romolhat a megjelenése bizonyos típusú vonal rajzok vagy ábrák (a kép jelenik meg homályos), különösen, ahol a vonalak a leginkább vízszintesen vagy függőlegesen. Ezekben az esetekben lehet használni a hint.
FSAA kiküszöböli a jellegzetes „lépések” határain a sokszög. De meg kell jegyezni, hogy az anti-aliasing fogyaszt sok számítási erőforrások, ami egy csepp frame rate.