Revelation útmutató a nyíl (harcos) kezdőknek - siddgames
Szerelem fegyvereket és robotok, és MOBA'h inkább kergeti ADK? Úgy gondolod, hogy mesterlövész és páratlan tudja, hogyan kell hozni ellenségek csapdába? Akkor legalább megnézzük ebben az osztályban.
Shooter (vagy lövész) - nagy hatótávolságú harcos, nem csak a két pisztolyt, amelynek az Arsenal és a puska, amit változik közöttük, attól függően, hogy az állvány, hanem egy vizuális megjelenítését pisztolyok és géppisztolyok bizonyos készség. Gunner úgy érzi, jó PvE és PvP miatt mobilitás és magas szintű ismereteket versenyt. Ezen a ponton, ez az egyetlen osztály, amely megidézi idézést a segítségére - egy háromlábú pók bot robot elleni éles ívelt penge. Ezen kívül van egy nagy lehetőséget, hogy úgy érzi magát benne a legénység szőr - nagy piros robot páncél, melyen a halál az összes élőlény az útjába kerül.
Rack nyíl hatással kár, a távolság és a sebesség a mozgás: standard (két ágyú), akkor nyugodtan kite ellenséget, miközben okoz rendszeres károkat; A második oszlop (puskával) jelentősen megnöveli a sérülés és a tartomány a tűz, de csökkenti a mozgási sebességet mozgatni, ezért veszélyes, hogy egy 1x1-es, ha nem biztos, hogy azonnal egyesíti az összes xn ellenség. Korlátozás a távon lehet távolítani megvásárlásával drága tehetség könyvet. Mellesleg, a távolság függ a kár összegét okozott: a nyilak a cél, a nagyobb a kár.
- 2 támadó hívás idézést és fegyverhordozója harci robot;
- Kétféle csapdák - tűz (okozni, és megdönti) és jég (kárt okoz, lassú, és csökkenti a hajlamot gyógyulás);
- kiváló mobilitás és a legnagyobb az összes osztályok támadás tartományban, immunki irányítani;
- kontroll: dönthető, ketrec;
- nagyobb az esélye, hogy crit és erőt maguk és csoportok, hogy növelje Passzív fiz.urona maguk és szövetségeseik;
- debuffot: vérzés, lassul az ellenség mozgását.
Class öltönyök és szerelhető:
A harmadik fejlesztési mérföldkő
Ötödik Mérföldkő Fejlesztési
- 1 erő = +1 nat. károkat; 10 = +4 erő Phys. támadást.
- 1 intelligencia = +1 Mágus. károkat; 10 = 4 intelligencia Magus. támadást.
- 1 állóképesség / Body maks.NR = +29, +8 nat. védelmét; Body 10 = +4 megnövekedett nat. védelmet.
- 1 szellem = +25 max. HP 10 Max. MP 8 mágus. védelmét; 10 = 1 lélek a HP-t, 4 erősítése Magus. védelmet.
- 1 mozgékonyságot = 0,5 fiz.uronu, +1 kritikus; 10 Agility = +4 P. Atk.
Mivel a legtöbb játék, van egy tipikus agilny karakter, akinek agility mindennél fontosabb. Érdemes egy kicsit húzza, és a szellem a kitartás és az erő nem érdemes odafigyelni, amíg agility nem lesz drága szivattyúzás. Bár lehet letölteni statisztika az arány 3: 1: 1 Ügyesség: Endurance szellem.
Szörnyű harag. cél, 20 méterre további, így 10% -nál nagyobb károsodás.
Tűzerő. növeli a fizikai támadás 6% -kal a jelenleg és a szövetségesek (után jelenik meg 30 talent pont).
Edzett test. minden 10 pont fektetett a leírások, a mágus 60 LE (60 után jelenik tehetség pont).
Shot. kis kárt a célt. A számláló mesterlövész egy 20 százalék esély, hogy foglalkozik a kettős kár, hogy az ellenség, amely alatt található 20 méter.
Shot egészen. sebez. A rack-mesterlövész vérzést okoz 6 másodperc.
Shock Grenade. Dobj egy gránátot a cél. Kárt okoz, és felborulása ellenséget 3 másodpercig.
Egy erős lövés. nagy károkat a cél. A számláló mesterlövész kritikus esélyét növeli által 1060.
Rapid Fire. sorozatfelvétel 2,5 másodpercig, legfeljebb 4 célok egyidejűleg és fizikai támadás növekszik 20% 5 másodpercig. A maximális állvány mesterlövész célokra növeli 8.
Spirálkés. dobás penge előre, károkat okozva 5 másodpercig, és lassul ellenségek 50% -kal. blade kitolja dobja 10 méter vissza.
Sniper Stance. Ez engedélyezi vagy tiltja az aktív üzemmódba. Sniper Stance csökkenti a mobilitást és a mozgási sebessége mozogni, de növeli fiz.uron és lőtér.
A hívás bot. 30 másodperc ösztönzi pók robot, amely képes Tüz (közvetlen támadások, egy sor 30 méter).
Rejtett csapda. meghatározza láthatatlan én 60 másodpercen át újra be akarja láthatóvá válik, és irányában mozdul el a cél 2 másodpercig. A csapdát is újratölthetők jég vagy tűz:
- tűz csapda a robbanás felforgatja ellenséget 3 másodpercig;
- jég csapda a robbanás lassítja a mozgási sebességét ellenségek 50% -kal csökkenti a hajlamot a gyógyulást.
Fel Armor. fokozott védelem, csökkenti a Agra és immunitást ad a vezérlő 5 másodpercig.
Halálra jelölve. Ez jelzi a célpontot 5 másodpercre. Minden támadás áldozata kap további károkat.
Elötolóerö. Növeli a crit esélyét és kritikus támadás magukat, robotok és szövetségesei.
Végső szintje (ügyességi düh) a bal oldalon
Hibázta. nagy károkat a cél. Ellenségei Tagged halál után 20% -nál nagyobb károsodás.
Nehéz tüzet. Megtámadja az összes ellenséget előtted 30 másodpercig.
Felperzselt föld. tömeges támadás 5 másodpercig gyújtás a föld 3 másodpercig. Támadások 4 pólusú 12 kullancsok égés. Lassítja az ellenség 50%.
Mennyei tűz. a legerősebb készség. Kárt okoz kárt + százalékában jelenlegi egészségügyi célokat. Azt nem lehet újra ugyanarra a célra 150 másodperc.
Ultimatum ismeretek (a képesség, hogy a düh), a jobb oldalon
Acél kések. felforgatja minden játékos előtte 3 másodpercig.
Cell. Ez létrehoz egy cella sugara 5 méter 5 másodpercig. A sejtek nem tud kilépni, vagy abba be, de akkor ugrik, és dupla ugrás ugrik. A sejt belsejében, az ellenfél sebződik - 6 kullancsok 5 másodpercig.
Megidézi erőteljes robot. robot 50% + extra. egészség és 50% + ext. kár, mint a tied. Támadni az ellenséget, él 30 másodpercig.
Tűz Knight. mozog leküzdésére fur-robot 30 másodpercig. Immunitás a kontroll a művelet során, -50% kár szörnyek. A robot 4 ismeretek:
- gun - égetés díjat, repül az irányt a látvány és okoznak súlyos károkat egy sugara 5 m;
- Lángszóró - 3 másodpercig sebzést okoz minden 0,5 másodpercben. a sorban előtted a parttól 10 m-ig;
- Áramütések - chtrelyaet elektromos töltés a parttól 30 méterre. A sugár a robbanás, amikor elütötte - 10 méter;
- Töltés - 5 másodperccel gyorsabb a sebesség 100% -kal csökkenti a fizikai támadás. Kész az Ön számára 50% -kal.