Raspryg CSS - cikkem - hasznos cikkek - t

A történelem a kialakult egy új fellendülés az elégedetlenség - raspryg!

Ismét játszik a csapat, észrevettem egy srác a beceneve „Xupypr”, amely akkor kezdődött, hogy ugrani a spawn helyeket, fokozatosan növekvő sebességű, és szinte „repül a levegőben” doskakival első olyan helyeken, ahol sajnos az ellenfél nem várható, hogy a meg! Kíváncsi voltam, és féltékeny ugyanakkor, hogy az ilyen darabok nem tudom, miért kezdtem kérve őt, hogy van az, hogy ugrik, és ha tudott megtanítani. A srác eleinte tiltakozott, de rájött, hogy nem fogom hagyni, azt mondta: „Gyere velem most, és mindent elmagyarázok (ő a szomszédban lakott a szálló, amely csatlakozik a hálózathoz, a klub).” Persze, én nem hanyagolja el ezt a helyzetet, és elment ez a fickó! Ennek eredményeként, egy fél óra mozgás megértettem, hogyan kell rasprygivatsya kell beírni a konzol és hol ment raspryg az elégedetlenség általában. Kiderül minden csak-- raspryg ment Quake (Q, Q2, Q3), de van, hogy egy hosszú ugrást semmi a konzol bemeneti nincs szükség, ezért sajátos problémákat raspryg sem kuruzsló. Ez a fickó úgy döntött, hogy ha már raspryg a kveyke, akkor kellett raspryg és ellen-sztrájkok és téves) kínozza kicsit konzolparancsok, Bütykölt az interneten információt keresni és a különböző konzolparancsok, azt tette, amit később vált ismertté, mint egy csaló :) Bár nem az a tény, hogy ő tette az első, mielőtt hogy biztosan kitalálta, mielőtt a testvér - az amerikaiak), mint a COP már elérhető előtt nekik Vengrii.a így lépni, hogy mit kell beírni a konzolt, és egy kis magyarázatot hogy az összes azonos típusú!

Konzol parancsok raspryg!

1.Otkryvaem konzolt és írja be ott a következő sort: alias "name" „+ jump; várjon, -jump, várjon, + ugrás, várjon, -jump, várjon, + ugrás, várjon, -jump, várjon, + jump; várni; -jump, várjon, + ugrás, várjon, -jump, várjon "; (Ez az egész egy sorban)

könnyű csinálni ebben a sorban, így a folytatásban egy kis szünet, megkönnyítve ezzel raspryg „név” a neve minden, amit elér a raspryg parancsálnév kötődnek várakozás ugrás megmagyarázni, azt hiszem, nincs értelme :) Oyuyazatelno tenni a karaktereket ahogy meg van írva itt, mert a legkisebb hiba raspryg nem kapcsolható!

2. Nem fogok magyarázni írása a konzol alias -bjskutt „-jump”, hiszen nehéz lesz megérteni, hogy ha rasprygivatsya megadása nélkül egy speciális parancs konzolt, majd ugrás lesz, mintha éppen ellenkezőleg (a jobb maradt, bal jobb) --and gátolt lesz, és ez a konzol parancsot minden kész van!

3.bind „folytatásban” gomb (általában az apák raspryg - ez a második egérgombbal, és én ezt például szóköz) „neve”, azaz egy vonal nagyjából a következő. bind "tér", "name"

Ez minden konzol parancsok véget ér, és térjünk vissza a szakaszban a technológia folytatásban!

A legérdekesebb dolog az, hogy a gombot kell megnyomni előre teljesen nem szükséges (akkor csak kattintsunk egyszer az elején raspryg). azonos raspryg maga csak akkor történik csak rovására a bal gomb, jobb (streyfy), egy ugrás gombot, és persze az egeret.

Íme: zhmosh kissé előre - az egér mozgatásával a jogot, ugyanakkor a préselés közvetlenül a billentyűzeten (jobb streyf), majd zhmosh ugrani, és abban a pillanatban a leszállás viselkedik egér bal VETOT egyszerre lenyomva a billentyűzeten balra (bal streyf), és így egyenként - az egér bal-bal streyf ugrás; Egér jobb streyf jobb, ugrani, és így mielőtt nem veszik észre, hogy már repül, mintha nem érintette a földet :)))))
Ez azt jelenti, meg kell fogni a pillanat a kirakodás, és ezen a ponton változtatni az irányt és a folytatásban újra, majd kapunk egy cikcakk pályáját.

Képzésre van szükség gyakran elérni semmilyen kézzelfogható eredményt. Mi képzett valahol 2 hét, majd szakemberek voltak, akik lehet ugrani Assault a terrorovskoy tető a híd és a dedaste bölcsővel (erkélyt Kontrov) az alagút bejáratánál és vissza!

Természetesen, meg fogja tanulni, sokkal gyorsabb, de hogy élesíteni a szakterületen időt vesz igénybe! Ha valami nem világos, akkor kérdezd róla a fórumon, vagy bárhol máshol!

fogadó szerveren
tikreyt kell 100 ha könnyebb ugrani
Megállapítja az ösztönző - a játékok - CS: Source - ingatlan - dob lehetőségek - és az ott „-tickrate 100” idézőjelek nélkül

dobja a mellékelt konfigurációs # 92; JÁTÉKOK # 92; Steam # 92; SteamApps # 92; # 92 your_username; counter-strike forrás # 92; cstrike # 92; cfg
ez tartalmazza sorsTV és sv_chits a maus2 zabindit noklip számára gyorsan közeledik a kívánt helyzetbe, P - újraindítás
felvétel demók sorsTV használat tv_record mega_bhoper1
megállítani tv_stoprecord

feltölteni css, meg kell írni a konzol árak a anbind helyet, hogy ne zavarja, és Bindu ugrik az egér kerék
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
unbind tér
kötődnek MWHEELDOWN "+ jump"

letölthető alkalmazás konfigurációs - exec s1
feltölteni Mapu - térkép cs_compound
megy CT és kiindulási gyakorolni)

„Csökkentett”
W előre
S vissza
A steyf_vlevo
D streyf_vpravo

Először meg kell tanulni, hogyan kell elvégezni egy egyszerű streyfdzhamp -
válasszon ki egy helyet tágasabb, lapos, anélkül Emelkedett

nyomjuk meg a W, A visszahúzódó adagoló W, és egyidejűleg nyomja meg az A + ugrás + egér balra. ha te mindent helyesen, akkor úgy érzi, hogy a folytatásban egy kicsit „hosszúkás”

Ha elkezd edzeni ágyútűz-jumping különböző irányokba
fut, felszabadítja a folytatásban + W + streyf forgási kar felé Strafe.
Ismételjük 60-70-szer fontos tanítani magát, hogy ne tartsa lenyomva a W alatt egy ugrás.

Egyszer a folytatásban kezdődik, akkor kiderülhet - menj a második szakasz - 2 streyfdzhampa)

Fuss első streyfdzhamp, elkapni a pillanatot, a kirakodás, és másodszor, hogy streyfdzhamp oldalán különbözik az első)
azaz ha az első streyfdzhamp igaza volt, akkor, hogy a bal oldalon, és fordítva.
Vonat indul, amint megkapja 2 ugrás, menjen interlace streyfdzhampov = nyuszi ugráló

Nagyon fontos, hogy a pillanatot a kirakodás, ha az ugrást előbb vagy egy kicsit később - akkor elveszíti sebességét, és újraindítja a nyuszi ugratás.
Különösen jól megy raspryg ferde felületek - nagy gyorsulás ugrás közben, próbálja q2 az ereszkedést a T ívik a Közel a központ, hogy Coble egy lyuk, tartsa szem előtt, hogy a „gyakorisága” gomb megnyomásával a folytatásban a lejtők nem ugyanaz, mint egy egyenes felületre . Szüksége van egy csomó képzés predrochitsya. Külön bekezdésben fordulatok során raspryg) bekapcsolásakor lehet használni 2-szer 1 és ugyanaz SDZH (steyfdzhapm) lép egy kanyart.

és még többet fordult egérrel - a forgatás szöge 35-40 fok, kívánatos, hogy a fordulat simábban.

fontos nyuszi ugráló - rezisztens treniroka - a több testmozgás - a jobb kiderül, nyuszi ugráló - ez olyan, mint a forgatás - néha nem siet))) Ha nem siet - menjen futtatása pablike, teát inni, pihenni))
A gyakorlat azt mutatja, - ha úgy gondolja, milyen gombokat nyomja - Nitsche nem működik, meg kell végre a SDZH automatizmus)

Fontos, hogy volt egy jó FPS, mindig vájt Asya miracle FPS = 25, és megkérdezi, hogy miért nem megy nyuszi ugratás.

második ugrás nem a nyuszi ugratás, és az úgynevezett Távolugrás, a „Mappack” az egyik kártyát létrehozott képzési longdzhampov - kell ugrani között arcok 2 blokk, a számok azt mutatják, a távolság a blokkok egységekben. rekord a pillanatban úgy tűnik, hogy 254 egység

nézni filmet Jumping Sky 2 vannak minden ugrás képaláírásokkal ezt a nevet)
Elmentem teát inni, és a szabályokat a böjt nem lehet (((

PS Ez mind személyes tapasztalatain alapul, mapy naryty csatorna # bunnyhop.css
minden gosu atomate küldött nah)))

Kapcsolódó cikkek