Pókerarcok - orosz válogatott játék a labdát, és denevér, a fejlesztés a nemzeti és szövetségi alap
![Pókerarcok - orosz válogatott játék a labdát, és denevér, a nemzeti fejlesztési alap és a befogadott (játék) Pókerarcok - orosz válogatott játék a labdát, és denevér, a fejlesztés a nemzeti és szövetségi alap](http://images-on-off.com/images/55/laptarusskayanarodnayakomandnayaigrasmya-620cb618.jpg)
Utalás a szárából található műemlékek a régi orosz irodalom. Balls és denevér megtalálható a rétegek a XIV században ásatások során Novgorod. A játékot egy természeti érték. A cél -, hogy fújja bitek küldeni a labdát, amennyire csak lehetséges, és fut felváltva a másik oldalra és vissza, nem teszi lehetővé az ellenség „osalit” maga fogott el. A sikeres futás csapat kap pontot. A győztes az a csapat, aki a legtöbb pontot a beállított ideig. Rokon lapte sportok közé baseball, krikett, pesapallo Finnország oyna Romániában és mások.
![Pókerarcok - orosz válogatott játék a labdát, és denevér, a fejlesztés a nemzeti és szövetségi alap (Pókerarcok) Pókerarcok - orosz válogatott játék a labdát, és denevér, a fejlesztés a nemzeti és szövetségi alap](http://images-on-off.com/images/55/laptarusskayanarodnayakomandnayaigrasmya-788f07a1.jpg)
A történelem az orosz labdajáték
![Pókerarcok - orosz válogatott játék a labdát, és denevér, a nemzeti fejlesztési alap és a befogadott (BAT) Pókerarcok - orosz válogatott játék a labdát, és denevér, a fejlesztés a nemzeti és szövetségi alap](http://images-on-off.com/images/55/laptarusskayanarodnayakomandnayaigrasmya-d58e7656.jpg)
Alkotó elég jó tudományos és módszertani bázis, a hivatalos versenykiírást. Különböző útmutatók technikai, taktikai, fizikai felkészülés a játékosok, az eljárás ítélve, a szervezet a verseny. Szövetségi Hivatal Testnevelési és Sport és a Szövetség az orosz labdajáték Magyarországon kifejlesztett és jóváhagyott egy példaértékű program orosz szárából fiatalokért közelgő tankönyv „technológia a képzési folyamat szakaszaiban atlétikai képzés.” Orosz Pókerarcok kifejlesztett számos létfontosságú fizikai tulajdonságait az emberi gyorsaság, erő, koordináció képességeit, elkészíti a játék gondolkodás, fejleszti szellemes, a közösségi érzést, és így tovább. D. A műszaki tartalom a legtermészetesebb és hozzáférhető sport, mint a többi sport játékok.
A diákok 5-6 évfolyam egyik osztályában lehet tanulni a játék az orosz labdajáték, hogy nem engedhetik meg maguknak más csapat sport. És ami a legfontosabb, az orosz szárából nem igényel drága eszközöket, felszereléseket és a speciális berendezések. Elég, hogy a rendszeres teniszlabda, fa (házi) bat, sík területen a játékok és a vágy, hogy kifejezzék magukat ebben az izgalmas orosz nemzeti sport. A mai napig, a specifikáció a „Master of Sports Magyarország” végzett több mint 300 sportoló, aktív orosz karikák hazánkban.
A városok és régiók az alanyok a vidéki Magyarország irodákat nyitott orosz szárából Youth: a Köztársaság Baskíria, Voronyezs, Novgorod, Tomszk, Cseljabinszk, Tula, Amur, Szverdlovszk és a többi régió.
![Pókerarcok - orosz válogatott játék a labdát, és denevér, a nemzeti fejlesztési alap és a szövetségi (a labdát) Pókerarcok - orosz válogatott játék a labdát, és denevér, a fejlesztés a nemzeti és szövetségi alap](http://images-on-off.com/images/55/laptarusskayanarodnayakomandnayaigrasmya-560c1918.jpg)
A mérkőzést egy négyszögletes bíróság. Előre felhívni két vonal a parttól 40-55 méter, szélessége 25-40 méter mindkét oldalán a helyén van a városban, a másik -. Village. Játékokhoz kell egy kis gumilabda (tenisz) és labdajáték - lapos rúd 60 cm hosszú, 3 cm vastag toll, az alap szélessége mintegy 10 cm.
A résztvevők a játékban vannak osztva két egyenlő csapat. Sorsolással, hogy a játékosok az egyik csapat bemegy a városba, és a másik csapat vezet. város csapat kezdi a játékot. Pókerarcok A csatár vissza a labdát, amennyire csak lehetséges, hátulról (ne dobja a denevér) területén, fut át a területet a Kona vonal, és jön vissza a városba. Vezető a fogási (és ha elkapta a labdát a csapból lyuk, a csapatok változik) megütött labdát, és próbálja kiszúrni (osalit) fut. Ezek dobja a labdát egymásnak, hogy bekerüljön a versenybe egy rövid távolságra.
Ha a játékosok sikerül kiszűrni a működési területén, mozognak a városban. Ha a mező játékosok nem befeketíteni a futás, gyorsan dobja a labdát a város. Miután a labda újra a városban, a játékos még nem sikerült futva jön vissza a városban marad, a vonal a Kona, és várja a következő lehetőséget, hogy jöjjön vissza a városba. Ha a tészta elérje a labdát rosszul, és a csapat gyorsan elkapta a labdát a dobozban, a futás veszélyes, mert könnyen osalit. Ebben az esetben a tésztát nem tud futni, de alatta marad, a másik oldalon a csapat - a külvárosokban.
A játék folytatódik, és a labda a következő játékosnak. Egyenként az összes csapat játékosai jár hitters. Játékos maradt a külvárosban, és Kohn várnak, hogy megmentsék. Tud segíteni valaki, aki whacks a labdát, így számukra a lehetőséget, hogy rohanjon, valamint a játékosok a külvárosokban és a Kona. Ball, felborítani az oldalvonal nem veszik figyelembe. Lehet, hogy egy nehezebb helyzetben, amikor minden játékos rúgja csapat, egy kivételével, mögött található a sorban a Kona és a külvárosokban, akkor az a játékos, aki még nem érte el, hagyjuk sztrájk háromszor. Ha promahnotsya, a város játékosok elismerik helyüket vezetés. Retrieverek nem lépik át a vonalat a város. Különben is, aki nem tudja megütni a labdát Pókerarcok, megengedte neki, hogy dobja a kezében.
A játék nyert, ha az összes játékos megütötte a labdát, futott kona vonal, és visszament a városba. A játék elvész, ha minden játékos megütötte a labdát, de senki sem futott át a vonalon kona. Végén a játék a csapat helyet cserél. város csapat bemegy a területen, és a mező megy a városban. Ha az egyik játékos, a város volt törve Pókerarcok, azaz bot, a város csapat automatikusan nyer.
Opció régi orosz játék, módosított Jaroszlavl képviselő egy speciális változata a saját szabályaival. A fő különbség az Orosz Föderáció hivatalos szabályzat szerszámok:
- hogy repülés csak olyan játékos, aki feltűnő a labda
- csapatok versenyeznek nem időben, hanem kárára - 6 pont
- A játékot a vegyes csapatok - 3 fiú és 2 lány
- A játék lényege, lapos denevér - laptinoy, ellentétben az orosz Pókerarcok, ahol sztrájk készült kör keresztmetszetű denevér
A helyszínen, hogy a határ. Ez a funkció csak az a két játékos. Egyikük (a takarmány) dobja a labdát, és a másik veri őt labdajáték. A többi játékos állt a különböző helyeken, elkapja a labdát a repülni. Bárki, aki kezeli elkapni a labdát, a légy, van egy csap, és az egyetlen, aki verte, verte vissza. Az elején a játék is tesz egy feltétellel, hogy a játéknak vége, ha az egyik játékos szerzett tíz pontot, azaz tízszer megütni a labdát úgy, hogy ez nem fogott. Ha a játékosok terén egy megütött labda fogott „on the fly”, vagyis a változás a parancs.
Ebben a kiviteli alakban, ahelyett, hogy egy labda használt fából tetraéderes „Csíz» c kihegyezett végét, és ez a szám az arcán: I, II, III és IIII.