Passage játék Hitman Absolution - amelynek célja, küldetése tesztek

Mission 15 - Jog Skerki

Negyven-hetedik megjelent a bíróságon, de nem azért, mert a tárgyalás a sok „kihasználja”, hanem azért, mert kiderült, hogy a helyét a Victoria megtalálható itt. Cél számú áthaladása során Hitman Absolution küldetése -, hogy a fogdában. Hagyományosan, akkor több lehetősége van, melyek közül a legkényelmesebb -, hogy egy őrült egy kalap fóliából (ez megy a WC vagyunk döbbenve, és válassza ki az elegáns ruhákat), illetve, hogy egy bíró. Az, hogy a pszicho - akkor kell venni, hogy a fogolytábor. Abban az esetben, a bíró minden egy kicsit bonyolultabb.

Judge kell várni az irodájában, amelyet el lehet érni az ablakon keresztül. Ablak található az udvaron, amelyet járőröznek a biztonsági őrök, hogy egy kicsit bonyolult feladat. A bíró szabadon hozzáférhet az összes kamerát, mert megfelel nekünk az utat, az úton, ugyanabban az udvarban, megtalálja több és jelmezben zsaru, de anélkül, hogy megfelelő készlet ösztön nem hoz. És ez az ösztön, persze, az elején a misszió nulla. Mindenesetre, hogy figyelembe vegyék - jelmez rendőr is lehet bejutni a fogolytábor, minden gond nélkül.

Alternatívaként - akkor még nem az álca, hogy a rendeltetési helyükre, de nem valamiféle hasznos ruházat fellépni ezen a helyen lesz nehezebb. Mindenesetre - alternatív módon behatol a szigetelő komplikált utat. Először is nézd meg a jobb oldalon a csarnok, nem veszi észre az ajtót, amely mögött van hely. Ebben a teremben, viszont van egy szellőztető akna, amely elviszi az ajtót. E mögött az ajtót egy szigetelő, de az ajtó zárva van. Ennek megfelelően, akkor azt feltörni kezdeni, hogy továbbra is Hitman Absolution áthaladását küldetések.

Most a legkényelmesebb módja, hogy megítélje a ruhákat - kap közel irodájában van egy számítógép, akkor vágja le a TV, majd a megtiszteltetés, hogy be egy kis szünetet, és jöjjön ide, az irodában. Mi lehet várni rá a hangulatos szekrényben, hogy kábító, és megteszi a ruházat és a kártya egy időben. Elrejtése a szervezet nem lesz több probléma, mert megakadályozza, hogy a játékvezető asszisztens. De ez könnyen megtévesztheti dobott valamit, bekapcsolta a zajt.

A játékvezető jelmez büszkén be a szobába, hogy a pódium mögött. Pass mondat az alperes, akkor az ügy le van zárva, és mentesek a szakmai feladatok. Idegenek. Hogy ugyanazt kell végezni - megy a központba. Ugyanazt a ruhát, és akkor látogasson el a szoba őr, bizonyíték van arra, hogy nem lesz több, mint venni.

Mert az ő, hogy a komor folyosókon a börtönben - az ott megadott álruhában tehetetlen, legyen nagyon óvatos és megfontolt. Kövesse végig, akkor jön egy hely, ahol a pimasz zsaruk szervezett erőszakos harcok, rúgás a következtetésre jutott, hogy vannak erők. Ott kell mászni a lépcsőn, akkor jön egy zárt ajtó. Hack, majd befejezi a küldetés sikeres.

Mission 16 - "Operation Sledgehammer"

Hősünk bajba, hogy pontos legyek - a börtönben, de ez a kaland csak most kezdődik, mert akkor hamarosan arról, hogy megtörjék a hurok, és felszabadult. Kihangosított még nem jelenti azt, szabadság - még mindig börtönben van, de van egy kiút van. Csak kapcsolja be a tűzjelző, majd a kellő időben, hogy üljön vissza a székre. Guard eljön, és elkezd szórakozni a gombot - használat helyzet, megtámadja őt, fojtogat, és vegye be a ruhákat. A test egy dobozba, hogy ne bonyolítsuk a folyosón Hitman.

Gyere ki a szomszéd szobába, ott felveszi a kedvenc silverbollery, most már elég felkészült, hogy menjen a warpath. De neki, hogy menjen el, akkor legalább hagyja a rendőrségre. Ebben a feladatban nincs semmi nehéz. Kiderült, hogy Hope készített az ügynökség, azt is meg kell kezdeni, hogy csúszik az alján az előőrs, pontosan a bejárat közelében a börtönbe. A legjobb, ha csúszik, miközben a széléhez közel, amennyire csak lehet óvatosan.

Ezután lépjen a következő utca, ott égő üzemanyag teherautó, megy ez. A bal oldalon van ugyanabban a boltban, hogy eladja cipő. Nem kell, hogy elveszíti vérnyomok Skerki. Ily módon hamarosan találja magát nem egyedül - lesz egy különítménye rohamosztagosok, ezekkel lehet tréfálni, hogy az első csoport közülük csak megy körbe, megy a második felülről, a lépcsőn. A lépcső nem az egyetlen, az algoritmus Hitman áthaladás itt egyszerű - rózsa, odament, felállt, odament.

Zavaró elvonja ellenséget dob ​​mindenféle elem. Érje el a cél ajtó, adjon meg néhány bar. Különleges erők katonái tették esetekben, és ez jól látható az ablakban, a tisztességes nevezhetjük egyszerűen nem sikerült. Közben egy mesterlövész állást, ha akarja, akkor tud megszabadulni az ellenféltől, de az idő még nem annyira azért, mert közel van a rohamosztagosok. Szóval le a lehető leghamarabb le a tisztességes, ami ekkorra már teljesen elfoglalták az ellenséges erők. A lépés a legjobb, miközben a bal oldalon ezt a nagyon szép -, hogy az utat a legalsó, a bárban, amit éppen elhagyta.

Visszatér Chicago egy luxus jármű, hogy pontos legyek - egy halottaskocsi. Azt kell, hogy vegye fel, és tegye a fekete öltöny, senki megáll kipróbálni mások. Némelyikük meg nagyon vicces. Útközben gyűjthetünk mindenféle szemetet pocsolyát itt. Öltözött fekete öltöny, innen.

Mission 17 - Blackwater Park

Sheriff Skerki, haldokló, sikerült csúszik, hogy Victoria közé Blackwater - persze, a mi hős, haladéktalanul vissza kell küldeni. Dexter megszerzéséhez szükséges, de az épület nem tartalmaznak értelme, mert Blake már régóta nem titok, hogy jövünk rá. Mivel az egész területet kordonnal és szorosan őrzött sok katona, és hogy nem a Call of Duty. Tehát marad az utcán, amíg folytatva Hitmen folyosón, menj a jobb oldalon a park, elrejteni a kíváncsiskodó szemek, elindult a parkoló.

Észlelése őr állt az autó, ő állandóan mozgásban van, és így kerülheti meg hátulról nem jelent problémát. Célunk - a legtávolabbi ajtóhoz, még mindig működik, mint egy szerelő, a tanulmány, amely megjelenik az szellőztető akna, mert megy az iroda. Menj fel a lépcsőn, akkor belép az előtérbe, ahol az őrök száma négyzetméterenként mindössze borul. Ha szükséges, kölcsön egy öltönyt néhány dolgozók átcsúszik minden gond nélkül.

Hamarosan megjelenik az őr hivatal - figyelik a lift, és mi is megy lejjebb a folyosón. Így lesz megkerülni szinte az összes épület körül, de eljut a másik végén a hallban. Közel az ajtóban áll őr, ő adott nekünk egy radikálisan Hitmen átjáró nem bonyolult - még mindig tartja az utat a mosókonyha. A ruhanemű egy gyönyörű bónusz - tábornoki egyenruhában. Ő mágikus hatása - bolyong már a rendőrség, mint szükséges, de nem hatolnak be a irodahelyiség.

retinaszkenner az irodában, amit írt az első után a társalgóban, hogy fel kell függeszteni, akkor szabadon be a liftbe. Kilép a lift a tetején, hogy hagyománnyá vált - ez volt időszerű. További problémát jelent a 47. - talál Leila, fiú harcos Dexter. Az utóbbi jól őrzött, a biztonsági őr nem engedte ki a látvány. A bal oldalon, akkor a létrán, a két őr aktívan megvitatása érdekében, hogy ne adja meg a szobában. Ők eddig megakadályozták, de a párbeszéd véget ér, és eloszlassa.

Az ugyanabban a szobában, akkor megy, hogy várjon Leila (ha méreg nem akar szórakozni), annak érdekében, hogy megölje a közvetlen befolyása. Írjon jobb nem belül, hanem kívül a szobában, múló Hitman esetenként hibás, és ha éppen bent a szobában, Leila is csak át, és nem bemenni. Tehát mi vár az ajtó, akkor jön a - mi az, hogy van benne, és távolítsa el a célt.

Van egy másik lehetőség, hogy visszaállítsa a segítségével egy izmos kar csont bálna lóg a mennyezetről a múzeumban, de nem mindenki szeretni fogja ezt az ötletet, mert a csökkenő csontok szinte biztosan összetörni nemcsak Leila, de a gárdisták. Mindenesetre, megöli a cél, és kap közel a teremben, jelentős mértékű aktiválást ösztön.

Mission 18 - A tető Blackwater Park

Itt felmászott a tetőre a Blackwater Park és Dexter nem veszít időt - ő szívesen kap innen távol helikopterrel, majd nyugodtan felrobbantani az épületet. Szükséges, hogy megakadályozza őt ebben. Az ellenség, aki közel állt a lépcsőn, mi hűvös zavarja -, akkor megszabadulni tőle. Beleértve az eredeti módon a forgatás láncon keresztül, hogy tartja a verem. Folytatva Hitmen folyosón, kifelé a lépcsőn, az ő mászni még nagyobb magasságokba, át az összes védelmi, ami itt elég sokat. Azonban nagyon sűrű köd - hű szövetségese itt bujkál az eljárás könnyebb.

Így kap a aknamező, ösztön - hűséges asszisztense, mert ez a mód megmutatja a sugara a detonációs robbanószerkezetek. Átadás a bányák, a jobb oldalon megjelenik a szellőztető akna bejutni. Az ajtó előtt egy vár, de könnyen elhárítható jól irányzott lövéssel silverbollera. Befejezni a küldetést, hogy megszabaduljon a Dexter, megfojtani.

Epilógus - Absolution

Snack átjáró Hitman Absolution bal globális cél - a korábbi munkáltató. Negyven-hetedik már leült a mesterlövész puska a nyereséges, jól söpörni a jobb oldali helyzetbe. De ha azt akarjuk, hogy adja át, mint egy profi, nem keresi a könnyű kiutat - fogja elérni a kívánt eredményt olyan csendes, mint lehetséges.

A temető nagyon szigorúan őrzött, hogy menjen át ezt kordon, meg kell megjegyeznünk, hogy pontosan hogyan őr mozogni. És mindig magukkal egy tárgyat, ami elterelje az ellenség figyelmét egy időben. Bypass a torlódás az ellenfél a legjobb a jobb oldalon, de balra is kell, mert jobb a sarokban ott is csak két ellenség megy sehova onnan nem fog.

Elérte a következő jelenet, mi van, hogy megszabaduljon is Jade. Tartja a jobb helyen (bár ez lehetséges, és a bal oldalon, hogy minden az övé), megy előre, hogy arra a helyre, ahol meg lehet szerezni egy formája a tudós. Miután átöltözés, hogy Jade, ő áll csendesen közelében néhány temetés. Pontosan fölötte egy daru, kezében egy hatalmas sírkő. Szintén a piros gombot nyomjuk indít nagy csepp ez a lemez a fejét a cél - a játékosok, az azonos alakú dobyvshih tudós. Most menj vissza szinte a kezdetektől, meg fogja találni odakint.

Következő a sorban pretoriánusok - az elit katonák az ügynökség, hanem, hogy megbirkózzon, nem túl nehéz velük. Csak bonyolítja a feladat elhelyezett aknák mindenütt lézeres érzékelő, tehát próbálja használni ösztön. Ellenségei is megfojtani egy, mint egy sólyom csajok. Lépcsők nagyon hatékonyan bányászott, mert mászni felfelé húzva. Miután foglalkozott az ellenség egyenként, vegye fel a robbanóanyagot, meg a bombát az ajtó a krematórium, ütés, hogy az utolsó film. Majd a folyosón a Hitman Absolution véget ér, de a következtetés, hogy legalább egy részét a Hitman látni fogjuk. Mivel a minősége az ötödik, akkor nagyon várt esemény.

Navigáció a játék Hitman: Absolution

Kapcsolódó cikkek