Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

Nos, mi is? És mi továbbra is a pontok elosztására irányuló szinten 10 lovag. Feltételezve, hogy a szint a Divinity heveder korlátozott huszadik, lehet mondani, hogy elérte az Egyenlítő. Tehát, Agility 8, kissé javítja a passzív védelem, és kétkezes fegyver 4.


Mi vándorol át a környező erdő és lehetőségek feltárása kiegyenlítése az erőpróba az orkok. Ha a csoport kicsi, legfeljebb 3 ellenfelek, akkor ez egy nagyszerű lehetőség, hogy néhány ezer XP.

Rábukkantam néhány gyanús csapda. Tól a boltívek alatt üti tűzgolyók, és van, hogy valahogy ügyesen, hogy a másik oldalon. Az első önként lovag lesz és rendezett marék hamu. Második ment Enchantress. Azt kell mondanom, hogy ez valóban a leghasznosabb karakter a csoport abban a pillanatban.

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

Valahogy titkos eső sikerült dobni a hordót egy gombot, és húzzuk meg a kart, a robbanások alábbhagyott. Ástam a Madore egy hozzáférhető konténer, de semmi különösen érdekes nem található. Gyanakodva. Ezt a védelmet, és miért?

Akadályok elhárítása érdekében a ház a Fehér Boszorkány

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

Alkalmas figyelmes Enchantress és közlemények friss gyorsítótár. Ásni. És itt van az igazi kincs - scroll, eltávolítjuk a mágikus gát, és egy másik 1650 xp boot. Azonnal az első gondolata a fehér boszorkány háza alatt karantén. Valóban. A rendszer segítségével a mágikus tekercseket akadály eltávolítása, 5500 xp!

Az ilyen boost tapasztalat azonnal hozott egy új 10 szinten Charka. Minden intelligencia és 14 közötti, a varázslatos víz (Hydrosophist) a 4. Készüljünk hihetetlenül meredek leletek belül, én is megnéztem a kosarat a ház körül, és összegyűjtött néhány gyom az ajtó közelében. Go.

Belül sok tükrök, és a közepén egy nagy tükör-alapú portál, amelyen keresztül teleeed pincében. Mozgás közben összegyűjti az összes többé-kevésbé értékes.

Mögött egy fából készült fal egyértelműen utat, így kezdjük, hogy néz ki a rejtett gombot, és azt találták, hogy a bal oldalon a folyosón. Kattintson, és kiköltözik.

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

Az világos volt, valamiféle mészárlás útközben találkozunk sok a halott állatokat. Útközben ásni gödrök és gombászáshoz valamilyen okból ...

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

De a hóhérok a hídon, barátaink szekták. Kiegyenesedett söpredék, megkapjuk tapasztalatát és Madore (1 hatályos). Ezután nem fogok festeni sétálgatnak a börtönben, és csak a legfontosabb. Ez nem kötelező, hogy előre a cselekmény helyét. Végén az út, amelyen szükség lesz foglalkozni több csoport szektások, vár egy láda a tárgyak egy átlagos kezét, és mindent. Rendszeresen fájdalmas hangja hallatszik (meg kell érteni a fehér boszorkány), aki arra kéri, hogy megmentse. De itt érdemes menni. Amellett, hogy a tapasztalat az kultisták, akkor szerezni egy elegáns íj Legendary szinten! (Komoly ok alkalmazni Ranger).

Silverglen

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

Megyünk vissza a felszínre, és továbbra is a környék felfedezésére. Elmentünk néhány kisebb település, amely szintén kiderült, hogy ugyanaz a falu Silverglen. A korábbi gyarmat bányászok, és most az ellenőrzőpont szekta hibátlanul (Szeplőtelen). Nincs bejelentkezve. Ismerős macska dörzsöli a közelben. Ez rasta Arhu játszik gerillák. Rendben. Ő váltott néhány szót a helyiek. Emlékszem, hogy a történet, amit meg kell beszélni az apát itt Loic, de eddig úgy érzem az erőt, hogy folytathassák útjukat a mélyben az erdőben, ezért elhagyja a falut, és továbbra is a hadjárat.

Egy bizonyos idő elteltével az utat a mi csoport talált egy különítménye hibátlanul, akik nem hajlandók átadni nekem. Mi folyik itt? Nézzük kő-olló-papír. Nem szerencsés a harcban!

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

ellenfél csoport két íjász, mágus és két közelharci (párbajozó és egy hölgy tölgyfa pajzs). Ezek mind a 13. szinten, és már ebben az időben a legtöbb 10.. Annak ellenére, hogy ezt az előnyt, az első harcot kezdtem nagyon jól. Archer és a mágus állt egy távolságot a kidőlt fát, felhalmozódnak, én leadott jeges elemi, amelyhez azonnal elkezdte tölteni minden elvarázsolt nyilak. Különösen vicces bűvész próbálkozások befagyasztására Elemental, ami lényegében a jég. Cooldown a hívás minimális, így a varázslónő rendszeresen szülni egy új asszisztenst.

Míg része az ellenfél megzavarodott, azt könnyen kezelni a párbajozó és babischa egy pajzs. De talán valamikor pihenni és hisznek a győzelemben. A különbség a szinten, úgy, hogy csak elviselte egy pár nyilak.

Sunset két számot. Ismét kő-papír-olló. És aztán hirtelen nyert. Az átvezetés nyitott, de nem, hogy nem fog. Megölt párbajozó kaptam 5000 xp! Kapzsiság vak. Meg kell ölni, ölni mindet ...

Az n-edik kísérlet tervét sikerül! Tapasztalat hegyek Enchantress bozhit és magával rántja. És mi továbbra is mozog.

homokvihar

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

Sok interneten. Úgy érzem, egy csomó ... most lenne valamilyen pók királyságot. Útközben találkozott egy mogorva goblin rabszolgatartó azonos állat Alfie az utolsó része a folyosón. Azt mondta, hogy valóban pókok területén. Arany 1200 javasolta titok, hogy segít nekem egy találkozás a Pókkirálynõ. Itt ószeres! Azt kérdezi, annyi pénzt nem világos, hogy miért. Kő-papír-olló és a lefektetett mindent szabad. A királynő szeret beszélni. Ok, lássuk, ha tudok segíteni az információkat. 1200 érméket egyáltalán nem éri meg.

By the way, Ralph (testvér Alfie) kérte, hogy megöl egy goblin. Majd meg kell gondolni. Remélem, hogy megfeleljen ennek pár.

Mozgó finoman előre. Ja, pók tojást. Alighogy a szünet, és kikelt pók. Csak egy homokos pauchishka köpött nekünk, hogy sav Madore alig szivattyúzzák. De 3940 xp érte!

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

Kiválasztom a felület, és úgy döntött, hogy mélyen a homokos területen. 6-7 darab pókok, akik közül néhányan már átlagos egyedi, véget vet az utam.

Na jó. Tettem, és nem értettem a Brakkusom Rex!

Megszüntetése a király

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

A harag, megalázott néhány pók, én teleport a régi templom. Most a csata Brakkusom Rex tűnik, hogy elég egyszerű. Az első lépés az, hogy távolítsa el a legtöbb gyenge: Tűz ikrek Lizunov. Akkor Baron csont- és az utolsó példány Brakkusa, aki ennyi idő alatt kell lenni a malmok vagy fagyasztott. Gyűjtse zsákmányt közepes. Azonnal mellkasa nem nyílt. 100 darab összetört üvegek a pincében, ahol a gondolat kieshet a kulcsot, de nem.

A győzelem az ellenség jelenthetem Areusu. 13500 xp!

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

Nem rossz így. Cup közvetlenül a szintre nőtt. Ez volt csak hegyezi Far Out Man, amely bővíti a tekercsek varázslatokat.

Ezzel szemben általában és minden. Rohantam vissza a házban csapdákat, amelyek a keleti oldalon az intézményekkel. Azt ott összegyűlt segítségével telekinézis minden lehet.

Passage istenség eredeti bűn # 09 - Forest lukkuly

És most, hogy menjen vissza a Silverglen és ki a történetet.

Meg lehet ölni egy goblin, amely a tulajdonosa Ralph. Van egy trükk, a támadás előtt, szeretem őt, „torganul”, és vettem egy jó kétkezes balta és egy személyzeti csere volt a páncél én leltárt. Miután szemű manó az egész páncél kiesett a hátán. De megölni nem könnyű. Mágikus nem vette, és nooborot, kezeli! Tehát csak Fizikal damadzh, majd másfélszer hiányzik Knight szinten 11. Régebben a Goblin ellen teleportálás, vámpír érintés és kasztok a farkasok és az élőhalott. is működtet triple shot Archer és ezüst nyilak. Ahhoz, hogy az összes többi nyilak mentelmi jogának és immunitás (például helyesírás). Tapasztalat mert így 9000.

Mellesleg itt van egy trükk. Kinyitása előtt bármilyen láda megőrzése. Nyitott és ha semmi értéket, akkor töltse le! Nyílt újra meg lehet ismételni a végtelenségig: D zsákmány a játék véletlenszerűen generált tekintetében a szintet, és helyét szinten :) Például a csomagtartóban, a pincében a ház boszorkányokkal tizedik alkalommal volt a páncél 44 páncél +30 elleni védelem a négy elem.

Hmm, úgy tűnik még mindig nem teljesen véletlen generátor, a dolgok ismétlődnek, de lehet részük még mindig kiválasztani a legjobb :)

De miután találkozott Pythia

De miután találkozott a Pythia és a gyilkosság négy démonok közel a mellkashoz, ahol teher akár kék az arca, és válaszd a dolgok :) véletlenszerűség annyi ritka és legendás terméket.

Kiderült szintjétől függ jellemzőinek „Lucky”. Valami beszéltem magam.